游漫谈:国产三剑晚节不保?《轩辕剑7》被质疑抄袭,动作像奎爷

游漫谈:国产三剑晚节不保?《轩辕剑7》被质疑抄袭,动作像奎爷

首页角色扮演轩辕剑7剑的传说更新时间:2024-04-24

提起国产三剑,那群老玩家们的思绪,瞬间就飞回到了曾经国产游戏盛行的年代:废寝忘食的守在电脑前,翻找与讨论着令人抓狂的迷宫路线,沉迷在属于中国人的江湖RPG游戏中。1997的《大众软件》将《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》、《轩辕剑》封为“国产三剑”,给80/90后玩家留下了太多弥足珍贵的回忆,也为中国电子游戏史留下了宝贵的财富。

虽然电子游戏产业进入中国的时间较晚,并且国家还一度将其视为洪水猛兽,但是靠着一些坚持梦想的游戏厂商,硬是迎难而上,在重重打压下撕开了一道属于国人的游戏市场裂口,将一款款经典游戏输送到玩家面前。

受电子游戏行业发达的日本影响,国内游戏行业也偏向RPG游戏发展。不过比日本更占据优势的是,中国上下五千年文化沉淀出了无数经典文学作品。凭借着这些经典文学作品不仅衍生出了一系列游戏IP,还催生出了众多江湖、武侠、仙侠原创RPG游戏。时至今日,放眼望去国内游戏厂商还基本都沉迷在“江湖气息浓厚”的游戏设计中,这的确是文化沉淀使然,但很难再诞生出“国产三剑”那种影响力非同寻常的游戏作品了。

不过时过境迁,如今更新迭代数次后的“国产三剑”也早都变了味道。仙剑奇侠传系列口碑越来越差,被打上了“渣优化、渣画面”的标签;剑侠情缘系列及时推陈出新,《剑网3》创造了网络江湖的奇迹,但仍有很大上升空间;轩辕剑系列不温不火,好不容易欲推出《轩辕剑7》还深陷抄袭风波,被玩家们无限质疑。

自从《轩辕剑7》公开首支预告片后,这个“国产三剑”系列中资历最老的一支游戏IP就饱受玩家争议。因为来头非同寻常,玩家们对其关注度颇高。宣传预告中《轩辕剑7》的人物造型和场景建模虽然还停留在“不像真人”的概念中,但是质量有了明显提升。剧情故事方面一如既往的贴合历史,架空历史。官方称“玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。”

总体看起来设计风格和剧情似乎还不错,但是动作系统却引得玩家争议。不少主机玩家都表明观点,称在《轩辕剑7》中看到了太多3A游戏的影子,甚至部分动作捕捉都照搬全抄,《战神》既视感非常强烈。尤其是在角色打开宝箱时,推动宝箱盖子的动作与奎爷如出一辙。仔细研究的玩家还指出“运镜和人物骨架也与《战神》高度相似”。

仅凭这几点,就让《轩辕剑7》深陷舆论当中,至今官方还没有出面澄清。不过想来游戏厂商一般面临“抄袭之举”,除非舆论已经足以影响到游戏的发行状态,否则很难得到官方回应。像是去年《原神》手游与《塞尔达传说:旷野之息》的争议,不也是闹到了不可开交的地步,米哈游才终于出面么。“国产三剑”毕竟还有些牌面,《轩辕剑7》后续表现与应对如何,还值得玩家们期待。

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