摘要:五十岚孝司先生,您有点不厚道呀!
当发表了后,潮水般的批评袭来。我不禁深感诧异,游戏在PS4平台上的问题肉眼可见,为何PC玩家会如此维护这款作品?
带着这份疑惑,我今早入手了steam版本的《血污》,希望能为这个问题寻觅一个答案。在数小时的奋战后,笔者禁不住感慨:
这分明就是两个游戏呀!
虽然叫着一样的名字,但从画面来看,很容易分辨两者的差距。PS4版光影效果失衡,会给人强烈的“塑料”质感,而PC版则细节更多,特别自然真实。以NPC约翰内斯为例:主机版,其额头会有一处糟糕的特效,让脸部呈现油腻质地,反观steam版处理的则让玩家舒服。
▲ PS4版本
▲ PC版本
画质效果的天差地别,在人物“林赛”身上愈加凸显,除去上文所提到的“塑料”观感(皮肤),PS4版有着更少的服装纹理,更粗壮的体型,细致观察下,还会发现其连瞳孔都不翼而飞了,让人哭笑不得。
▲ PS4版本
▲ PC版本
再以场景效果为例。作为系列“名景”的月亮,在两个版本中的表现大相径庭。主机平台上,它不仅不会“动”,连“圆”都做不到。
▲ PS4版本
▲ PC版本
▲ PC版本GIF图
继续深挖,会发现彼此在贴图质量与精度上,也有差别,以这块岩石为例,PC版拥有加倍的纹理,处理的也精细(原图亮度较低,进行了加亮处理,方便观看)。
▲ PS4版本
▲ PC版本
如果说画面上的差异,还不足以将其视为“两款游戏”。那不同平台下,优化的用心与否与BUG数量的多寡,则是质量分水岭的关键要素。
优化对比为更直观的分析工作室对两个平台的诚意,我简单制作了一个表格:
其中主机平台存档丢失的BUG,已被官方确认。如果想继续游戏,只能重新开档,这种心酸与无奈,我相信很多玩家都能明了。
结语以上就是两个平台对比评测的全部内容。我相信,任何一个读者都能轻易的得出结论,谁才是《血污:夜之仪式》的“亲儿子”。
在本文的最后,也别忘记,那个残酷的现实,PS4平台需支付310港币(约合人民币270元),而PC平台仅要124元。如果4年的等待就换来如此结果的话,我能否小声的替主机玩家说一句:
五十岚孝司先生,您有点不厚道呀!
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