我的梦幻西游前半生,你是否也怀念曾经的梦幻。(二)

我的梦幻西游前半生,你是否也怀念曾经的梦幻。(二)

首页角色扮演旭日杀破狼散人服更新时间:2024-05-11

朋友们,我们接着上次的来聊。

2007年01月23日:发布第六部资料片《宝藏》

新增了副本玩法,帮派迷宫,幻境寻宝。增加了套装点化,完成副本可以消耗过多的环装产出用于点化套装。一套逆鳞、定心术和变身套装成了大唐、龙宫和狮驼岭必备,没有的话可能会被踢下车。

副本丰富的游戏内容,增加了大量产出,乌鸡国副本在下个版本开放后出产了大量高攻击的宠物装备,后期的宠装吸附点化成了重要消耗和产出的玩法。副本也让玩家有更多途径获取经验(之前基本就是抓鬼、烧双、跑环获取经验)。

但是也有最长的“天火之殇”副本让策划被骂麻了,或许以为可以像某兽一样增加帮派或团队凝聚力。可是当时更多的都是散人玩家,时间无法固定,一个副本流程接近半个月,基本都被放弃。


2007年7月31日正式开放了梦幻西游藏宝阁

藏宝阁是官方认可的游戏线下交易平台,它的建立成就了梦幻西游成为中国整个游戏界最保值的游戏,并有效的打击了盗号销赃的行为。(私下交易可以申诉找回。)

最初的藏宝阁只有进网页可以查看,无法在游戏内直接跳转


2007年09月11日:发布第七部资料片《法宝传奇》

这次的更新直接推翻了之前所有的PK战法和技巧,新增的法宝系统,让战斗变得更加丰富多彩,战局诡谲难辨。再也不是一砍我一下,我砍他一下,也就有了著名的强P翻车缩地尺的画面出现。而且法宝的出现,记忆中最受益,不,应该说是被拯救的门派就是化生寺(当时最高只有三级法宝),因为能增加大量恢复登上了更多PK舞台。

最初法宝升级途径只有自身经验消耗灌注,一个九层风带起步2000WMHB一个。也开启了二五庄三大唐或五龙宫的组合带月光宝盒提升十二门派闯关的速度极限。

召唤兽装备正式登台,一时间分解符,垃圾高等级装备都是断货状态。

新场景朱紫国、蓬莱仙岛,麒麟山。新增召唤兽:野猪精,鼠先锋,百足将军,踏云兽,红萼仙子,龙龟。

龙龟的法防有效的阻击了五龙的PK打法。死亡 法防 高神凤凰成了高玩必备神宠。

而老鼠至今还是五开最爱的宠物造型。因为施法动作的速度极其快。

PK必备

2008年04月15日:全服所有场景的地图都开放自动寻路,

终于出了自动寻路,深夜跑镖跑商观影党的福音!

也让很多玩家脑子混乱,跑镖送白晶晶的给跑到方寸山了,发现菩提老祖不收货。

简洁的大唐境外


2008年10月07日:发布第八部资料片《坐骑天下》

可爱的坐骑出现,又一次吸引了更多妹子玩家的青睐。也让更多玩家的实力得到了增强。我记得为了获得一只高成长的仙鹤坐骑,打了N次才出。

帅不帅

并且会多养几只,按不同的属性点搭配各类宠物不同的属性需求。

坐骑技能“正身清心”解决的豆斋果等食物中毒导致召唤兽资质降低的情况。

重点来了,开放了“跨服挑战”-群雄逐鹿。这个玩法满足了所有阶段X9玩家的PK需求,成功将玩家的按等级划分的玩法定下来。自此,69的地位确立,比其他X9都要牛X的存在。


2009年09月22日:第九部资料片《上古神符》

这部资料片推出了符石系统,灵石,熔炼,基本可以忽略。记忆中就是各种大量消耗游戏币,这个要用钱,那个要用钱,关键是还会失败,像开孔这个事情,运气不好的,被网易的几率玩得明明白白。

新增了西梁女国,子母河,解阳山三个新野外战斗场景。推出新召唤兽:蚌精,鲛人,碧水夜叉,千年蛇魅,锦毛貂精,犀牛将军。这次更新的宝宝基本都是冷板凳。

成就了十几年的争论传说,到底野外有没有变异兽形犀牛将军抓呀。(官方曾有答复,据说拍卖行可能会产出。)

