星屑之塔:11月27日上线!情怀 创新,带给你不一样的像素风
《星屑之塔》是一款横版像素RPG游戏,主打技能组合、像素换装、组队联机打BOSS!汇集所有像素风优点的大作——《星屑之塔》!将于11月27日正式上线啦!
《星屑之塔》是在魔法消失之际,人们开始重新建立秩序,探索世界,追寻星光,探访星屑之塔的秘密,勇士们必须时刻做好准备,面对未知的危机!在这样的背景下,玩家随着故事的展开,通过策略与操作进行剧情关卡的探索!游戏里拥有优美的8bit音乐,还有搞笑的动作演算,Q萌简洁的ui设计!
游戏页面分为生活区、战斗区跟城镇中心,生活区主要包含矿井、炼金坊、图书馆和探索四个模式、战斗区也分为了剧情副本和星屑之塔(盖楼!!),组队副本,以及试炼之地等,城镇中心的话就是储备的地方了,有工坊、商店、观星台、和魔研会等入口。玩法十分丰富,代入感也十分强!
在多次的测试中,最后上线的版本将推出新英雄!他来了来了,他带着英雄走来了!本次上线新增了6位新英雄,分别是武器战、兽王猎、2个术士和2个死骑,避免英雄同质化的现象出现,也让大家在角色培养上能多出不少选择。
丰富的英雄增加职业组合和技能搭配的多样性!通过各个司职与治疗,以及输出英雄的配合,让游戏既包含了WOW的打本!也包含了梦幻的回合策略~还有影子装备的特殊词条设计,让每个英雄都可以发挥出自己的独特实力,并且技能组合顺序不一样,产生的效果也会有不同影响哦!是不是开始觉得烧脑啦?那就对啦!本作就是主张让每次战斗都可以达到最原始的快乐!!
本次正式上线时的改良也包括了竞技场调整。考虑到玩家在游戏中侧重培养的主力英雄有所不同,所以竞技场中增加了物理/魔法竞技场,不同的竞技场之间排名不互通,在相物理/魔法竞技场中会有对应BUFF加成,能够让不同的英雄和团队搭配都有发挥空间的舞台。
其次是增加虚空幻境这个新的一次性爬塔(可自动),为获取英雄技能提供了一个稳定渠道。
此外皮肤也放进了英雄池之中,不存在任何抽取限制。虽然本作作为一款像素风的游戏,但是像素风也分美丑!在《星屑之塔》中可以看出设计师耗费了大量精力和设计师的头发,倔强的做了很多酷炫的皮肤。除了培养英雄到觉醒改变形象,皮肤是唯二能够改变形象的方式!要不十连抽了解一下?(强不强的无所谓,美丑可是一辈子的事情!)
《星屑之塔》中氪金党玩家以及肝帝基本上是不会有太大的差距的,公平性还是比较高的。毕竟是个阵容搭配的游戏,单个强力英雄的出现可以在前期提升游戏体验,对一些不想撞脸去抽卡的氪金党来说是一个很好的途径,单个抽卡并不会对其他玩家造成完全碾压式的效果。英雄不具备专属性,不氪金的玩家仍然可以通过抽卡或商店途径来获得,只是在时间上稍稍落后而已。
而此前测试中的问题反馈下,正式上线的游戏中肝度做了大幅降低。最直观的就是降低了层数,并在原来的基础上横向拓展了多个拥有等级门槛的新塔,让每一个等级阶段下所体验到的游戏内容有所差异。
在游戏交互和视觉上改变的内容是最多的,包括但不限于新增工坊,将装备强化、精炼、镶嵌等功能的入口整合;剧情挂机产出由树叶改为金币,并将挂机的树叶消耗去除统一使用金币;功能开启提示改到结算界面,取消冒险日志的自动弹出等等等等……大量的改动都是遵循着直白易懂、符合逻辑的要求来进行,减少新人学习成本!
本次的介绍就到这里啦,可以看到这次的版本经历了一次手术式的改动,涉及到游戏的方方面面。而《星屑之塔》这款游戏结合了传统精美的游戏画面又加上游戏的联机设定,这款RPG像素风游戏不仅是吃着情怀路线,更是有一套自己的创新!,本作将于11月27日正式上线!喜欢的朋友可以拉上基友!开启这场独特的像素旅程吧~
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