蚕豆君作为爱好单机游戏的玩家,总想着有一天能够看到国产游戏受到国外玩家的称赞,所以当初《中国式家长》以及《修仙模拟器》的大火让蚕豆君看到了不小的希望,不过相比之下,蚕豆君还是喜欢《古剑3》那样的RPG或者动作类游戏,因为这类游戏需要更加强大的开发能力或者更加复杂的游戏设计,但不可否认带来的游戏性和体验是非常高的,而在最近,蚕豆君惊闻一位国产独立开发者做了两年的游戏将登陆Steam。
这款名字叫做《剑魄》的动作游戏由作者离忧先生独立开发,其实很久很久之前,蚕豆君偶然的机会之下就看到过这款游戏的雏形,当时作者在B站直播做游戏,而且就是这款,据悉,后来该作者在B站每月发布自己制作游戏的视频总结,见证了这款游戏从无到有的一个过程,还是挺新奇的一种体验。
该作由于是独立开发两年之久,由于世界观比较庞大,所以并没有完成,但已经可以加入心愿单,准备试玩。
这是一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,仙剑类后启示录题材,采用UE4引擎开发。
游戏介绍:仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正是灵界本源揭露之时。
游戏特色:
名剑收录:每战胜一个新的名剑剑灵(BOSS)都有可能获得对方的剑核。将剑核嵌入剑窍中即可随时变身为对应剑灵的外形和战斗方式,不同的剑核拥有几乎完全颠覆的战斗方式和思路。
多样法宝:本游戏中有风格迥异的法宝,收集他们可以让你在战斗,探索,以及成长方面获得极大的乐趣。不同的剑核结合不同的法宝会有不同的表现。
灵活多变的战斗:战斗中风格各异的两种剑核可以在连招之中流畅的切换,四种快捷装备的法宝也可以穿插在连击之中进行释放。
飘逸的身法与复杂的地形:本游戏纵深很大,全场景无缝连接。结合不同剑核的位移性能,游戏复杂的关卡场景也成为了让战斗选择更加多样化的特点。玩家可以通过自身的机动性完全转换关卡的通过思路。
富有挑战,风格各异的敌人:本游戏中有多种富有挑战性的风格各异的敌人,并且多数拥有自身非常特殊的能力,比如施展轻功追逐玩家等。
该作已登陆Steam,感兴趣的小伙伴可添加心愿单。
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