在今年的ChinaJoy现场,网易游戏展台有一处区域的设计格外引人瞩目,那就是“文化体验服”,它的空间不能算大,但包含的内容却足够丰富。不仅有“世说新语”、“东风西渐”和“朝花惜时”三大主题展示板块,还特意安排了多种互动设备和道具,当然,这里的人气也足够火爆,说明网易游戏确实激荡起了广大参展玩家的情感共鸣,让更多人对游戏产生了更深层次的文化认同。
如果说“传华夏之美,承国风雅韵”这个主题是贯穿于此次网易游戏ChinaJoy文娱盛典的一条主旨精神的话,那么“文化体验服”则切实的把这种精神传递给了所有来到网易展台的玩家。
世说新语,让传统文化活在当下
君不见山水旖旎,悠悠华夏,画卷游弋五千年光。 君不见琴瑟绕梁,泱泱古国,音韵吐纳二十四朝。 ——这是“世说新语”主题区的两句导语,显然,这个区域想突出的就是游戏作为创新载体对于传统文化和华夏文明传承的重要意义。
严格的说,这个区域又细分成两个部分,一部分以类似橱窗展示的形式,集中展出了网易游戏旗下众多产品和传统文化进行深度融合后所孕育出的具有代表性的文创周边衍生实物,其中既有游戏与名家大能之间的合作,亦有出自玩家的惊人手笔。
另一部分, 则用图文字结合的方式,向玩家介绍了网易游戏旗下梦幻西游、大话西游、倩女幽魂、天下等旗舰IP和《我的世界》、《逆水寒》、《率土之滨》、《轩辕剑龙舞云山》、《神都夜行录》、《一梦江湖》等游戏,在产品设计和长线运营过程中中,深入融合传统文化所做的积极尝试。
东风西渐,在世界创造中国流行
“东风西渐”主题区块,主要展示了网易游戏在文化出海方面取得的一些成绩。App Annie公布的“2018年全年中国发行商出海收入榜”中,网易排名第三。此前网易在8月及11月曾两度登顶中国发行商出海榜。包括《荒野行动》、《阴阳师》、《明日之后》、《第五人格》、《绘真?妙笔千山》在内的一众中国原创游戏,正在用自己独有的“中国特色”引起世界性的文化共鸣。
通过这些实例,网易游戏希望向更多朋友展示游戏在促进全球文化交流方面的重要作用。如果说穿越古今是纵向维度,那么打破国界则是一种横向维度,而无论哪个维度,游戏都可以扮演一个文化大使的角色。
朝花夕拾,让光阴不负每一寸热爱
最后一个名为“朝花惜时”的主动板块,实际上和“文化”并没有必然的联系,但它展示的内容又好似一个守护文化土壤的园丁,尤其吸引了很多陪同孩子一起参观ChinaJoy的父母们驻足观看。
在这个展区中,网易游戏集中展示了在保护未成年人健康游戏领域所做出的努力。同时也是巧妙的在提醒各位逛展玩家,要养成科学合理的游戏习惯。
丰富互动,为玩家营造酣畅文创之旅
在文化体验服,玩家除了看,还能玩,还能穿,还能闻。
玩指的是“知之为知之百科竞赛”,其中的题目都出自网易旗下的各大产品,同时全部围绕诗词歌赋、历史典故、文学艺术等展开,当然其中不少题目,可以说是地狱级难度,让不少玩家叫苦不迭,但即便如此,玩家们依然排起了长龙。
穿指的是一个快捷的“换衣间”,玩家们可以换上网易游戏提供的精美汉服,配合现场古色古香的建筑风格,体会一把穿越回古代的感觉,并留下珍贵的留影纪念。
闻就更有意思了,我们都知道游戏往往在视听方面有强烈冲击性,但却很少听说游戏可以引发嗅觉上的体验,而网易游戏联合气味王国推出的游戏气味时光机,就为游戏注入了更多的想象空间,你知道哪款游戏会对应墨香,哪款游戏又会对应檀香吗?
实际上,在文化体验服之外,你在网易游戏展台的其他区域,还能发现不少文化元素,比如以四大发明主题海报所延展出的签到墙,再比如身着古装穿梭于人群中的气质ShowGirl,众多元素,共同将“传华夏之美,承国风雅韵”的主题变得更有感染力,当然,它在玩家群体间引发的价值认同绝非仅仅存在于ChinaJoy期间,更有可能产生更深远的影响。
这种积极影响,当然是每一个人都喜闻乐见的。
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