被困在死胡同中的玄幻仙侠特效

被困在死胡同中的玄幻仙侠特效

首页角色扮演仙侠武林飞天遁地更新时间:2024-08-02

最近几年越来越多的大IP被改编搬上荧幕,作品的质量参差不齐,其中既有《流浪地球》《将夜》这样受到观众好评。

也有类似《斗破苍穹》之类受到观众吐槽,让观众产生了玄幻IP 流量=烂片的错觉,其中对于视觉特效的不满尤甚嚣尘上,“五毛特效”“斗气化马”“假大空”“这不是玄幻”难道国内特效制作真的一无是处吗?

国内也是有好的特效公司,例如 天工异彩(画皮2、狄仁杰之通天帝国)More(流浪地球、刺*小说家)聚光绘影(催眠大师、黄金大劫案、智取威虎山)PIXOMONDO、正通亿和等等,虽然和好莱坞的特效技术还有差距,但是国内的特效绝对不差Base Fx还给变形金刚4.5、环太平洋等好莱坞大片做过特效,那为什么我们自己的玄幻仙侠特效还做得如此之差,我认为有几点。

第一、随着国内经济的发展,过剩的资本要选到一个新的增长点,影视行业就走进了资本的眼中,在资本眼中这是一个易于操控的领域,只要这造出明星爱豆掌握发声与评价渠道就可以操纵整个娱乐圈。

反映到影视行业就是男女主角一定是大流量,剧本是大IP,这样就保证了基本的收视,再加上一通宣发造势,再烂的东西也会有人去看,实在不行还有粉丝兜底买单,这就造成了流量明星拿了太多的预算,分配给特效制作的变少了,特效领域一分钱一分货,没钱真是寸步难行。

第二,也是我觉得最重要的一点,是拍摄团队对于玄仙侠特效认知的落后,特效制作公司会根据拍摄团队的需要制作相应的特效,拍摄团队的认知严重制约了特效制作的水平。

拿导演举例子,现在最大牌的导演是50-80年代那一批人,他们是看金温古的武侠长大的,他们眼中玄幻仙侠就是武侠 特效,而伴随着新生代他们看的是网络文学和动漫游戏长大,脑洞大开的剧情,飞天遁地摘星拿月那崩天裂地的场景描写,让制作出来的特效跟他们心中想象的世界相距甚远。

最符合我心中的玄幻仙侠描述的还是2001年徐克的《蜀山传》,玄幻特效大气磅礴、神兵法宝争奇斗艳、正邪交战瑰丽充满想象力,在仙侠世界中能飞的一定不能用走,能用法宝、神通、法术一定不要拳脚刀剑比划。

有人会说《蜀山传》特效是美国公司花费4000万制作的,国内公司学不了,我再举一个例子,不知道《镇魔司》各位看没看过,这部网络大电影都是名不见经传的小演员,这个片子的特效特效水准很低,但是表现出来的效果却大受好评,以道家法天象地为基础,加上踏罡步斗、符箓阵图、天劫心魔很好的表现出了玄幻的打斗场景,由此可见特效的制作金钱虽然重要,但是对于玄幻仙侠的表现认知更为重要。

国内特效制作还任重而道远,希望有公司能顶住资本压力,用更加现代化的表现形式制作一高质量额玄幻仙侠大剧。

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