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米斯拉黑曜石:
关于麦哲伦本人想从实用角度谈谈,分为角色评价、PVP、PVE、助阵,几个方面。
为什么不讲加点呢,首先你得先有是不是,不然看半天还是晕晕呼呼,而讲清楚了角色定位和特点,自己试一下自然就清楚了。那么问题来了,要不要抽,抽多少就很重要了。首先两个字,值得,其次抽几发?假如你有100发,可以抽99发,可以说极其推荐,就因为他克制雷利,听到这个大家是不是很激动。从官方定位图上可以看出,范围和辅助到顶,伤害不高。具体有以下特点:减敌方60%伤害,加队友15%攻防,群体AOE,不低的速度,肉度略逊与甚平,和战桃丸类似。当雷利叠了3层腐蚀之后伤害大大减少,而你的雷利受到持续加成,要知道罗也就加20%,胜率大大提高。什么你问我怎么抽?我会告诉你等别人抽了莫利亚之后这种概率学的抽法吗,当然不可能。
天梯方面还是值得给麦哲伦一个位置的,可以配合雷利鹰眼一起AOE收割,也可以加入肉队。和莫利亚一样可以补刀,却没有莫利亚吸不到影子 打死人开不出奥义的尴尬,和老沙一样有团队buff但没有老沙的挠痒伤害,有黄猿的高速而没有黄猿的小身板。主要打法推荐尽快叠腐蚀,两轮喷射加奥义,任务完成,这时候一般你的人都很难死了,而输出还是交给队友去吧。一般一速还是给雷利 二速麦哲伦,宝石上速度和堆肉。要不要毒龙变身的问题,笼统来说不要变,腐蚀腐蚀腐蚀,简单无脑,很少情况可以变身,牵扯到双方的速度、出手先后、有没有青雉、麦哲伦扛不扛得住等等,不是特别划算。
PVE目前没有血战无法测试,但是提醒一点,麦哲伦没有免疫毒,不要拿去顶放毒小怪又很happy的去点跳过。而艾尼路的悬赏效果不俗,自己能打给队友也加了不少,只不过没有像战国一样的加血技能,需要上吸血。
最后助阵方面都是削弱对方,减的比老沙加的多不少,最重要有个减治疗的稀有效果,在而修正赛是可以SSR助阵,大家养了一堆奶妈会有奇效。
以上仅代表个人观点,水平有限不足之处欢迎大家讨论指正。记得点赞哦(´-ω-`)
大大大剑豪:
1、麦哲伦的定位是什么?
第一种:裸速235,先手肉辅群削弱敌方输出,最高可降低60%输出
第二种:持续伤害中毒流
2、麦哲伦的技能有何特色?推荐如何加点?
麦哲伦貌似不算海军(在此游戏内),只能算世界政府 然后以下介绍麦哲伦的技能,他有俩种形态我分开介绍方便你们了解先给你们介绍一下他的主要天赋效果
20天赋:增加毒属性伤害50%,且最大生命值30%
50天赋:在变身情况下,受到伤害,降低敌人的输出20%,持续2回合,可叠加三层腐蚀。Ps:那就是降低对方输出60%啥概念
60天赋:麦哲伦的韧性与伤害减免与攻击力增加20%,处于毒龙或者巨兵形态速度降低30%,每回合额外获得2魂玉
60天赋:满级 10.5%,中毒变剧毒。伤害增加100%,持续回合数 1
80天赋:使用毒龙后,进入毒龙形态,提升造成伤害,且部分技能获得毒龙形态强化 外加:一个攻击天赋,一个防御,一个伤害减免,一个速度天赋,一个毒属性被动,一个生命
总结:有肉有一定输出,速度还不慢,持续AOE 未变身主动技效果
奥义及变身巨兵形态后技能
变身毒龙形态后技能效果
技能点法主动都点到11级 被动看走哪个流派点,天赋点满即可。
3、麦哲伦适合搭配什么套装和宝石?
麦哲伦有种玩法第一种:走巨兵形态,玩辅助流打法,可带五魂毒喷射,降低对面全体伤害,配合4魂毒通道击退效果打乱阵型,外加一个单体技能,变身奥义后的效果可为全队增加攻击力防御力15%,还会再次降低对面的输出,如此变态的效果,不管是打残局还是悬赏我想都是非常可观的
装备:因为自身带俩个速度天赋不算慢,建议走龙鳞散件高速或者狩猎警卫,尽力的先出手降低敌方输出,开出奥义为己方增加属性。
宝石:速度 生命 防御 穿透 韧性 攻击
第二种:走毒龙形态,必须要带上毒龙,第一回合用毒龙,第二回合上面技能变为AOE伤害八星每回合多2魂玉而且都附带毒属性,那么第二回合是7魂玉可选的技能就比较多了,大家自由搭配,毒是可叠加的。奥义延伸关掉,不然会变身成巨兵的
走毒龙形态的,虽然没有暴击天赋,不过由于全部是AOE本着万物皆可黄金套决斗套可以一试,不过觉得带个勇士套挺合适的或者勇士 龙鳞,生存下来才是王道
宝石:生命 防御 攻击 韧性 怒气 格挡
第三种:带上5魂毒龙 5魂毒喷射(减对面伤害) 毒通道或者另外单体技能,奥义延伸及打开,这种玩法俩种都可以变身,适合天梯手动操作,先手毒龙变身挨打流,削弱敌方输出上面俩种较为适合竞技场挂机这种还是看大家的阵容来决定装备了。
4、麦哲伦阵容怎么搭配?
