steam上值得一试的独立游戏《死亡细胞》

steam上值得一试的独立游戏《死亡细胞》

首页角色扮演修仙无双捕兽录更新时间:2024-06-21

你还在为没有好游戏而苦恼么?你还在为steam上众多游戏不好寻找而烦恼么?现在游艺随心为你介绍在Steam上多半好评的一款游戏,本游戏非常适合喜欢2D横版动作类的玩家。下面就让我们一起来深入了解一下吧!

《死亡细胞(Dead Cells)》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。

《死亡细胞》曾在2017年5月10日登陆steam平台进行公开测试,简约的2D横版战斗风格和流畅的动作吸引了第一批玩家,在2018年正式上线前通过开发人员不断的努力和更新游戏内容加入简体中文吸引了更多玩家加入其中。游戏剧情很简单,玩家扮演一个拥有自我意识的一颗细胞,在一个不断变化的岛上探索秘密。随心认为此游戏最大的亮点就是,没有存档点!没错,没有存档点,一旦玩家的角色死亡,所积累的一切都将从头开始。但你在闯关过程中积累的一些图纸和在休息关卡中升级的被动技能会有所保存,死亡仅仅只是开始。你可以从无数次的死亡中,走出自己胜利的道路。

卷轴系统随身带,随随便便虐小怪

能够帮助游戏角色增强的威力卷轴,分为:

红色(暴虐):提高角色带有红色的近战武器与手雷道具伤害。

紫色(战术):提高角色带有紫色的远程武器与陷阱类道具的伤害。

绿色(生存):提高角色带有绿色的格挡武器与生存类到局的防御。

以上提升都会提升角色的生命上限。每种颜色在休息关卡中提升的越高对应的天赋也会越强。

对于作者这种格斗游戏粉来说,这个系统无疑是吸引我的,随着我战斗强度的提升,我自身的能力也在提升,不止步于装备上,武器上的提升。

一种武器玩腻了?没事,咱换换

武器分别有三大类。近战武器、远程武器和陷阱武器,在每一类武器中都有数十种武器分支,近战的想刀、枪、剑。远程的像飞刀,弓箭。陷阱武器要更加复杂,例如尖塔,捕兽夹。之类的。每一个都有自己鲜明的个性,而选择自己的喜爱或趁手的兵器,也是通关路上重要的一个选择。

武器在一开始不能完全解锁,需要玩家自己完成诸多任务、挑战精英怪、直接拾取武器本身或制作图纸等来完成解锁,在这期间我们就看见了游戏内"肝"的成分。也提升了游戏的可玩性。

经过两年内的完善《死亡细胞》的武器系统还是相当庞大的,最起码对于随心这种有轻度收集癖好的人还是比较有挑战难度的。当然了,武器众多的选择肯定有比较坑的,可能对随心来说是这样的,不知道大神玩家们是否能十八般武器样样精通。

游戏不重要!走过的路最重要~

这个系统可以记录玩家的每一种进度,武器收集程度、技能解锁进度、探索进度、地图开发程度、怪物种类的记录和最有趣的死亡记录。让随心又爱又恨的就是死亡记录系统了,它能详细的记载玩家每一次死亡,怎么死,如何死都会有详细的记载,从死亡总次数、被敌人*死、被陷阱*死、挑战中被*死、摔死、感染致死甚至自*都有详细的记录。真是在可怕中又觉得有趣。

证明自我的每日挑战、排名系统

在游戏中除了正常的过关模式外,还有每天都会更新的每日挑战系统,每天的武器都是随机刷新两种二选一,根据玩家的选择进行闯关,闯关完成后会奖励玩家武器或道具的图纸用于闯关,通过每日挑战的分数和时间会在结束时记录并上传游戏内的排名系统,用时越短分数越高排名也会越高。每一个玩这个模式的玩家分数都会上传,不知道有没有大神玩家长居榜首卫冕世界第一!

天天砍怪好累呀,自定义模式继续修仙~

在自定义游戏模式中,开始游戏前你会进入选项菜单,选择起始武装。修改黄金数量,最大药水量等等。官方表示推出这模式,是希望玩家能按照自己想法玩《死亡细胞》。玩家可以调整参数轻松游戏,也可以设置高难挑战自我。

《死亡细胞》作为一款横版2D动作类游戏的画质并不高,像素块的画风简约而不简单,它凭借自己行云流水的动作系统和流畅的操作系统,使玩家能在游戏的过程中享受酣畅淋漓的战斗,多变化的武器道具系统,更是让战斗中充满了多变性。而相对来说比较严格的死亡惩罚系统,更能激起玩家们的斗志。从而在一次次的失败中找到通往成功的道路。使得玩家在每攻克一关又一关的难关时获得满满的成就感。值得喜爱横版动作游戏的玩家和新手去体验这款游戏的魅力。

本文作者:游艺随心

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