一款80后最爱,90后听过,00后没见过的游戏

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首页角色扮演轩辕剑问情篇更新时间:2024-04-26

作为一个非正宗的二次元少女……呃,二次元女青年,除了动画和漫画之外,游戏也是不可或缺的。

没错,今天推番小天使果儿不打算推番了。

想跟大伙儿聊一聊,在果儿还是小萝莉的时候最喜欢的,也是给果儿留下最深刻记忆的游戏。

那时候的游戏没身子可馋,也没*气的BGM,但就是能让人着魔一般的喜欢。

它就是——

大宇公司旗下经典的仙侠题材RPG单机游戏《轩辕剑叁外传.天之痕》 。

果儿还记得,在那个时候家里面木有电脑,要玩电脑的话除了去网吧之外,就只有每逢周末到表哥表姐家里蹭他们的电脑玩。

当时真的是非常不容易呀!哪怕是一台没有网络的电脑,也要十分珍惜能够玩儿到它的时间。

毕竟,果儿是家里头的“老幺”。

能在表哥表姐手里面抢到鼠标霸占电脑简直堪称奇迹。

大多数的情况下,我都是一边津津有味地啃着手里的零食,一边目不转睛地看着表哥玩游戏,还时不时指着屏幕瞎指挥表哥。

现在回过头来想想,表哥是怎么在旁边有一道怎么也甩不掉的热切目光注视下,还能怡然自得玩儿电脑的?

(而且对方还一刻不停地吃着他家的零食?所以说咱兄妹俩的心也是蛮大的,一个敢吃敢看,一个就敢让她吃让她看。)

后来表哥去上大学,我也总算有了摸鼠标的机会了!

那会儿家里电脑依然没有联网,不过单机游戏还是可以玩一玩的。

对,那时候留给果儿印象最深刻的游戏,就是《天之痕》。

记得那时候我经常给表哥写信,一开始信的内容是各种日常吐槽和抖机灵。

到后来呢,内容就逐渐变成游戏探讨大会和攻略。

比如有一个攻略果儿记得非常清楚,就是《天之痕》这个游戏的主创团队为了恶搞,特意集体化身成游戏里的NPC,潜藏在游戏中一个叫做天外村的地方的一口井里面。

其中有一名成员发布了一个彩蛋任务,说他们的15名成员失踪了,如果主角能将他们寻找回来的话就能获得丰厚的奖励。

然后表哥在给我的其中一封信里,工工整整清清楚楚明明白白地写出了这15名NPC的所在地点,还有如何将他们带回去的方法。

在此不得不说一句:老哥,稳!

言归正传,为什么这样一款二十多年前的旧作会让果儿如今都难以忘怀呢?

并且让果儿乐此不疲地将这游戏通关了一遍一遍又一遍。

其实果儿我啊,是一个并不擅长游戏的手残型玩家。

反应速度也好,跑位也好,对技能释放的把控能力也好,果儿统统都烂得一匹,这也是果儿放弃玩网游的一个原因。

当然是怕自己玩得太烂被队友喷啦!

玩《天之痕》这样的单机游戏就不会有这样的情况发生了。

《天之痕》是大宇公司作品《轩辕剑》系列的其中一个外传,而《轩辕剑》在当年是与《仙剑奇侠传》齐名,并成为“双剑”。

单机游戏不存在队友和其他玩家,无论可以操纵的角色有多少,能够操纵他们的只有我自己。

其次,《天之痕》的战斗模式不像网游是即时性的战斗,需要考验玩家的手速和跑位。

它的战斗模式是回合制战斗,完全有足够的时间去考虑我下一步该对对方出什么招数啊,根本不需要反应和手速。

对果儿这样的手残人士来说简直不要太友好了!

毫无疑问,轩辕剑系列和仙剑系列一样,都是大宇公司的招牌游戏。

这两个系列作品在那个时候可以说是国产游戏作品的巅峰。

为什么这么说呢?

