要想玩好DOTA2这款游戏,了解并能自由运用所有物品是必不可少的一部分。
那这第一课,就是让萌新们大致了解下DOTA2中这些琳琅满目的装备都是啥、都有啥作用。
DOTA2中,一共有174件装备,这些装备可以分为两大类:
基础装备(共70件)和 升级装备(共104件)
这一期,我们主要讲解——基础装备。
红色方块位置是双方各自的泉水商店,黄色三角位置是中立商店。
泉水商店主要出售消耗品和初级基础装备,在泉水商店可以购买到55件初级基础装备。
中立商店主要出售高级基础装备,在中立商店共可以购买到16件高级基础装备。
玩家操控的英雄离开泉水商店仍可以购买泉水商店出售的装备,所购买装备会先到“装备储藏处”,然后可以通过信使将储藏处的装备运送给英雄。
装备储藏处一共有6个空位,如果在英雄远离泉水商店期间,所购买的装备超过6个,则多出的装备会自动掉落在信使前方。(大部分消耗品可以堆叠放置)
如果你没有用信使将装备运送给英雄,则在英雄走进泉水商店范围后,装备储藏处会提示“全部拿走”已购买的装备。
可以通过商店图标是否亮起,来判断英雄是否处于商店购买范围内。
而中立商店的装备必须要英雄或者信使在商店购买范围内才能购买。
在信使运送装备过程中,可以被敌方击*,但不会掉落装备,
信使被击*后,进入2分钟复活倒计时,在这期间,信使上的装备无法取出
每个信使只有2格血,敌方英雄攻击2次将其可以击*,击*敌方信使,可以使小队每人获得50金钱。
下面我们来具体介绍每一件基础装备的用法:
一、消耗品
树之祭祀(俗称吃树),价格:90/3个。
作用:吃掉一棵树后,提供7点/秒持续恢复生命 ,持续16秒,共可恢复112点生命。
适合场景:几乎所有英雄出门必带的物品。对线被敌方消耗血量之后,可以通过吃树来慢慢回血,保证自己血量处于一个安全的量。
吃树可以单击共享给队友(双击自己使用),被共享的吃树的冷却时间为60秒。
吃树可以对快乐的小树苗使用,总回复量变为双倍。
治疗药膏(俗称大药、药膏),价格:100/个
作用:提供 30点/秒持续恢复生命 ,持续8秒,共可恢复240点生命。
适合场景:当对面有类似痛苦女王、天怒法师等线上强消耗英雄时,可以购买一个放在身上备用,等自己血量被消耗的比较多时,就可以直接使用在短时间内回复大量生命值。
大药可以单击给队友使用(双击自己使用),对队友使用治疗效果减半
大药的持续效果只会被英雄攻击或者肉山攻击打断,小兵、野怪均不会打断。
净化药水(俗称小净化、小蓝),价格:50/个
作用:提供6点/秒持续魔法恢复 ,持续25秒,共可回蓝150点。
适合场景:一些前期经常游走的酱油英雄都会买一两个,可以在游走的途中使用来补充魔法。或者自己英雄是类似中单宙斯这种远距离用技能补刀的英雄。
小净化可以单击给队友使用(双击自己使用)。
小净化的持续效果只会被英雄攻击或者肉山攻击打断,小兵、野怪均不会打断。
回城卷轴(俗称TP),价格:100/个,耗蓝75点,CD:80秒
作用:原地持续施法3秒后,传送到一个指定的友方建筑旁,双击自动选择友方泉水进行传送。
适用场景:支援队友、快速到达战场(或兵线)、快速撤退补给。
无法在眩晕、缠绕状态下使用。
如果多名英雄短时间内传送至相同地点,则传送时间会根据先后顺序逐渐增加,例如:第1名传送需3秒,第2名需3.5秒,第3名需4秒,第4名需4.5,最后一名则需5秒传送时间。
TP可以被任何缠绕、定身、眩晕、恐惧、变形、吹风等控制技能打断。
仙灵之火(俗称仙灵火、仙灵草),价格:65/个,不能堆叠放置。
作用:装备增加2攻击力 。使用后立刻回复85点生命值,冷却时间5秒。