只有任务活动中才真实存在的兽态犀牛将军


2010年06月29日:全服开放唯美版

玩家可以选择什么版本进入游戏,新出的唯美版造型和场类的美术类似大话西游。

盘丝岭

江南野外

原先都是矮胖墩的Q版角色,都成了肤白貌美大长腿,尤其是炫彩蛾(~手动微笑)。

唯美版炫彩蛾

但是这个版本的法术施法效果真是业界良心,无比炫酷,更加真实

龙宫施法,每个法术有不同的效果

蛟龙召唤兽也更形象生动

但是商业角度而言,唯美版的放出并未给网易带来更多玩家的涌入和收益。从此梦幻运营开始侧重锦衣系统的开发。直到彻底封停唯美版,仅留下了场景资源,可以选择融合版进入。


2011年1月11日:发布第十部资料片《出神入化》

又是五年多,迎来了又一重大版本更新:渡劫系统,将人物等级上限提升至175级,这是梦幻游戏开服来第二次提升等级上限。终于突破虚空,升入化境,还可以改变化境外形,拿着150新强化光武,又激起一波氪金升级狂潮。

霜冷九州

增加了奇经八脉经脉系统,这是很重要的一个玩法,玩家可以根据自身的经济实力条件(装备很差劲啊),搭配出不同的加点方式,得到更高的战斗力加持(比如龙宫的经脉可以点同门派队伍加成,法宝加成,单个技能加成,暴击增加等用来弥补装备数值上的差距)。

经脉在多个版本中均有更改和调整,能看出策划是将此玩法设为重中之重的,一直在不断优化和平衡。而乾元丹也是大量消耗游戏币的重要手段。

增加锦衣系统,召唤兽饰品。锦衣装扮系统给了玩了8年的玩家全新的视觉效果,极为新鲜,但是当时没有所谓的限量。氪金大佬们,舞台来了。

现在对着满屏的五颜六色、花里胡哨看来,反而更多人怀念以前三染的时代,画面清爽。

推出新场景宝象国,碗子山,波月洞。新增召唤兽:猫灵人形/兽形,狂豹人形/兽形,葫芦宝贝,混沌兽,蝎子精。涌现出越来越多的12技能以上的人性狂豹,没有谛听和傀儡鬼之前,PK一水的都是豹子。

我就是最靓的仔


2011年09月06日:发布第十一部资料片《功成名就》

成就系统给很多玩家带来一些装饰,培养了一批成就党,或许实力不强,但是成就必须搞到手,各种收集成就也为网易带来不菲的收益。成就点达到一定点数可以解锁非常多的彩饰。

难度极大的成就

召唤兽内丹让召唤兽的多样性得到了升华,利于后期推出进阶玩法。

2012年7月16日,祥瑞礼包出现,锦衣和祥瑞礼包正式步入梦幻商业化版图。

对于这个,个人至今无法接受。


2012年8月5日,梦幻西游创造了开服来的最高纪录,

游戏同时在线人数突破了271万(其实并不是人数,是在线的角色,不过也是天花板的数据了)。此次通过简单粗暴的活动,在线送送送!送高兽决,送神兽,送笔记本、送金条等吸引大量玩家多开挂机。结局是网易的股价市值上涨。

我记得我把所有小号都挂上了,一个值钱的都没获得,真希望获得神兽的那个人就是自己。


2012年09月11日:发布第十二部资料片:点石成金

160级武器装备打造系统和符石套装将属性面板再创新高。

新增大闹天宫副本和附魔宝珠的产出。

推出了新场景柳林坡和比丘国,新增召唤兽:修罗傀儡鬼,藤蔓妖花,蜃气妖,修罗傀儡妖,金身罗汉,曼珠沙华。

这时,基本就开始放弃游戏,一般的玩家投入的精力已经完全跟不上游戏的进度,不氪金根本无法更进一步。每天上游戏就只是打图挖图,情怀滋生,怀念以前的简单。


2012年7月2日第十三部资料片:全新世代

这部资料片梦幻西游更名为梦幻西游2

推出了三个新角色:羽灵神,*破狼,巫蛮儿

巫蛮儿

推出了三个新门派:凌波城,无底洞,神木林。

推出了4级法宝,以及新的符石组合。

一起度过了四个七夕

再见

十年的时光陪伴,无数的酸甜苦辣,朋友们一个个的离开,这次,我决定正式脱坑。

终于再见了,我的梦幻。

此后也常关注梦幻的更新消息,但感受到的是金钱资本的味道,大部分以工作室、个人居家多开搬砖、直播游戏等方式获利,早已不是那个时代的那个梦幻,但是梦幻西游确实给很多人带来了不一样的人生。

我也想听听你们的梦幻故事。

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