RPG是角色扮演类游戏的简称,简单来说有故事情节发展,靠打怪升级逐渐变强。过去的游戏不同类型的边界比较明显,动作就是动作,解密就是解密,现在的接触到的游戏,无论什么类型好像多少都有点RPG要素,RPG游戏是我很喜欢的类型,也不禁想起过去与RPG游戏结缘的回忆。
那时的游戏室就是一个小房子,屋子中间T字型摆放两张桌子,横着的桌子摆放电视,竖着的桌子放FC游戏机,围着竖放的桌子放3、4把凳子,玩游戏的人就坐在两边,并不是像现在游戏室一张桌子放电视和主机,原因就是那时游戏机手柄都是有线的,而且手柄线还不长,而且那时玩游戏的部分伙伴有个习惯,就是控制游戏人物跳的时候手也会不自主的跟随着抬一下,好像自己不抖一下手柄游戏里的人物就不会跳一样,同时游戏里需要跳过的障碍越大,就会发现玩游戏的人手抖得也越高,把游戏机拉到地上也是常有的事,每当这样就会听到老板的一阵骂声,这应该是最早的“体感”游戏吧,扯得有点远了回归正题。
刚接触游戏的时候由于年龄小,当时环境的影响都是玩动作游戏,其他类型的游戏也没有,那时对游戏的理解就在于魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、热血进行曲、双截龙、1943、孤独战士、霹雳神兵、脱狱等等,认为游戏就应该是这个样子,FC时代就这样懵懵懂懂的过去了。直到小镇里开了一家SFC的游戏店,那时都叫磁碟机,老板为了让大家知道有什么游戏,会在墙上贴一张大大的白纸,把游戏的名字和类型写在上面,有过关、对打、智力。前两项理解没什么问题,这个智力是什么鬼,要老板放这个游戏,老板上下打量一下就说了一句话“换一个过关的,这个游戏你玩不了”,这以后好长一段时间里都对自己的智力产生过怀疑,看别人玩满屏的符号线条,就是操作一个小人走来走去,打架是你拍一我拍一完全没什么意思,哪有魂斗罗突突突来的好玩,就再也没有考虑过玩什么智力游戏。有一天看到两个同学再打一个游戏,不像是原来玩过的那种过关的,能打怪,还能升级,每个人都自己擅长的魔法,画面和音乐也非常好,就厚着脸皮蹭着玩了一会,体验过后感觉不错,后面自己就慢慢玩了,由于是日文看不懂但正好又能双打,就请玩过的机友带我玩,从此算是有智力的人了。
这以后才渐渐明白RPG游戏的乐趣,人物要自己培养,打怪多了能升级,厉害不厉害原来可以看属性,每个人还能有自己的职业,职业不同技能也不同,原来还有故事,虽然看不懂但是能从画面表现看出一些东西,再连蒙带猜脑部出来完整故事,这个游戏叫圣剑传说3。
既然进了RPG游戏的坑,光玩一个游戏肯定是不满足,但是其他游戏还是看不懂不会玩,有一天去朋友家看到《电子游戏软件》就拿起来翻了翻,一看不得了,原来FC上也有RPG游戏,在我印象中FC最大最大的游戏也就是魂斗罗赤色要塞,玩起来1个小时就能过关的,应该跟RPG游戏无缘啊,杂志中介绍的游戏是《封神榜》,是一家台湾公司做的,相信很多朋友都玩过,既然发现了就想方设法的弄到手,趁一次到外地城市的机会,逛了半天游戏店终于买到手,我记得很清楚,价格是60元,那一天心情激动,第一是因为是中文能看懂的,第二就是因为耐玩,可以有一段时间都不用考虑去跟朋友换卡玩,迫不及待的回家开封,拿出卡带来的那一刻还是老规矩,闻一下,嗯,崭新的游戏味,开机,辛辛苦苦的玩了一下午,到了晚上因为要看电视就认真的存档关机,准备第二天继续苦战。
第二天起了一大早,开机继续,结果发现昨天辛辛苦苦打的进度居然消失了,心里一凉,难道是买了坏卡?感觉天都塌下来了,60块是一笔巨款,关键是想换卡不是当地的也没办法换,只能又尝试着玩了一次存了档还是不行,最后实在没办法了死马当活马医动手拆了卡想看看能不能看出点什么,结果发现了一个从来没有见过的东西,一个黑色的手表电池槽,里面是空的,那时也根本不知道这个东西是干嘛的,就感觉像是装电池用的,想着试试看,拿着游戏卡就去了修表店,让老板看这个槽能装进去多大的手表电池,老板试了试给了一个3032的电池,拿回家怀着忐忑的心理装上去,插卡开机,玩了一会存档,再开机的时候手抖着按下电源键,存档居然还在,就这样在RPG旅程上的一个小挫折让我明白了,FC的存档居然是靠电池实现的。
