一梦千年,一剑情缘。在江湖中少侠们的等级不断提升,新剑侠情缘资料片也不断在更新,如今秘卷再次更新三本,提升技能的升级空间。不同门派有不同的技能加点方式,那么武当门派应该如何选择技能呢?今天我们就看一看新秘卷上线后的武当加点方案。
一、秘卷简析 每个门派各有7册门派秘卷,4册秘卷分别对应于每个门派的4个主动技能,3册秘卷分别对应前三个被动技能。修炼门派技能秘卷可以提升技能等级上限1级,同一技能秘卷每人最多可使用五次。即主动技能等级上限可达20级,部分被动技能等级上限达15级。门派秘卷只提升“技能点等级上限”并不会提升“技能当前等级”,也不会提升“技能点的数量”。
二、加点前言 对于门派加点方案,每个人基本都有自己的看法和理解。常规情况下升级技能是影响技能的数值或者冷却时间。 对于主动技能需不需要升到20级,根据每个门派的实际情况和主动技能的本身效果数值来选择。 对于被动技能需不需要升到20级,第一个被动技能常规情况下都是增加基础攻击、基础生命、基础抗性、攻速等等符合自身门派特色的属性,增加人物自身的属性。第二个被动技能,一般情况下为本门派特色被动技能,加不加点需要结合门派来参靠,比如武当的鹤归孤山,丐帮的霸王卸甲,天忍的魔焰七*都是门派特色核心被动技能,往往都是必加。第三个被动技能,基本上都是对普攻加成的技能。加不加这个技能,要结合门派而定。
三、技能介绍 1、剑飞惊天【主动技能】远距离攻击目标,目标及周围小范围内落下飞剑,造成伤害并有概率造成眩晕,施展距离10米。 20级技能效果,造成415%基础攻击和747点的土系伤害,附带1秒眩晕,技能冷却时间12秒。 2、、天地无极【主动技能】远程定点攻击,目标以及周围较大范围受到2次伤害并附带概率眩晕效果 20级技能效果,每次攻击造成360%基础攻击 648点土系伤害,30%几率眩晕1秒,冷却25秒。 3、坐忘无我【主动技能】一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。 20级技能效果,每一点敏捷抵御伤害60点,持续10秒。
4、人剑合一【主动技能】发出一把直线穿透飞剑,对路径上的敌人造成伤害,目标当前生命血量越高攻击力越高。 15级技能效果,对目标造成385%基础攻击 693点土系伤害,追加25%*目标当前生命百分比*目标最大生命的攻击力,目标最大生命最多视为自身最大生命的150%,100%几率造成眩晕1秒。 5、武当剑法【普攻】武当派基础剑法,远距离攻击目标,对目标小范围造成伤害,施展距离:6.5米 10级技能效果:对目标造成80%基础攻击 142土系伤害。 6、迷踪幻影【被动辅助】武当基础内功,提高基本战斗能力。 10级技能效果:永久提升50%自身攻击力、55%基础全系抗性与150点抗迟缓几率。 7、真武七截【被动辅助】增加自身及周围一定范围内队友的攻击力。 10级技能效果,提升自己70%基础攻击力,提升队友30%基础攻击力。 8、高级剑法【被动辅助】提升普攻武当剑法的等级 10级技能效果:提升武当剑法30%基础攻击 120点土系伤害 9、太一真气【被动辅助】永久免疫冰冻,提高自身攻击偷取生命的能力,并且每隔一段时间清除并免疫自身受到的属性效果。 10级技能效果,免疫冰冻,吸取生命 10%,每隔20秒,清除并免疫自身受到的属性效果,持续6秒。
10、玄天心法【被动辅助】当生命值低于30%的时候有一定几率获得坐忘无我效果, 10级技能效果,触发几率90%,触发间隔30秒。 11、太极无意【被动辅助】武当镇派心法,全面提升战斗能力。 20级技能效果,增加35%基础攻击力、75%基础生命、30%基础全系抗性、30%基础闪避、20点攻击速度和200造成眩晕的几率与200点迟缓时间抗性。 12、七星决【被动辅助】武当高级心法,提升自身全系抗性与生命回复。 10级技能效果,永久提升75%基础全系抗性,每5秒回复体质*200%点生命。
四、加点推荐 主动技能的秘卷开放为110级,被动技能秘籍开放为120级,武林秘籍、月饼、粽子都全部吃满,技能点也会因为门派秘卷提高主动技能的等级上限。以132级为例,会有12点空缺,如果是刚到被动技能秘卷的等级120级,会有22点技能点的空缺,只有在140级阶段才能点满所有技能。在目前阶段必然是点不满所有技能,技能加点还是要有所取舍。 武当在门派技能重制后,主动技能被动技能均比较完美,没有明显的比较差的技能。但是目标版本的武当输出略微乏力,生存富余。加点主要从主动技能考虑,追求稳定输出的少侠可以优先把剑飞惊天和天地无极点满,因为这两个技能CD较短,并且技能释放自动锁定目标,能保证较为稳定和连贯的输出,人剑合一虽然是武当伤害量最大的技能,但要放准且远距离释放才能发挥其最大伤害值,若是放偏则相当于没有伤害量,而且CD冷却时间较长。追求极限输出且操作较好的少侠则可以考虑把人剑加满,放弃七星决。
门派秘卷使得门派技能点加点策略更为灵活和多元化,各位少侠可在不同的活动和场合中探索不同的加点模式,将武当门派和自身的优势发挥至最大化。