岁月倥偬,转眼就是不惑,最近和女儿一起玩一款手游,但总感觉不是年轻时的那股味道,今天有闲暇,梳理了一下那些年玩过的游戏,并做了下个人爱好排名。
1 永远的经典,仙剑奇侠传,不接受反驳
小李子、志气高,想学剑仙登云霄;日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶。这个是上大学的那会打的,经常和室友熬夜转迷宫。哪怕到了现在,还时不时拿出来温习一下。该款RPG凄美的情节设计、优美的音乐、个性鲜明的人物、高潮迭起的剧情令人心旷神怡、欲罢不能,除了转迷宫烦没有什么缺点。仙剑系列,一是神品,二尚可,后面感觉都一般。不过,玩过这款游戏的人都年纪不小了,关注我,后面咱们一起喝茶谈养生。
2 历史老师-轩辕剑
宏大的历史和时空布局,引人入胜的情节,精美的水墨画风,当时刚推出是给人的感觉就是眼前一亮,一下子就追剧完成了:
轩辕剑→轩辕剑贰→轩辕剑外传:穹之扉
轩辕剑陆:凤凌长空千载云
轩辕剑外传:苍之涛→轩辕剑外传:枫之舞
轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬→轩辕剑柒
轩辕剑外传:云之遥
轩辕剑外传:汉之云→轩辕剑伍:一剑凌云山海情
轩辕剑叁:云和山的彼端→轩辕剑叁外传:天之痕
可以不客气地说,很多历史知识都是游戏教的,颠覆最深的就是三国演义,打脸诸葛亮。
3 暗黑破坏神
明灭不定的光影,丰富的任务,流畅的动作,丰富的角色选型和技能树,深藏地底的大菠萝,都使暗黑破坏神成为玩家必须打卡的经典之一。暗黑破坏神共3个端游:DIABLO-1~3.当时记得间隔上市时间挺长的,记得当时喜欢玩射手,嗖嗖...
暗黑的制作商暴雪娱乐牛的一波,当时游戏界狂刮暴雪风,后面2款经典都是他家的:
4 星际争霸
暴雪力作,人族、神族、虫族的三族鼎立的设定,酷炫的单位生成系统、精美的画面和丰富的纪录片故事,令这款即时战略游戏成为大学生的最爱,记得当时是世界杯期间,大学生的业余时间被看球和玩星际占据,一帮人嗷嗷的说射球,一帮人嗷嗷的喊,虫子来了。游戏里虫族设定够奇葩的,毕业后,还记得有个同事边看咕叽咕叽的虫族单位边喊恶心,但又在下局毅然决然的选虫族。
5 魔兽争霸
同属暴雪旗下,沿袭了人族、魔族、兽族三族鼎立的设定,3D酷炫地图、精美的作战技、英雄系统设定几乎承包了当时所有的游戏时间,当时也是同事们的工作之余的乐趣之一。记得我当时偏爱剑圣,大招一出那叫个爽。
5 CS
这款警匪反恐游戏当时也是火得一塌糊涂,AK-47,爆头,CS上市后,当时网吧里这款游戏的占座率稳居第一。不过,这个游戏我个人不太擅长,后面就玩得少了,但依然是一款经典。
6 三国群英传
这款游戏武将技系统和兵种大战、克制设计得很有特色,我从二玩到七,除了武将技太离谱外,周瑜一个大地大地狂啸干掉所有兵,其它都很好,神仙系统记得也为游戏增色不少,可以找到四个圣兽,很好很强大。后面版本不喜欢英雄过场CG。
后面工作忙就没怎么太玩端游了,开始玩一些手游,如植物大战僵尸、王者、哈利波特类的,却又感觉不如之前的代入感强,许是玩的年龄过了吧。不过人生就是如此,一张一弛,文武之道,平时大家也还是不要太紧绷了,适当的人生留白是不可或缺的,愿大家都有一个美好的生活。
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