首先当然是游戏制作者们的用心。

他们会在各种小细节上不经意间就抓住了玩家的心。

就比如之前果儿提到的集齐15名制作组成员的小彩蛋就是其中之一,既增加了游戏的趣味性又能够以一种独特的方式与玩家互动,一举两得。

除此之外,这两个系列的游戏,它们从内容到核心,都将国风这一元素完完全全融入其中。

尤其是轩辕剑系列,玩过该系列的玩家都很清楚,该系列的每一部作品都加入了“山海经”这一中国古代典籍的元素。

并且,整个游戏的画面,都是以水墨画的风格呈现给玩家,还有那些用传统民乐演奏的游戏配乐,都让玩家感受到了国产作品的诚意。

他们在用这些天朝的元素告诉我们:看呐,这是我们国人自己的RPG游戏,真正的国风游戏!

光是这样当然还不足以吸引玩家对游戏的喜爱。

如果要拿它和仙剑系列来比较的话,果儿最喜欢它的一点就是,它设置的迷宫场景要比仙剑系列容易得多了。

今时今日,果儿都不能忘记,在某个下午,果儿陪着表哥玩《仙剑奇侠传》,看着他在某个迷宫里转悠了整整一个下午。

真的,我都快用零食把自己塞饱了,晚饭都吃不下了,他却还困在迷宫里出不去。

也得亏这游戏不是3D游戏,否则我们兄妹俩就直接晕过去了。

所以说《天之痕》的迷宫真的是太良心了。(主要是简单,哈哈哈)

要知道双剑系列之一的《仙剑奇侠传三》是玩家公认的仙剑系列中迷宫最难最复杂的一部作品。

而它的外传《仙剑奇侠传.问情篇》更是青出于蓝而胜于蓝,以至于被众玩家们戏称为“问路篇”。

敢问路在何方?路在……

抱歉,果儿也不知道路在哪里。

那些曾经被“问路篇”虐过的朋友,不妨来感受一下稍微轻松一些的游戏体验。

生活已经很艰难了对吧?何必用这种方式来折磨自己咧?

《天之痕》最为吸引果儿的一点,就是它饱满的人物设定和精彩绝伦的剧情。

无论是主角也好还是配角也好,总能在他们的身上找到闪光点。

一开始果儿觉得男主角陈靖仇的人设真的是完全比不上李逍遥。

他给我的感觉有点像《射雕英雄传》里的郭靖,有一些国仇家恨的无奈和救国爱民的情怀,还和郭靖一样是个憨憨,甚至比郭靖还要优柔寡断。

可正是因为他够憨,才愿意以自己生命中最宝贵的记忆来换取黎民苍生的平安。

游戏里有两位女主角,于小雪和拓跋玉儿。

果儿最喜欢的当然就是满头银丝温柔似水的于小雪了。

她腼腆内敛,容易害羞;她善解人意,总是以最谦和的态度去对待每一个人;她善良又勇敢,当拓跋玉儿生病高烧不退的时候,她毫不犹豫割下自己的肉来做药引,以求治好她的玉儿姐姐。

也因为她的善良,让果儿对她着迷了很多年。

相比小雪拓跋玉儿在果儿眼里就没有那么讨喜了。

果儿其实也不是不喜欢傲娇属性,可是她不能只傲不娇哇!

玉儿太喜欢逞强,性格也容易冲动。

这一冲动就容易惹来各种的麻烦。

同样是刁蛮任性大小姐的人设,仙剑里的林月如那种为了李逍遥默默付出,习惯将自己的委屈藏在心底的举动要比她讨喜得多。

但是她在最后为了解开陈靖仇对小雪的误会,用自己50次转世的阳寿换来和陈靖仇见上最后一面。

这意味着她未来的50次转世,年龄都不会超过25岁。

而她付出如此巨大的代价,只是为了帮陈靖仇和小雪澄清误会。

果儿为此还是觉得深受感动。

原来拓跋玉儿不止是傲娇,她也是一个有情有义,有担当的好女孩。

游戏里描绘得最为温暖和细致的正是陈靖仇、于小雪和拓跋玉儿他们三个人的羁绊。

以至于到现在果儿听见《三个人的时光》这个BGM内心都会有很深的触动。

那是果儿陪着他们三人一起度过的点点滴滴,是果儿对这个游戏最初的感动。

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