我们的童年,在各种武侠故事中度过。有南侠展昭,有白眉大侠,有郭靖黄蓉,也有小鱼儿花无缺。我们也都曾幻想,路见不平一声吼,风风火火闯九州。但随着年龄的增长,我们费心在学习工作上,忙碌在酒桌应酬中,内心那个白衣胜雪的少年,早就被世俗*死了。
但《太吾绘卷》给了我们一个圆梦的机会。
《太吾绘卷》在18年9月份发售EA(测试版)。作为一款武侠风游戏(没错,没有游戏类型……),凭借自来水的宣发,在短短三个月内,售出100万份。甚至一度击败吃鸡,登上steam榜首。而这款游戏究竟如何呢?
主创茄子也特意发了微博庆祝,有兴趣的朋友可以自己去看,他们的微博名称是螺舟工作室。
一、廉价战斗系统
战斗系统是被喷的最多的一块了:教学不存在、演出不存在、轻功不存在……其实都有,但你就是看不懂。
但我想说的不是这些,而是被很多人都没注意到的,武术招式。
这里说的招式,不是《辟邪剑法》、《葵花宝典》、《野球拳》,而是指实打实的"点、扎、崩、挡、砍、刺"等,具体的兵刃手法。而通过不同的手法组合,触发不同的武技。
看上去不那么武侠,但却是真的很功夫
二、狗血小说生成器
游戏中每个角色都是随机生成的,都有自己的人际关系。而游戏主角可以很自由地和每个人结下正常或不正常的感情羁绊。
这就导致了数之不尽的绿帽事件……甚至还有玩家一直以为自己是原配,但伴侣死了才发现,自己才是三儿……
而且,由于主题是"传承",你会扮演一代代"太吾传人",所以最好的接班人当然是自己孩子。那么问题来了,你儿子真的是你儿子嘛……据说不少玩家在被这些鬼畜剧情暴击以后,决定生生世世单身狗。还有个别人跑去女门派开后宫不提。
玩家们创作的同人图也是非常精美。
三、捉蛐蛐模拟器
作为一个咸鱼玩家,个人最喜欢各种钓鱼、打猎、养花、打牌等游戏内容。比如截至发文,我的《古剑奇谭三》还在种地……
而制作人茄子明显和我一样,也是个咸鱼玩家。据说他为了做这个小游戏,把一本《促织经》(古代蛐蛐经典)翻得稀烂……
在广大咸鱼手中,和各路大侠斗蛐蛐也成为了整个江湖生涯的主旋律……
刀光剑影?血气任侠?不存在的……捉到超高级的蛐蛐够我朋友圈炫耀一星期的好吗……
打架哪有斗蛐蛐好玩……
嗯,省略号很多,见谅。
总结
总的来说,《太吾绘卷》是一款很硬核的游戏,所有的一切都需要自己去摸索,非常劝退。但它给到你的代入感,和超高的自由度,是绝大部分游戏做不到的。
同样超高度自由的《我的世界》(MC)和《骑马与砍*》(一样很硬核),都成为了不可复制的经典。不知在《太吾绘卷》正式发布后,能不能达到这样的高度。
至少这个名字是提到的三款里那啥格最高的!
篇幅有限,只写了最主要的几点,如果感兴趣的亲多,我找着空就详细写一个长的。嗯,少的话就算了……
下期:在资本的诱惑下,老玩家的情怀被彻底践踏,是否该期待它的重生?喜欢咱的亲关注下呗,咱毕竟是新号,亲的关注对咱的创作动力很重要的!
谢谢谢谢~
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