电竞产业一周大事记(3.05-3.11)HT WEEK

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首页角色扮演仙路争锋之秘境仙踪更新时间:2024-04-22

华体电竞专栏

2019年3月7日到9日,保利华南公司赴北京天津,考察华体电竞项目

行业动态

全国人大代表赵皖平:网络游戏立法,并不是完全取缔,而是进行分级

3月8日消息,全国人大代表赵皖平日前在接受采访时表示,现在的网络游戏对青少年的影响比较大,他呼吁为网络游戏立法,并不是完全取缔,而是进行分级,根据孩子的心智成长过程限制网络游戏的等级。

此外,他认为这个工作不光是要靠网络游戏公司,还要靠家长和学校共同配合。

超30亿扶持基金,西安曲江新区再发力扶持电竞企业

曲江新区举办2019年文化产业政策宣讲暨企业服务座谈会,详细传达扶持政策内容,通报近年来全区文化产业发展成果等。宣讲会上,曲江新区文化产业发展局电竞产业负责人对曲江新区支持电竞产业发展的若干政策进行了详细全面的解读,据悉,曲江新区最高将拿出超30亿发展基金,助力电竞企业的发展,同时他们今年也成功引入了KPL赛事,强化电竞主题概念。

又下一城!李宁成为QGhappy官方指定装备合作伙伴

3月6日消息,近日,李宁与QGhappy宣布正式达成合作,李宁将作为官方指定装备合作伙伴与QGhappy一同征战新赛季。在此之前的《英雄联盟》S8总决赛期间,李宁携手EDG俱乐部发布联名款。

2018年12月16日,DOTA2完美盛典在上海举办,RNG战队身穿印着“中国李宁”的卫衣。此后,李宁又买下了LPL赛区的snake战队并成为装备赞助商。《王者荣耀》的KPL联赛中,李宁曾与hero久竞达成过合作。本月,李宁也成为Newbee俱乐部《DOTA2》分部的赞助商。

这次网易、腾讯没有缺席,第8批95个游戏版号下发

3月8日,国家新闻出版局下发了版号恢复审批后的第8批版号。本次发放的版号一共95个,其中移动游戏91个,客户端游戏3个,页游1个。包括腾讯的《寻仙2》(客户端游戏),网易的《绘真·妙笔千山》、《堡垒前线》,巨人的《激斗火柴人》,畅游的《仙路争锋之秘境仙踪》,创梦天地的《求和谜阵》、《全能斗士》,四三九九的《代码岛》,益玩的《商道高手》等。

最后一个游戏项目公布, WCG2019全部项目出炉

WCG官方宣布了WCG 2019最后一个正式游戏项目:《穿越火线》。《穿越火线》由Smilegate Entertainment(世曼凯娱乐)公司推出,是以两大国际佣兵组织为背景的FPS游戏。《穿越火线》将进行中国线上预选赛和全球职业选手邀请赛,通过中国预选赛的参加选手,即可获得2019年7月份在中国西安曲江新区举办的总决赛参赛机会。

截止到目前,WCG 2019全部已公布的游戏项目包括《Dota2》、《魔兽争霸3:冰封王座》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《皇室战争》和《穿越火线》。

KPL国际化,助力中国文化走向世界

3月6日,2019年王者荣耀职业联赛(以下简称KPL)首场发布会于成都量子光电竞中心举办。发布会以“竞向世界,该我上场”为主题,公布了王者荣耀职业赛事体系国际化、赛制变化、内容共创计划、商业体系等重点内容的新进展。

张易加在发布会上表示,王者荣耀冠军杯将于2019年6月正式升级为“王者荣耀世界冠军杯”,6月在韩国首尔启动选拔赛,淘汰赛阶段将于7月在马来西亚举行,最终总决赛于8月份落地深圳。新战队VG(VICI GAMING)加入东部赛区,KPL总席位扩至15个。2019年KPL春季赛总决赛将于6月2日在西安举办。KRKPL将由韩国赛区升级为国际赛区等消息同步放出。

熊猫直播宣布停服:主站流浪计划第一阶段开启

3月8日消息,熊猫直播官微今天中午发布消息正式宣布停服,并称熊猫直播主站流浪计划,第一阶段开启。工程师请逐渐断开与母星连接。注意,请务必保持已连接的服务正常。在该条微博下面,包括熊猫直播工程师、运营、策划等多个部门的多个员工都留言表示不舍,还有的员工评论称“等待归队”。

