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今天要学习的知识点是:
01 新建画布新建一块画布,通过基础的圆和矩形,组合成一把普通的剑。
02 增加结构我们适当添加了些许结构,看起来好像高级了一丢丢。
高级的原因是什么呢?
其实是我们设计的结构让武器在正负空间上形成了一种契合关系,也就是我们经常说的“完美”的结合。
我们可以继续执行这种设计语言,再增加些许结构,剑的细节也逐步提升。
继续强化契合关系,再异化一部分常规结构,层次感更鲜明,当然剑也看起来更高级了。
03搭建场景我们尝试搭建一个平面的铸剑台场景,将武器放置其中。
所组合的主体视觉也会将整张画布切割成一个对称的正负形空间。
我们调整逐铸剑台的色相,会发现宝剑的视觉层级也开始下降。
04 总结要点综上,我们能总结出关于理解正负空间的要点:
其一,正负形的契合关系会让结构变得高级且丝滑;
其二,正负空间是一种衬托与被衬托的层次关系,比如当负空间的视觉层级降低时,正空间的轮廓也会变弱。
05 延展分析多角色组合的多重曝光海报,通过纯色白底的负空间。
衬托出素材的精致轮廓,增添少量文案大量留白,很有高级感。
站立的人物,水平的构图,略显单调的负空间。
加入横插向内的木桥,会切割掉负空间的平面。
这样的正负形,即能展现主体的轮廓,又能增加画面层次。
我们继续看这种构图饱满的原画,哪怕画面里每一处都充满了细节。
也会设计一个干净的负空间,来衬托战士劈砍恶龙的英勇轮廓。
06 经验应用接下来我们看几组比较常规的正负形应用,将数字与场景做正负切割的倒计时创意海报。
将图形与场景融合,逆光衬托角色轮廓的创意海报。
将英文切割背景产生的负空间,衬托主体角色的轮廓。
通过切割大小体块,桥接主次结构的应用设计。
通过色块所切割出来的平面,来丰富人体的结构层次。
07 设计结论最后我们得出了几个简单关于正负空间的设计结论:
第一,在结构上要重视正负形的契合关系;
第二,在视觉场景里,正负空间是一种衬托关系;
第三,在局部模块中,正负的视觉平面会丰富视觉层次。
今天的学习就到这里啦~队员们GET到没有呢?
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