MUD,意为“泥巴”多指那些,利用文字叙述的方式来呈现游戏画面的多人联机游戏。也就是那些早期的文字网游。在图形化端游盛行之前,在当时有限技术的环境下,MUD是游戏界除了家用游戏机以外的另一项重大创举。
早期MUD
早期的MUD一般通过字符指令进行游玩,这让MUD玩起来有点电脑极客的感觉。随着MUD华文圈的兴起,武侠题材的盛行,MUD用文字呈现江湖中的一招一式,这种脑补的快感让MUD更具魅力。
MUD最早出现在1987年的美国,随后经过几年的发展,MUD开始出现了华文圈子。随着加入的人员越来越多,在1994年开始出现了更多的模板和系统,初步出现了武侠题材,现阶段的手游和网游中的技能树系统、结婚系统,已在那时的MUD中实现了。
而那时的MUD系统对武侠题材的呈现限制太多,在1995年底,一群以方舟子为首的北美中国留学生,以金庸的小说为背景编写除了侠客行。之后很快就出现了分站,总上线人数常有数千人。
由方舟子带头所创的侠客行在之后又经过了各种改编,成为后续众多的优秀作品的模版,在此之后,中华武侠MUD达到鼎盛时期。
随着电脑硬件的提升,MUD游戏开始步入了图形化时代!《万王之王》与《天下MUD》的诞生开启了网络游戏商业化时代!而《大话西游》《梦幻西游》正是网易收购了《天下MUD》后,基于《天下MUD》开发出来的。
虽然现在市面上几乎全部游戏都步入了图形化,但旧时代的MUD依旧被一部分小众玩家所追捧。他们在保证MUD的核心——“用文字来叙述呈现游戏画面”的前提下,在界面UI上做了不少的优化处理,使得保留MUD精髓的同时也顺应时代的潮流,结合新题材,融入新创新。
一号修真群
《一号修真群》融入了当下社交软件的题材,让整体的游戏界面通过聊天APP来展现,让玩家通过群聊开启修真之路。不论是拜师、接任务、斩妖除魔都由一次群聊开始。
该游戏还具有游戏小说的元素。允许玩家自创小说发表小说,让其他玩家阅读,从中获取打赏收益赚钱,该功能推出后,已经被不少的TapTap玩家所推崇,大大赞叹该功能与修仙题材的结合十分巧妙。
正是这样小而妙的创新让国产手游更进一步,这样的优秀国产手游推荐大家都去试一试。