2月DAU“涨”势喜人,中重度小游戏或将成为未来趋势

近日,阿拉丁小程序统计平台联合阿拉丁指数共同发布了2019年2月阿拉丁指数TOP100榜单和阿拉丁小程序行业发展研究报告。

从报告中可知,微信小程序和小游戏在春节期间迎来了双重爆发,小游戏高峰日活接近平时两倍,春节期间,竞技类小游戏成为了最受玩家关注的品类,中重度小游戏也愈发被玩家关注。小程序方面,春节期间旅游、社交等类目的小程序成绩最为突出。节后,购物类小程序的热度迎来迅速回升。此外,支付宝小程序和百度小程序在今年同样表现出了巨大的爆发力。

数据统计

24亿人,《亿万的赌注:游戏力量的释放》报告出炉

近日,动视暴雪与Newzoo合作制作报告《亿万的赌注:游戏力量的释放》。

报告中市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏,游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。其中手机游戏的总收入比重略低于一半,但大多数玩家都在移动平台上,手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发的机会。

DUG2018年全球游戏市场调查: 同比增长13.3%,总收入达1379亿美元

近日,市场调查机构DotC United Group发布了《2018年度全球移动互联网市场报告》,对中国、美国、日本、印度以及印尼这5个国家的游戏市场进行了一定分析。

根据报告,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,游戏市场总收入达1379亿美元,其中移动市场占比首次过半,移动游戏在应用中的总收入也高达75%以上。

2018年,中国游戏在海外市场的收入约占总收入的28%,海外市场愈加重要。国内市场,角色扮演、策略仍是中国手游市场主流类型,MOBA品类则后来居上,大有跻身三大主流品类之势。

App Annie公布2018年全球发行商营收52强名单

App Annie 指出,2018 年App 发行商iOS & Google Play 综合营收52 强为2018 年1 月1 日至2018 年12 月31 日(含此日)iOS 与Google Play 综合用户支出排名前52 位的发行商构成,排名则是依据iOS App Store 与Google Play 商店的付费下载及应用内购收入,不包含透过应用内广告或应用商店管道之外的订阅收入。

腾讯已经连续三年稳居榜首,网易则是仍居第 2 位。将推出《暗黑破坏神永生不朽》的动视暴雪(Activision Blizzard)则从第4 名上升至第3 名,日本公司BANDAI NAMCO 则是首次进入前5 名中,连升3 名位居第4;韩国游戏公司Netmarble 位列第5。

投融资

腾讯新动作?外媒称腾讯拟892亿元收购Nexon

据韩国《经济日报》报道,腾讯入围收购韩国游戏公司Nexon的竞标者。这笔交易规模最高可达133亿美元(约合人民币892亿元),最早将于4月初进行正式投标。如若属实,这将是全球游戏业有史以来最高的收购金额。受此消息影响,3月4日,腾讯股价不断上涨,截至收盘涨幅3.15%,报收346.8港元。Nexon是一家游戏研发公司,在东京股市上市;旗下拥有《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》、《冒险岛》、《泡泡堂》等一系列游戏。

YY欢聚时代宣布完成对BIGO的全资收购,总交易额约14.5亿美元

2019年3月5日,中国领先的直播社交平台公司YY欢聚时代(纳斯达克股票代码:YY)(以下简称:YY)宣布完成对海外视频社交平台BIGO (BIGO Technology Pte.Ltd.)的全资收购。在本次交易中,YY收购BIGO余下的约68.3%的所有已发行和在外流通的,由其他*持有的股份,其中也包括欢聚时代董事长兼代理首席执行官李学凌先生持有的BIGO股份,总交易额约14.5亿美元。

芬兰游戏创企Reworks获得150万美元投资

3月7日消息,位于芬兰首都赫尔辛基的新手游工作室Reworks日前宣布,其已筹得150万美元,用来开发定制手游。据GamesIndustry报道,Reworks拟挑战Glu Mobile在行业中的领导地位,他们已在iOS上推出了一款名为《Redecor》的游戏进行试水。作室创始人都是行业老兵,之前曾效力于一家名为Sumoing的公司,并推出了一款叫《Recolor》的上色应用,后来公司被Kuuhubb收购。

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