近日,3D国风仙侠手游《逍遥九歌行》结束了首次内部压力测试。这次测试除了相关内部人员,还邀请了少量的外部玩家参与,为期一周。《逍遥九歌行》目前还是很“青涩”的版本,一些计划中的创新玩法和功能甚至都还没来得及加入,所以项目组一度很担心测试的反馈会过于负面。但让他们感到欣慰的是,测试的玩家对于游戏的画面、美术都毫不吝啬地给予了肯定评价。
游戏刚公布的时候就透露了画面制作的一些的亮点。比如采用PBR渲染技术,简单来说就是渲染出来的画面会更接近现实,没有很强烈的“塑料感”或者“贴图感”。这也是测试玩家称赞的点。
从截图可以看出,逍遥九歌行的光影效果很好。夜幕水中月,那种朦胧中的光感表现得恰到好处,显得很唯美。这也是基于游戏研发中全局光照,大气散射和环境光遮蔽技术的应用呢。话说的再多,也不如图片来得直观:
不过,逍遥九歌行还在进一步开发中,品质肯定是不止于此的。同时玩家测试反馈中也提出了希望玩法更丰富一些,3D视角再优化等,研发小哥也会加油逐步完善。《逍遥九歌行》品牌官网也已经上线,首次开放测试也在加紧筹备中。期待早日与你踏上,这触手可及的仙途哦。
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