适用场景:一般都是中单英雄出门时会购买,不仅增加攻击力,有时还能在关键时通过这85点生命回复完成极限反*或者极限逃生。
魔法芒果(俗称芒果),价格65/个,每堆可堆叠3个。
作用:装备增加 0.4点/秒生命恢复速率 。使用后立刻回复100点魔法值。
适用场景:一般像撼地者、混沌骑士、骷髅王、司夜刺客这种带有控制技能,但自身魔法少,控制技能耗蓝又多的英雄,会带一到两个。
按住ctrl键,可以给队友使用,从而使队友回复魔法值。
魔法芒果的瞬间回蓝,可以让前期缺蓝的英雄多用一个技能,可能就多一次击*对面的机会。
血腥榴弹(俗称手榴弹、榴弹),价格:50/个,每堆可堆叠2个。
作用:装备增加50点生命,使用后对目标区域内敌人造成50点初始伤害,并减速15%,每秒持续掉血15点,共持续5秒。
适用场景:榴弹在游戏开始前会在商店刷新2个,一般由辅助购买佩戴,在前期对拼或追*时,利用其减速效果,追*非常好用。
榴弹在丢出后,自身也会减少50点生命,在1V1对拼时要计算好自身血量再决定是否丢出榴弹。
显影之尘(俗称粉),价格:80/个,CD:30秒
作用:在施法者站立位置周围1050范围内,让隐身单位立即现形,使隐身单位减速20%,并受到25点上,效果持续12秒,隐身单位离开该区域后,减速和现形效果会继续持续8秒。
适用场景:出门时携带,主要针对类似赏金猎人、克林克兹等一级就能隐身的英雄。如果有出了影刃或者白银之锋的带有隐身能力的英雄,粉也是必备的。
只要敌方英雄有隐身单位(技能或装备),己方辅助英雄就应该随时随地身上都要保持至少有一把粉。
诡计之雾(俗称雾、5),价格:80
作用:使用者和附近1200范围内的友方玩家控制单位在45秒内获得隐身效果和15%移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。发动攻击,或靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破隐身效果。
适用场景:一般情况,雾也是五号位酱油买的。职业比赛中会有在刚开局的时候酱油开雾TP出去插眼的操作,不过普通匹配或者天梯时,很少会出现。
游戏过程中,为了提高抓人的成功率而使用诡计之雾,俗称“开雾抓人”。也有为了避过敌方的视野打肉山,俗称“开雾偷肉山”。
雾的潜行隐身效果不受真实视域影响,即使一个地方真假眼都有,但是仍然看不见开雾的人。
诡计之雾也能躲避一些技能(后期会单独介绍,敬请期待)
魔瓶(俗称瓶子),价格:675
作用:每次使用都能在2.5秒内恢复110点生命与60点魔法。能使用3次。
适用场景:现在魔瓶不能通过信使来补充能量,中单很多英雄都不出了。但是因为酱油会积极控符,所以酱油反而可以出一个。
受到来自敌方英雄或肉山的攻击会失去恢复效果。
瓶子在靠近友方泉水时会自动灌满。
瓶子能用来装载神符,2分钟后该神符未使用将被自动使用。
神符使用后,状态神符则会使瓶子可用次数变为3次;赏金神符则会使瓶子可用次数变为2次。
虽然不能通过信使运瓶来补充能量(俗称灌瓶),但是可以利用TP后神泉效果仍会持续3秒的特性,将空瓶第一时间放在TP来的友方英雄身上,从而达到灌瓶的目的。
侦察守卫和岗哨守卫,在之前《》中已经详细介绍过了,这里就不重复了。
阿哈利姆魔晶,购买后自动使用,会使英雄升级一个已有技能或新增一个技能。(后期会单独介绍,敬请期待)
二、属性装备
这类基础装备可以为我们提供大量基础属性,可以根据不同英雄及不同阵容进行选择。
铁树枝干(俗称树枝),价格:50/个
作用:装备增加1全属性。对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。
适用场景:所有英雄都适合。不知道买什么的时候,可以用树枝填满剩下的背包,多一点属性是一点。
全DOTA所有道具中,“性价比”最高的道具。
开局可以买两个树枝撑属性,后面还可以合成为大魔杖。
使用吃树吃掉树枝种下的快乐的小树,可以获得双倍恢复效果,原来16秒恢复112点血,现在可以16秒恢复224点血,堪比一个大药,恢复效果不会被打断,价格还比大药便宜。
出门时可选择:
对线期可选择:
中、后期可选择:
以上这些属性装,可根据各自英雄规划的合成装备路线进行选择。提前做好规划,避免买卖重复装备浪费金钱。
游戏中按住Ctrl shift再点击装备,可以将装备放入预购栏中,避免比赛中忘记自己规划的出装路线。
三、功能型装备
功能型装备主要为英雄提供除基础属性外的其他属性及一些特殊功能。
压制之刃(俗称补刀斧),一般初始攻击力较低的近战核心英雄会选择购买,方便线上补刀。
凝魂之露(俗称眼泪、魂泪),受到超过75点伤害时自动触发,消耗一点能量并抵挡120点魔法伤害。总共6点能量,消耗完就会消失。
对面有莉娜、风行者等这种高伤害技能的英雄时可以出。能格挡总计600点魔法伤害,还能提供0.8点/秒魔法恢复速率的效果,性价比非常高。
淬毒之珠(俗称毒球),装备的英雄为近战将造成13%的移动速度减缓,装备的英雄为远程将造成4%的移动速度减缓。
类似大地之灵、赏金猎人、力丸等经常游走的英雄会购买,减速并造成少量伤害,提高游走击*成功率。也有一些远程酱油会购买,用于线上的压制消耗。
枯萎之石(俗称减甲球),攻击将降低目标2点护甲 ,持续8秒。像圣堂刺客、幻影刺客、编织者这类会出黯灭的英雄,可以前期买个减甲球增加输出。
下面这些装备可根据升级合成装备需要进行购买:
四、其他装备
这些装备具有一定的针对性,可根据阵容或英雄需求进行购买。
魔棒,每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量),使用时,立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法,冷却时间13秒。
当敌方英雄是钢背兽、幻影刺 、宙斯等等用技能频率非常高的英雄时,非常建议买个魔棒。
与仙灵之火类似,瞬间回血回蓝效果,在关键时刻可以救命甚至反*敌方英雄。
幽魂权杖(俗称绿杖),浪逼五件套之一,可以是自己虚无,让敌方靠普攻输出的英雄短时间内无法攻击你。比如敌方英雄是熊战士、巨魔战将、主宰、幻影刺客、噬魂鬼、斯温等等依靠物理输出的英雄。
暗影护符,使用能让自己或友方单位静止不动的情况下获得隐身效果。拥有1.25秒渐隐时间,如果移动将立刻打破隐身。对友军使用冷却时间7秒,对自己使用冷却时间0秒。
真视宝石(俗称宝石),携带者死亡,宝石会掉落,传说中的“打怪爆装备”。
敌方隐身英雄多时,购买宝石能让敌方英雄无法通过隐身近身,保护己方阵型。
即使敌方没有隐身英雄,必要时购买宝石来反眼,来保证己方视野优势,也是很有必要的,前提是你能保证自身存活的情况下。
闪烁匕首(俗称跳刀),浪逼五件套之一,可以闪烁一段距离。使许多原本不具备先手、位移技能的英雄拥有了位移技能。
虽然最远闪烁距离为1200,但是当你选择的目标地点与你的距离超过1200时,就只能闪烁960距离,这个距离称为惩罚距离。
下面是一些常规的属性装备,购买它们大多数是为了升级合成装备,这里就不做过多介绍了。
以上就是本期的DOTA2装备篇——基础装备,
下一期我们将继续介绍DOTA2装备——合成装备。
敬请期待。
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