在如今的网游市场,改编、联动似乎成了许多厂商的“财富密码”,顶着一些知名IP的噱头,用一些粗制滥造的游戏欺骗玩家们的感情。也正是因为他们的存在,也导致一部分玩家听到“国产手游”四个字就闻之色变。
正如六老师所言,改编不是乱编,戏说不是胡说。诚然,借用名著带来的IP效应,的确能为游戏带来一部分流量,但这样一遍遍消耗着我们中华的文化瑰宝,真的值得吗?所幸,在国产网游的长河中,我们也见证了许多名著改编的优秀网游诞生。
西游记相信大多数玩家都对“西游”这一概念印象深刻,但说起《西游记》原文,却没几个人拜读过吧,而西游文化最重要的传播途径,应该就是那一部部脍炙人口的影视作品了。
其实提起《西游记》的改编网游,恐怕大家脱口而出的就是网易的两大巨擘,《梦幻西游》和《大话西游》了。没错,正是因为这两部作品的爆火,回合制、Q版等广告词也在后来的一众游戏宣传中大行其道,而独具特色的“藏宝阁”玩法也影响了后续的无数国产网游。
《口袋西游》、《西游Q记》、《开心西游》……虽然这一个个横空出世的西游新作并未达到大话和梦幻这样的高度,但作为先行者,它们在西游改编游戏中同样留下了属于自己的色彩。
水浒传在许多《水浒传》读者的想象中,如果将这一题材改编成游戏,那游戏的玩法和画风就应该对应着经典影视剧《水浒传》中那句“路见不平一声吼,该出手时就出手”的豪迈奔放。但不幸的是,当时国内网游市场正是梦幻、大话的鼎盛时期,因此许多厂商尽管开拓了水浒这么一个新渠道,沿用的却依旧是回合制、Q版之类的老路子,这与《水浒传》本身“豪迈”的调性就是格格不入的。
再者,反观《水浒Q传》《大话水浒》《真水浒》等几部网游作品,它们大多都是将《水浒传》中的几个典型事件拎出来作为游戏剧情的,完全没有充分利用起当时宏大的时代背景。而在经历了这几次失败之后,厂商们也大多不愿再涉足这一领域,但我仍然相信,不久的将来,一定会有厂商将《水浒传》完美呈现在玩家们的眼前。
红楼梦虽然红楼梦描写了诸多令人影响深刻的角色,但真正能为玩家广泛熟知的,可能也只有宝玉和黛玉之间的凄美爱情了。而且以爱情为题的它,实际讲的却是对当时社会的控诉,这也在一定程度上影响了游戏厂商们对《红楼梦》题材的感兴趣程度。而时至今日,这一题材的作品也只有而目前只有《红楼Q梦》和《红楼梦online》等泛类题材,还是一个亟需开发,潜力无限的领域。
三国演义总算到了四大名著中的重头戏了,从1985年光荣的《三国志》系列开始,三国题材一直都是中外游戏厂商非常钟爱的一大改编类型。而国产厂商围绕这一题材产出的游戏也并不算少:《三国战纪》、《三国赵云传》、《三国群英传》,乃至如今的《率土之滨》、《鸿图之下》,时间跨度经历之长,流传范围拓展之大,都无一不让人觉得,三国才是永远滴神!
而今,又有一款全新的三国SLG手游涌入了玩家们的视野,它就是《荣耀新三国》。可能大多数玩家起初都会以为,这只不过是想要在三国SLG庞大的游戏圈子中分一杯羹的“小角色”。但随着游戏在不断内测中所进行的更新和优化,我突然觉得,在三国题材的游戏中,又有一位新秀要留下属于自己的印记了。
与之前玩家们见过的一种SLG手游不同,《荣耀新三国》这次大胆采用了全新的三国沙盘重构战略玩法,不仅花了几年时间查阅各种史料,还亲赴实地考察了地形地貌,就是为了完美还原出三国时期真正的地形和行军方式,而从零开始的诸侯生涯,也旨在让玩家充分体会到三国时期那种人人自危的乱世场景。
除此之外,阵型变化、兵种克制等战争要素,以及即时战略等SLG游戏的通用玩法,在《荣耀新三国》中都得到了对应的优化和改进,玩家可以根据战斗实时状况,相应的调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感统统发挥到极致。
而游戏中可用的三百多名三国武将,官方在技能和数值的设定上也同样查阅了许多资料,不仅贴合真实的三国历史,还按照每位武将的特性打造出了独具特色的武将技能,而如何将其合理搭配,也成了每位玩家需要细心研究的重要过程,这也正像三国演义中的各位主公一样,只有深谙驭人之道,才能有一统天下之机!
好了,以上就是今天的全部内容啦,不知道对于“四大名著”改编的作品,大家还有哪些想要补充的呢?欢迎在评论区留言,一起讨论哦~
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