第十名:拱戌
拥有增加伤害的特效,还有武*光环加成,可惜要求是在己方领土作战,限制了拱戌特技的发挥,只能排行第十了。
第九名:驱逐
血色衣冠有一个很现实的游戏设定,就是部队的攻防会随着士气的变化而增减,士气越低,攻防就越低,制约着部队的战斗力,驱逐这个特技就完美的规避了这些问题,普通攻击会心一击,攻击还不会收到反击,不用释放战法,就能保证部队士气不会减少,战斗力可以一直得以保持;如果能搭配攻心 连击的副将,那效果真是谁用谁知道。
第八名:威风
刚才已经说到了士气的重要性,那可以降低敌方士气的特技肯定也很强了,血色里面降低士气效果的特技有威风,破竹,扫荡三种;其中扫荡是威风的弱化版本,可以忽略不计,破竹与威风相比,也有着很大的局限性,它必须要是队伍击破才会触发,打起来还要想办法给它补最后一刀,再加上5.0破竹没有了武干加成,很明显是比不过威风了。一队弩兵带上威风 神臂 辅佐想想画面就很美。
第七名:激励
战法成功,有概率再行动一次,看着介绍就知道它有多强了,有激励的情况下,使用完战法还有继续行动的能力,一回合灭一队不是什么梦想了,有骑兵一回合甚至可以从长安跑到洛阳去。
第六名:百战
前面反复提及士气的重要性,它不光影响着攻防,没气了你就只能普通攻击了,战斗效率大大降低了。这时候就能看出来百战的重要性了,战法消耗降低到原来的五分之一,120点气力出门,第三级别的战法也能放二十四次呢。如果附近有李世民,刘秀之类的带魅力光环的名将在,那基本上气力永远用不完了。
第五名:神将
神将里面岳飞是我最喜欢的主将人选了,统武魅均超过了一百,如果能够给一把轩辕剑简直是imba,关羽薛仁贵也都是武力破百的存在,绝对的完美副将人选,战法成功基本上可以会心一击,战法失败平A也是会心一击,好用得很。
第四名:霸王
全剧本独一无二的存在,霸王项羽,尽管5.0取消了霸王的军魂特效,可霸王依旧是那么坚挺,全游戏最强的战法暴击光环,所有战法成功都能会心一击,还自带恫吓的效果,等于附带了一个张飞在身上,威武极了。
第三名:七神
七神是指弓神,戟神,工神,枪神,水神,骑神,火神七位大佬,除了火神周瑜,戟神先轸之外,统率都超过了九十五,拥有两格的光环范围,最强的一点还在于,他们拥有光环效果增幅一点五倍的军魂在手,不光自己强,还能带小弟一起站起来。
第二名:战神
*神白起独有的特技,白起108的统率加上自己的军魂光环,全游戏里应该没有人的部队攻击力超过他了(拓跋焘带骑兵或许有机会),那就可以说白起的战法成功就必定暴击,还可以造成更高伤害,一个战法一支队伍并不是什么梦想。
第一名:兵仙
韩信和李靖都是中国战争史上的旗帜性人物,拥有兵仙特技是很符合事实的,兵仙强在哪里呢?强行 遁走 布阵 武干 跑得快,拦不住,不被兵种克制,还有武干增加光环的范围,进一步坐实了顶级统帅的地位,但这还不是最关键的,兵仙还可以对统率较低的部队战法必定成功,免除各位玩家的泄气烦恼(只有在孙武,吴起,白起,三位大佬面前做不到)
注:兵圣孙武,兵神吴起也很强,但是侧重于防守,在进攻方面需要倚重于勇将,飞将之类的副将配合,故不予上榜。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved