硬核游戏玩家对剧情能研究得多细?《幻塔》对这个问题恐怕很有体会。
自从2.0版本以来,《幻塔》就一直有一部分玩家对游戏的剧情很是沉迷,这部分玩家已经不仅仅满足于游戏剧情的内容,而是将各种支线任务、拟态PV、副本甚至是一些很不起眼的道具文字说明融合,来解构整个《幻塔》的剧情世界观,而这帮玩家也有了专门的称号,叫做“塔学家”。
最开始的时候,“塔学家”们还是一个比较硬核的小型玩家群体,但在其中部分“塔学家”通过各种解密细节预判了游戏的剧情之后,这帮人就彻底火了。当时是有一部分“塔学家”通过蕾比利亚的剧情推断出巢母很有可能封印在九域,并且九域不会是单纯的修仙,而是现有世界观的延伸,而这一切都在3.0的剧情中得到了证实。
就连3.0版本的前瞻直播中,主持人就专门提到了“塔学家”,肯定了他们对剧情的预判。而得到了官方肯定的“塔学家”们更是开启了下一步的预测,以B站UP幻小风举例,这老哥更是从时章认证的剧情中,找到了九域和亚夏之间的联系,而这一切仅仅是因为台词中提到了“因为主角的朋友会导致九域的冒险变得困难”。
事实上,尽管每个版本的地图变化很大,但《幻塔》的剧情一直都是层层推进的,亚夏部分确定了以利用原能为基础的世界观,后续的维拉则在原能的基础上进一步引出了灰域体,到了九域部分,玩家们的视角随着九域封印危机进入到一场晦暝与人类的战争中,其本质上还是原能,但九域的矛盾已经完全爆发,远不是亚夏时期还在纠结怎么利用原能的情节。
因此,从这个角度来看,《幻塔》九域部分的剧情将迎来整个故事的高潮,仅仅是目前离州部分放出的封印危机就已经足够刺激,更不要说接下来还有3个州要出,而且奈美西斯和夏佐也要重逢,这些细节每一个都足够“塔学家”们好好挖掘,只能说《幻塔》的剧情制作确实有点东西,要不然也不会让玩家们如此着迷。
各位小伙伴如何看待《幻塔》的剧情呢?
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