壳木又让神州泰岳赢很多!
近日,神州泰岳对外发布2023年年度财报,报告显示,公司去年的总营收为59.6亿元,较2022年同期增长了24.1%,归母净利润8.9亿元,同比增长69.1%,扣非净利8.3亿元,同比增长高达85.8%,无论是营收端还是利润端均延续了近4年持续高速增长的态势。
将2023年的业绩表现拆分为季度来看,仅有第三季度的营收与净利润环比存在下降,其他三个季度均实现了环比增长,其中第四季度增长最为明显。
神州泰岳的业务主要由软件和信息技术服务(ICT运营管理,信息安全,人工智能与大数据、云服务等)及游戏两部分组成。
其中以壳木游戏为核心的游戏业务是神州泰岳主要营收来源,年营收达44.97亿元(游戏出海收入占比更是接近90%),占公司总营收的75.43%,(2023年H1游戏贡献了公司90.95%的利润)。但与此同时,游戏业务的营业成本达12.99亿元,占总营业成本的58.4%,同比上涨12.46%,这主要由于规模增加导致渠道服务费、人工成本、服务器成本增加所致。
壳木游戏成立于2009年,是国内手游厂商中最早的一批出海开拓者,2011年凭借角色策略游戏《小小帝国》在业界打开知名度,2013年,神州泰岳开始寻求新的发展与突破,而此时《小小帝国》的逐渐疲软也让壳木压力重重,如此境遇之下,两家公司一拍即合,同年9月,神州泰岳通过向天津壳木的全体*发行股份及支付现金的方式收购了壳木游戏,交易对价12.15亿元。
站在当前的节点回头看,神州泰岳10年前的这个决定可谓“一本万利”,被收购后的壳木游戏持续深耕策略游戏赛道,早早入局SLG并逐渐站稳脚跟,成为国内最赚钱的出海厂商之一,近几年,其收入年复合增长率超40%,净利润年复合增长率超过25%。
就具体游戏贡献来看,财报显示,《Age of Origins》(《旭日之城》)与《War and Order》(《战火与秩序》)2023年分别贡献了31.5亿元及11.4亿元,占游戏业务总收入的70.1%与25.2%。
值得关注的是,末日生存题材SLG《Age of Origins》上线于2018年10月,截至目前已经运营了5年半,然而长线运营不但没有减弱其活力,自2020年至今该作海外双端月流水反而一直呈现上升趋势,上个月(2024年3月)海外月流水预估在1.99亿元左右,当前美国、日本、韩国为收入贡献TOP3市场。
对应的海外双端月下载量自2020年至今则处于震荡上升中,波动起伏更高。例如,去年最低月下载出现在3月为149.8万,最高出现在12月为245万。
事实上,月下载量的变化以及月流水的增长与《Age of Origins》的营销推广基本呈现正相关,该作去年推广花费高达10.9亿元,占总游戏推广营销费用的79.5%。
战争题材SLG《War and Order》于2016年3月上线,同年累计收入突破400万美元,一举让壳木在SLG赛道站稳脚跟。
截至目前,该作已经运营了8年之久,收入表现稳定到恐怖,2020年至今海外双端月流水一直处于缓慢上升中,3月月流水预估在6080万,当前美国、英国以及德国为其流水贡献TOP3市场。
海外双端月下载量方面,《War and Order》同样呈现震荡上升的状态,去年海外月下载量在73.8万至114万之间浮动。此外,该作去年的推广费用为2.59亿元,占总费用的18.96%。
除了上述两款最为核心的长线SLG产品外,壳木还在2020年先后推出了两款未来战争题材SLG,分别为8月上线的《War of Destiny》(《硝烟启示录》)以及12月上线的《Infinite Galaxy》(《无尽苍穹》),然而两款产品的长期表现均不如人意。
《War of Destiny》上线至今一直表现不佳同时流水下滑严重,海外双端月流水在2021年1月达到770万元的峰值,然而上个月其流水仅为110万,去年总营收为2100万,其中美国、德国以及中国台湾是其TOP3贡献市场。
《Infinite Galaxy》表现虽然略好于《War of Destiny》,下滑趋势也没有那么彻底,但整体表现依然不符合预期,其月流水1800万的高点依然出现在2021年,目前该作月流水预估为630万,去年总营收为1.84亿元。
视线回到最近两年,虽然壳木游戏没有在SLG再出新品,但似乎开始了探索其他赛道的脚步。
2022年9月壳木上架了一款名为《Puzzles & Girls》的二次元三消游戏,以舰娘题材,核心玩法为三消融合,同时加入了RPG养成,然而由于市场数据过于难看,2023年2月底该作便被下架,线上运营时间仅为5个月。
2023年4月,壳木游戏再次上架了一款卡通风格的回合制RPG游戏,名为《Journey Untold》,游戏采用了竖屏的操作,设置了包括射手、战士、法师等在内的6种职业,提供100多位英雄进行收集,玩家可以进行培养和升级,除此之外,该作还加入了轻度的模拟经营玩法,玩家需要开拓土地,建设自己的家园。然而该作同样成绩惨淡,仅一个月后(2023年5月22日)便被下架。
新品储备方面,财报显示,科幻题材的《代号Dreamland》与文明题材的《代号LOA》两款 SLG 融合类游戏预计于 2024 年率先在海外发行上线,而早前频频被提起且研发成本已经达到3728万元的《代号Everland》确认终止研发,被砍原因显示为“项目测试期间市场反馈与核心参数未达预期,使得投入在可预见的未来预计收回的可能性很小,经综合评估项目不再上线”。
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