抽卡已经从某种游戏的特性变成了几乎所有游戏中的小设定。这种随机性很强的东西往往能吊起玩家的积极性,从而更有动力的去做任务,完成日活以及充值。
抽卡往往被认为是一个运气、玄学的东西,它的不确定性,让人欲罢不能。有些人一发入魂,有些人几十抽不得一个想要的。从而诞生了欧皇和非酋的说法。是否从注册账号开始就注定了这个账号的欧非?是否是真随机?作为一个游戏公司的内部爆料者,我的答案是:游戏开发者自己都不知道真正的答案。
从概率学上来讲,只要抽的比例足够大,其实是没有欧非之说的。游戏开发者在程序中输入一个概率,其他都是计算机操作。但是这就有了另一个弊端,有人前期就非常欧气的抽了好卡,而有些非酋玩家一直抽不到好卡。导致一部分玩家体验特别好,一部分玩家体验全无。甚至开始怀疑游戏本身就是骗人的。
所以根据这个随机性,大多游戏抽卡设定了保底抽,10连抽必有SSR。让玩家有更好的体验感,至少不会出现非中之非。
可能有人会问,那把玩家都手动变成欧皇不就好了么?
首先游戏中需要这种落差感,特别是抽卡游戏,只有欧非的落差才能够激起玩家的兴趣,刺激玩家主动以“博弈”心理去抽卡。并且这种感觉会延续下去,比如:我今天运气不好明天再来试试。这样才能保证玩家和游戏之间的黏性。
太容易得到的就不珍惜了,大家都是sss卡,玩起来就没意思了。
不过今天我在《侠客道》福利新区体验了一把欧皇的感觉,十抽3个五星卡,命签还中了非常难得到的魔族五星卡,非常欧的一天!
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