对于MMORPG类型游戏的PVE各位有什么看法,可能许多游戏在设计上是想要看到玩家去为了装备而参加战斗,那种场景浩浩荡荡甚是壮观。但随着游戏圈的不断发展、游戏画面的进步和玩家的普及,想要在MMORPG游戏当中再次看到成百上千人打boss的场景已经很少了,毕竟我们大部分的时候只需要一支小分队就能够解决问题。拿《魔兽世界》举例子,如今设计师们更愿意设计大秘境等五人玩法,而不是远古时代MC那种40个人的团本。
如今市面上很多MMORPG游戏更想要的是突出玩家个人能力,而并非大家一起齐心协力合作去完成副本raid,甚至于有些游戏做的更偏向于单机风格,虽然弱化了团队的意义和价值,但是让独狼玩家找到了归宿。很多魔兽玩家在国服关闭之后想要找到一款游戏作品,既不失MMORPG的神髓,又能够让个体独狼玩家找到归宿,那么可能《上古卷轴OL》是一个不错的选择。
游戏同样以西方魔法故事为原型,打造了一个泰姆瑞尔大陆的生态环境。我们能够进入三个阵营,帮助他们战斗获取一些奖励,职业选择和种族选择也很多样,至少在这里捏一个喜欢的角色是没问题的。作为开放式MMO你可以前去世界各地探索所有区域,享受游戏的快乐。
和常规的MMO有差别,《上古卷轴OL》致力于打造独狼玩家的游戏体验,就算是一个初入游戏的萌新玩家也能够享受到沉浸式的冒险故事,跟随着游戏得分故事线,体验独家冒险,启程探索其中的趣味故事。
想要打副本,游戏内不仅提供多人的raid内容,还赋予了许多单人玩法,你能够迅速的通过击败一些精英boss获取装备提升自己能力,也能逐渐体验到副本打怪的乐趣。
在最近《上古卷轴OL》曝光了自己全新的资料片“晨风暗影”,同时还将要加入一些特别的玩法,比如遗忘突袭事件,在游戏中你能够迅速的获取奖励,追赶上游戏之中的大部队玩家。当然踏足新世界获取强力装备,这些挑战可不少。
总之,《上古卷轴OL》用全新的世界展现出了更加趣味的冒险故事,在六月份亡灵大军一举入侵晨风省,此时此刻你就是新世界的就行,集结你的朋友们击溃他们。
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