看完这个,你还敢乱扫路边的野码吗

看完这个,你还敢乱扫路边的野码吗

首页角色扮演血色苍穹更新时间:2024-07-08

作者|张家欣

编辑|李春晖

面对美女胸上的二维码,你的大手机难道不想扫一扫吗?腾讯动漫热血战斗3D动画《血色苍穹》,讲的就是一个乱扫路边野码差点把命搭上的故事。

24K纯屌丝李鸣洋,等公交时偶遇面具美女,半露酥胸上印有一个二维码,误以为是商家推销扫描后,发现被传送到废弃都市“血色苍穹”。而在这里,所有人都被迫参与一场大逃*的生存游戏。

谁还没遇见过二维码推销啊?意志薄弱手贱了一次,就陷入不是你死就是我亡的境地,群众纷纷表示:再也不敢乱扫二维码了!

《血色苍穹》改编自北巷在腾讯动漫连载的超人气都市科幻类同名漫画,由腾讯动漫和中影年年(北京)文化传媒有限公司联合出品,已于8月18日上线。预热期仅正式PV全网总播放量就超过1000万次,正式上线后,3天全网总播放量已超1亿次,截止发稿爱奇艺单平台播放量已突破1.2亿。

二维码大逃*

《血色苍穹》世界中,戴着诡异动物头套的“执行者”无处不在,挥舞着砍刀和电锯,追*主角李鸣洋在内的各位玩家。而主角这样的参与者,只有不断*害“执行者”甚至其他参加者,扫描二维码并获取他们身上的卡牌,才有可能逃出生天。新人李鸣洋心存希望接受“附近朋友邀请”,却是“击*朋友”的新指令。

无论是“扫二维码”还是“附近朋友”的设定,都让这部科幻作品有种诡异的接地气感。而用科技为引,牵扯出互相厮*的人性命题,则让《血色苍穹》多了一份厚重的意义。

动画播出后,播放量和口碑均表现良好,微博#血色苍穹#话题阅读量超过1.5亿次,连续一周霸占百度风云榜国产动画榜单第一名。

知乎、豆瓣、微博、B站观众,有人夸剧情,有人夸配音,有人夸3D效果,总而言之就是“比我想象的要好看”。也许,国漫崛起的脚步,就隐藏在这样一次次“超越想象”的过程中。

网友都给出了肯定的评价:

豆瓣也满满的好评:

“带感”的男女主角也能圈粉,男主虽是屌丝但不傻,女主也不再是“圣母”。

这年头什么最“吸粉”?当然是“人设”。动漫角色和偶像一样,其实都是粉丝的心理投射。故事展开后,原本只是纯屌丝的上班族李鸣洋,抱着对原本世界的执念和*,踏上逆袭之旅,小人物在残酷现实面前挣扎的身影,在异世界亦能给现实中的观众带来共鸣。

傻白甜女主当然也不可能存在,因为她们在这个血色世界中根本活不久。女主是一见面就把刀架距男主脖子0.01mm处,超级能打还能躲子弹的“大女主”。颠覆传统人物设定之外,一个个极具个性的正邪人物相继登场,突出探讨科幻与人性的主题,都让血色世界变得热血、刺激和精彩。

腾讯质量最高的3D

腾讯动漫监制ASKASK表示:“《血色苍穹》不是我们第一部3D动画,但它在技术和质量上所达到的标准是目前最高的。”腾讯动漫将其视作下半年最重要的动画作品之一,也是平台2017年3D动画扛鼎之作。

但众所周知,国内二次元受众是最为挑剔的粉丝群体之一。TA们有自己的一套观看习惯和口味,又对动画制作的专业知识有相当的储备,让他们总以“毒舌”形象示人。

而这次在《血色苍穹》上线的前四集中,观众则对这部动画的3D制作水平表示赞赏。

负责《血色苍穹》制作的是中影年年,承接过《画皮》《花千骨》《古剑奇谭》《不良人》等几部爆款电视剧的后期特效制作。在动画制作方面,参与过腾讯动漫的首部3D动漫IP《勇者大冒险》系列动画。《血色苍穹》是其第一部自主版权作品,投入力度可想而知。

中影年年创始人兼董事长郭勇表示:“作品创作中采用了动作、表情捕捉等技术,布料、毛发等使用了电影级别的制作方式,需要投入很高的时间和人力成本,工作量也特别大。”

中影年年还基于漫画原作的内容和风格,从专业角度丰富了新元素,“相较于国内常见的古风艺术风格,《血色苍穹》中融入了蒸汽朋克的艺术风格,也从音乐的角度加入了一些重金属音乐来配合里面歇斯底里的战斗气质。”

3D动画成风口,腾讯靠IP突围?

近些年二次元文化越发火热,2D的优秀作品越来越多,诞生了如《一人之下》《狐妖小红娘》这些头部IP,逐渐成熟的行业开始探讨更多可能性。而能够增强动画表现力,同时更容易进行后续真人剧和游戏产业链开发的3D动漫网剧,俨然成为新风口。

各互联网巨头也在加紧入场,而以《血色苍穹》强势布局的腾讯,正试图用动漫串联整个泛娱乐产业链。

以动画为IP的孵化器和扬声器,是目前腾讯动漫的重要举措。《血色苍穹》在腾讯动漫连载期间,收获了超过17亿的人气、70多万的收藏量,是当之无愧的潜力股。动画开播前,《魁拔》《狐妖小红娘》《一人之下》《少年锦衣卫》等近20部国产人气动画联合发起“国漫联动应援血色苍穹”助力。

《血色苍穹》作为腾讯动漫旗下的优秀IP,科幻的世界观适合3D制作,科幻的外衣下又蕴含对人性的探讨,精良的特效,独特的世界观加分,这种思路是走在现有国产3D动画前面的。

再加上本身漫画原作基础好,动画更完善了漫画剧情。技术无论什么时候都是为了内容服务的,搞清楚本末关系,才能为国内3D动画市场提供新思路。

根据媒体报道,今年刚过去一半,腾讯已经投资了10家动漫公司,其中包括6家漫画公司,4家动画公司。

巨头的举措代表整个行业的风向,国漫崛起或许只是时间问题。

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