DNF科普篇:战法的被动与现阶段流派

DNF科普篇:战法的被动与现阶段流派

首页角色扮演逍遥小剑豪更新时间:2024-05-01

本文来源: 掌游宝,作者:逍遥默语,如有问题请联系删除

没事看战法的评论区,真的是能闹出很多笑话。嘛,现在好多萌新,包括很多混到B套也不懂这些的。这里给萌新和懂一些却没理解透的人做个科普。

首先说一下,这里不讨论之前版本了,说多了只会更混乱。

先了解一下,战法的基础力智吧:

这是其他大佬给的数据,战法的基础智力是高于基础力量17点的。

然后是战法的二觉被动:战灵潜能(力智平衡)

提升伤害就不说了。译为把力智里的低的那个平衡到高的那个一样的数值。

以基础力智为例:859/876会变成876/876

这里还好理解,误点在于附魔后,附魔以你没点被动前的力智提升的。

例:附魔3点力量,就是862/876,被动后就是876/876,提升等于0。附魔3点智力,就是859/879,被动后是879/879,提升3点力智

所以好多萌新会附魔后却发现没提升,就是这个原因。

简单来说:把二觉被动去了,看你力量高就堆力量,智力高堆智力。不要想着两种都堆,没有任何用。

第二个说改版的矛(棍棒)精通

改版后,战法分为物理百分比和魔法百分比,矛(棍棒)精通平衡的仅仅是武器的物攻和魔攻一样。附魔、宠物附魔、勋章等不会平衡。以90圣耀矛为例就是,1337/946变为1337/1337。

换句话说,不打物攻魔攻附魔、宠物附魔、勋章的情况下,你的物攻和魔攻站街是一样的,像这样:

附魔后会不一样。附魔个5点物攻,就是1342/1337,附魔5点魔攻,也是1337/1342,所以魔攻矛是可行的,不要再闹笑话了。当然,也是只能堆一种到底。你上衣打5点物攻下衣又打5点魔攻,提升也是只有5点。

简单来说:走物攻走魔攻随你,没有说走矛就不能魔攻,走棍不能物攻的。能让物魔攻不一样的只有附魔、宠物附魔(现在都是14属强,应该也没人选物攻魔攻吧)、勋章、还有除武器的其他装备(如:加物攻的左曹等,因为现在都是B套海博伦,所以不想提,又怕有人要抬杠说下吧)。

第三个被动魔法少女(物魔攻转换)

学了物攻百分比,不学魔攻百分比。不多说,别再让跟我说什么技能都是物理百分比,打魔攻没用= =

说完三个被动,就可以谈下现版本的几个流派了。(由于物魔攻平衡的情况,这里这谈力智)

时装以天空为标准,武器以圣耀为标准

1.物理力量矛

优点:主流流派,不怕改版,吃勋章

缺点:没法吃智力,损失时装55*2,远古记忆240左右(3宝珠,称号宝珠,光环,宠物),基础属性(859/876)17,总计约367点,无远古记忆期间127点

2.魔法力量矛(???)

优点:???魔攻卡便宜些???

缺点:不吃智力,勋章尴尬

3.魔法智力矛

优点:吃勋章,吃时装、远古记忆

缺点:非主流流派,怕改版(被固伤改版坑惨的我),不吃矛带的基础力量112。损失矛力量112点,损失时装鞋55点,总共167点

4.棍棒类(三种一起说)

优点:cd快,速度快

缺点:由于棍棒的基础物魔攻都比矛的物攻差很多,伤害上也会差一大截,针对现版本副本(偏向爆发),不推荐用(其实是我偷懒不想写了)。类似光剑剑帝??

所以现版本,我推荐1和3。

两者对比而言,3爆发更高(有远古记忆下),1输出更直接(不用加远古记忆可以多丢两技能)。1傻矛不怕版本改,3奇葩流派改版可能要动革的比较多。固伤转型的人还是3方便些。

另外说下战法的防具精通和防具基础:

战法防具精通力智都是一样的,无论皮甲专精还是普通防具精通。防具基础上,轻甲(5件)力量比智力高72,重甲力高智55,布甲智高力36,皮甲板甲力智一样。

所以跨甲战法轻重走1,布甲走3比较好,板甲皮甲随意。(对,我就是那个跨轻甲走智力还用魔攻棍的傻子=_=)

结语:

战法早已跌下幻神的宝座,所以我更注重每个细节(你们怕是不知道以前又学魔法书又学元素点燃的又学秀就差召小弟的战法有多累,额外说下现版本战法不吃秀,哪怕是魔法百分比),热爱逗萝,想玩好逗萝的可以看下。嗯,暂时就这样,下次有空再写个技能篇。

以上结论不接受反驳,不服。。不服你爬网线过来怼我呀(赶紧溜)。

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