今年开年我们有哪些大作帮助我们修仙?

今年开年我们有哪些大作帮助我们修仙?

首页角色扮演修仙道惊魂更新时间:2024-04-30

如果说《生化危机2重制版》是预热,《圣歌》和《apex英雄》也是预热的话,接下来就到了大量新游戏集体发售的时候,然后就接着E3画饼大赛了。

今年上半年发售的那些游戏无论是已发售的还是即将发售的,如果只是从游戏品质上来说已发售的游戏品质十分的充满了诚意,而即将发售的则让人充满了期待,无论是好的期待还是坏的期待。

当然,只是指游戏,目前因为发行商引起的风波和独占风波依然在延续,可是经历了去年下半年的种种风波之后玩家也开始有些谨慎,很多游戏都打算发售以后看看情况再去买,避免翻车,但是从目前的情况来看很值得乐观,而15日也就是国外的情人节当天更是抓紧这个日子发售游戏,仿佛在告诉你“别想了你没女朋友,面对现实来买游戏吧!”

15日当天发售的游戏里,游戏品质最佳的大概就是《地铁:离去》了,虽然被称作“游戏品质最好的,发行商最次的”,而独占风波影响最大的就是国内玩家,除了少数已经steam预定的,剩下等发售再买的都被独占操作弄了个措手不及,当然主要也是PC平台玩家措手不及。

而咕咕咕了很久的《除暴战警3》却分数不佳,各种情况来看这游戏的评价并不是很好,其中原因在于与前作相比没有新意,并且有一种更不上时代的感觉,即有些脱节了,虽然核心元素没有变,但是评分的时候面临着综合评判的时候素质不够的问题,当然要论游戏性的话这种充满了爆炸和胡闹感的游戏属于剑走偏锋的类型,就是狂野然后爽爽爽的游戏,因此虽然游戏品质还行但是并不推荐太早入手,除非是真爱。

《圣歌》完全可以期待,有兴趣也可以考虑入手,之前测试中的出色表现证明了《圣歌》出色的品质,虽然从画风、一定程度的飞行能力、科幻题材和具有职业定位划分来看,刚刚好遇上了《apex英雄》暴起的时候,嗯强行既视感。

最重要的是RPG的模式加上联机组队,可以让这个游戏具有足够久的可玩性,论游戏素质大概是仅次于《地铁:离去》的。至于那个《孤岛惊魂:新曙光》,虽然从游戏素质本身来说肯定不会差,但是对于上一作结局的不满、对于育碧这种游戏一旦年票就有可能“换皮”的自我复制都是一种考虑因素,因此对于这一作还是建议谨慎考虑。

虽然游戏品质肯定经得起考验,但是和《孤岛惊魂5》之间的那种强烈既视感和疲劳感也是个很要命的问题,当然没如过上一作的可以考虑,因为新鲜感还在,而且如果确实年票自我复制的话也会比上一作完善。

JUMP大乱斗这种日系游戏,带有日系游戏固有问题不说,还有很多人对于这种风格的游戏并不适应,虽然目前加入的角色来说确实很不错,但是作为游戏来说还是要考虑自己的接受能力。

当然,如果是情怀的话那就剁,论情怀并且能接受这个游戏风格的话确实值得入,当然这个游戏的用户群体也就主要是JUMP系的忠实粉丝。

当然,先不论情怀的和游戏品质的话,《全境封锁2》撤离steam上架Epic这种围魏救赵的策略似乎获得了不小的成功,Uplay预购数量比前作高六倍,当然PC版总预购也比之前高。

当然这款游戏从目前的演示来说,和前作实际上在玩法上的区别并没有拉开太多,当然玩家更多的是期待能否做到不缩水,以及,预购送游戏、U币还能换八折,说真的围魏救赵到过年买一送一到U币八折,育碧这一波操作真的营销典范打折鬼才。

同样是育碧,未来将要推出的《碧海黑帆》可以值得期待,基于现有的测试评分和育碧在帆船海战方面在《刺客信条3》和《刺客信条:黑旗》上的表现加上这期间的进步,在育碧的服务器不蒸土豆的情况下大概表现会很出色。

而同样开启了测试并且值得期待的,《鬼泣5》的推出大概是值得期待的,而目前的DEMO表现也确实不错,虽然对于这个系列的接触不是很多。

而紧随其后《只狼:影逝二度》在去年的亮相中吸引了不少玩家眼球后,对于该作的前景持乐观态度,并且目前的演示中可以确定的是游戏品质是不会差的,只是很好奇关于战斗部分最终完成品回是什么样的,以及BOSS会不会像某魂一样虐人千百遍。

当然其实还有一些游戏比如大受好评的《王国之心3》、等待后续消息的《战争机器5》、《德军总部:新血脉》等,讲什么不讲什么就全是个人偏向做主,瞄准着几个比较有兴趣而且有争议或者闹出了不少波澜的游戏来说,当然主要还是兴趣使然,以及对于今年上半年游戏和去年下半年种种事件的综合对比之下,还是上半年可期待的比较多,也有不少都是值得一玩的,像是《生化危机2》几个线的故事都展开,先玩上几周再说,然后咕咕咕咕咕。

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