电池这个东西其实还是很不靠谱,一般也就是半年多点的时间,好多过去玩的记录最后都消失了,还真是个遗憾。
后续又买了《勇者斗恶龙4》,买回来先开卡,果然还是用电池的,装电池再继续玩,现在也算是老鸟了,过去玩日文RPG其实更多的是靠对游戏的热爱,全是蝌蚪文,一个汉字都没有,玩的时候都是一边看着攻略一边玩,如果攻略还没有出,就只能等着下一期杂志,《勇者斗恶龙4》一共5个章节,当时电软是用了两期才介绍完,所以中间也就间隔了一个月,期间只能祈祷电池别再没电了。
我也是通过《勇者斗恶龙4》才真正接触到了纯正的日式RPG,游戏节奏比较慢,标准的回合制,游戏开始不在村庄周围升个5,6级没办法展开冒险,后面也接触了5,6代,出村先练级就是勇者系列的标配。
有一次在小镇的一个电器店里买插座,突然发现了几盘FC卡,真是稀奇,小镇里从来没有店卖游戏卡的,让老板拿过来一卡,是智力卡名字叫《重装机兵》,现在说起这个游戏来,只要是从FC过来的人都知道,儿时的神作,但是第一次见到并且买下只能说是意外,因为没有游戏玩,再就是重装机兵卡壳上的图片实在太LOW了,怎么看都是一个不起眼的游戏,冲着中文的买了下来。
回家一试不得了,发现真是好游戏,系统比封神榜复杂的多好玩的多,又是坦克又是枪的,符合我的胃口,就是第一次看到野怪的时候觉得真是奇怪,什么乱七八糟的万一,蚂蚁喷火枪能接受、长着怪物脑袋的大炮、长着机枪的虫子是什么鬼,玩过了“传统”游戏的我一下子没有适应过来,不过游戏和故事实在太有趣了,怪物的这些特点最后也就成了这个游戏的特色,不觉得有什么不合适的。
第一次卡关的地方就是那两门巨炮,过去的时候要踩一堆的地雷,到了巨炮附近HP基本就空了,试了好多次不管带多少装甲贴片都搞不定,就这样在附近瞎转悠了好久,一次补充弹药的机会看到有卖铁弹的,因为当时钱也多,没事买了几颗随便玩玩吧,结果到巨炮前用铁弹把巨炮打废了,那时才明白,在这个游戏里等级并不是万能的,在其他游戏中可买可不买的道具在这个游戏里是必不可少的存在,一路摸索,什么赌博机的军号,雷达花的雷达,传真,镜片慢慢的才更加融入到这个游戏中,看到的废品还真不一定是废品,能尝试的内容也非常多,真是想怎么玩就怎么玩的一款自由度超高的RPG。
当时正是放暑假,每天有大把的时间可以挥霍,《重装机兵》就这样陪伴了我一个假期,耐玩,真的耐玩,尤其是在没有攻略的情况下一切都充满了神秘。
说完开心,还有不开心的,一些踩过的坑。
《圣火列传》一款我到现在都不会玩的游戏,没有什么剧情介绍就开始了,感觉就是一脸懵逼的被人突然扔在大沙漠里,我是谁要干嘛满脑子的问号,小怪强的可怕,目的地在哪完全不知道,买的让我后悔的第一盘游戏。
《大战略》,这个游戏买来就是坏的,让我久久不能忘怀,也让我开始对JS从信任变为了痛恨,因为家是在小镇,半年左右才能去一趟城里,所以根本没办法去换,想着就很心痛。
《魔神英雄传》这个游戏真的不错,为什么说坑,因为我当时没有找到攻略,自己摸索着玩连第一层山界都没有过去,确实给当时的我蒙上了一层阴影,这些都是游戏生涯中的一些小插曲,我相信很多朋友都遇到过类似的情况。
在此之后,RPG游戏成为了我游戏历程中不可或缺的游戏类型,在杂志中也更加关注RPG游戏的介绍,勇者斗恶龙的6,7,8,9,11,最终幻想6,7,8,9等等,一部都没有放过,玩的很用心,玩的很投入,一台电视、一个游戏机、一台电风扇再来半个西瓜,就是整个世界。现在玩游戏玩的心不在焉,玩游戏的投入感根本不及当时,可能也是因为年龄和生活吧,真的也十分怀念过去的那段游戏时光。现在虽然游戏的时间有限,但是RPG游戏还是我的最爱,在空闲时,打开模拟器,选一款自己曾经玩过的游戏,从中还是可以获得很多快乐和放松,有时候开心也就是这么简单。
希望大家都能玩到自己喜欢的游戏,也能从游戏中获得属于自己的那一份快乐,对游戏来说就足够了。出村,开始我们每一个人的冒险吧。
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