国产武侠游戏《下一站江湖 Ⅰ》上架 Steam:预计春季发售

国产武侠游戏《下一站江湖 Ⅰ》上架 Steam:预计春季发售

首页角色扮演下一站江湖Ⅰ官网更新时间:2024-04-11

国产单机游戏《下一站江湖 《武侠》是由白玉京工作室开发的一款武侠游戏,此前在移动端发售,实施买断制,无任何内购。

近日,《下一站江湖 Ⅰ》上架了 Steam,并计划于春季正式发售。此外,官方也表示续作《下一站江湖 《诛仙》已经在制作中,将会为玩家带来更多玩法。

截取一部分网友的评价给大家做参考:

2113.82:玩了快一百个小时了,玩得很慢就玩了四个结局。刚开始游戏体验很不好。因为玩惯了《塞尔达传说》和《卧虎藏龙》,不会动不动走着掉坑里卡死,也没有空气墙,所见即可所达。

但是整体游戏体验还是不错的。期待第二部,看着第二部宣传片,更加贴近高度自由,应该会有更好的游戏体验,除了接着支持。

最后吐槽一下丐帮线,太拉跨了,直接任务提示:寻找百灵,寻找xxx,然后没了。再好的设计的游戏里也有寻找任务,这方面我觉得《塞尔达传说》做得很好。

拯救米法的时候是林克在大地图上遇到了一些行人,走过来跟林克说:“某某桥上站着一位希多王子,听说在寻找一位海利亚人。”然后玩家觉得是奇遇,奔向那座大桥。

到达目的地之后,跟希多王子对话完毕之后,不会像《下一站江湖》出现一个任务:寻找希多王子。

而是出现一个任务叫:请前往卓拉领地宫殿。去的过程中会有困难,会一直下雨,玩家就不能爬山了,游戏设定上是只能找路去,但是你是怎么去的人家不管,可以风弹,可以时钟锁大树,爬上大树飞着过去,也可以用林克时间的二十倍增幅,用冰墙推着自己飞过去,等等等等。

但是我知道自己在干什么,要去哪儿,而不是一个简单的一句话:寻找百灵

Shadow:

游戏还是很不错的,剧情十分多样,内功种类也较为丰富,不过我个人有几个小意见,一:太阴的剧情不看攻略是真的一脸懵逼,我完完全全不知道下一步干什么。二,人物建模可以尝试着优化一下。三,赏花大会(也就是施夏云支线)中,李夫人叫得帮手强度有那么一点点的超了,我三个满级橙心法去打,结果被打成狗(当然还是靠吃药过了)。四,我已经打完施夏云支线和她私定终身了,为什么还要打正邪大战,打就算了,最后还蹦出来个谢宁(我选的是长春谷,华山线是苏青栀)。五,希望策划可以早日实现DLC微信支付,(孩子已经从DLC上线一直等到了现在)

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