个人觉得麦哲伦适合纯肉队,连雷利不带的那种,五个大汉哲学流,肉到你打都不想打,举例:甚平 战国 卡普 麦哲伦 战桃丸 助战:大熊 针女 等 恶心就完事了
5、麦哲伦有什么优劣势?
优势速度快,群体光环减伤,自身硬度还可以,变身加全体攻击防御
缺点受控,吃封石化,伤害比较一般,变身掉速度
Qa:
麦哲伦定位团队输出
麦哲伦有血量,攻击,伤害豁免加成,叠加三层腐蚀能有效降低敌方输出。
有强力的毒属性伤害,还有速度天赋。
毒龙形态增加毒伤,五层中毒伤害明显
巨兵形态增加队伍攻防,增强15%攻击,防御,主动技能加点11,被动天赋点满。变身毒龙巨兵减少30%速度,增加两魂玉,技能灵活搭配。
建议麦哲伦出场首回合变身毒龙, 二回合打AOE伤害不点奥义,三回合变巨兵,和对面打消耗。适用于天梯
麦哲伦适合穿龙鳞武器戒指,高速猎手帽,勇士项链。高速
推荐优先宝石生命,攻击,防御,格挡韧性,速度。
推荐阵容五肉先战国卡普6星再甚平莫利亚8星,助战优先8星罗,8星熊,8星鲁兹,先战国8,再卡普8。
战国六星,每回合自己和血量最少回血,卡普放前排瞌睡机炮拳破甲爱的铁拳眩晕,卡普战国海军挂,甚平8星强,带水流环绕,黄金决斗都行,8星莫利亚专打残血,带5魂角刀影,终结技影箱封技三回合放,截取一个影子,减少对面攻防10%,回20%血。8星罗免封两回合,熊8星,套盾群回血,8星鲁兹增加世界政府伤害,免敌方15%防御,海军七武海麦哲伦属世界政府
这个版本雷利鹰眼天梯横行,麦哲伦的出场对版本是一个较大的冲击,现在是五个肉的阵容起来了,拼血量,拼回血,拼消耗。
优势毒龙形态群体毒伤,巨兵形态增加攻防,坦度可以,群体减伤最高60%
劣势变身形态减30%速度,吃眩晕石化
游戏人生X:
麦哲伦,前排,毒属性,过图竞技悬赏
首先新区不推荐先养麦哲伦
麦哲伦基础速度快,腐蚀降低对方伤害,变身巨兵群加攻防,变身降自己速度,变身毒龙加毒伤
状态中毒,持续伤害
状态腐蚀,腐蚀效果为降低对方伤害
竞技侧助阵:敌方伤害-3%,暴击-5%爆伤-10%,治疗-35%,新限定不舍得助战吧
老区推荐巨兵形态,开区两个月以上,人物星装备都有,巨兵加攻防buff提升更大。
人物装备没养出来的,建议毒龙形态,基础攻防不高用巨兵buff提升不大
aoe输出,团队辅助能力强。
悬赏过图黄金套,竞技速度 肉的龙鳞勇士,生存就是输出。
宝石生命攻击防御韧性吸血。
缺点吃控和毒伤需要持久战。
过图和雷利配合清怪群,打boss做个buff怪。
技能用5毒喷射 2毒云 3毒河豚,奥义变身巨兵
以下为各技能情况
除了被动,天赋加成:生命,韧性,攻击,免伤,速度,中毒变剧毒增加毒伤
毒龙形态:增伤
巨兵形态:全体攻防都加
巨兵毒龙形态都降速度
光环用户_t5ga7:
1 麦哲伦定位团队输出,前排优先,有伤害血量毒伤速度加成,半肉输出。
毒龙形态毒伤高,巨兵形态Buff怪 ,减少30%速度增加点两魂玉。技能搭配终结毒龙两个主动技,建议麦哲伦直接毒龙打伤害,不搞巨兵。穿勇士龙鳞套,推荐镶嵌宝石生命防御格挡攻击韧性属伤阵容推荐雷利鹰眼甚平女帝,女帝首回合概率石化,雷利鹰眼甚平疯狂输出。助战推荐8星鲁兹
优势血量高,坦度高,减伤高,AOE伤害高。
劣势形态速度慢,吃硬控。
80级前
奥义延展打开
输出
2毒云3毒河豚5毒龙
高速公爵套
一回合打一波毒龙的aoe毒伤,二回合23奥义,要是还有三回合的话就是7魂生砍
辅助
3毒河豚4毒通道5毒喷射
半皇家半狂野
看情况用毒通道击退对面前排,正常情况5魂毒喷射减对面输出,奥义变身后挨打也减对面输出,还有己方攻击防御加成buff
2 麦哲伦拥有两套变身效果,在群体不断输出的同时,他也在克制着对面的群体伤害英雄。
打法:开局迅速变身为毒龙是最佳思路。
开局五费终结,给以每个敌方3000-4000一个人的物理伤害以及3000多的毒伤,然后进入毒龙状态。
进入毒龙后,麦哲伦通过被动挨打,对面会叠加负面减伤效果,降低输出,同时叠加毒,持续伤害,每层毒伤害1000多,最多五层。
变身后,麦哲伦每回合拥有7魂,第二回合,麦哲伦可以释放两个群伤带毒伤,并且释放奥义变身,爆发比较高,同时增强团队15攻击防御,这回合麦哲伦将残暴和辅助进行到极致。
第三回合:不好意思我要去拉肚子,红色麦哲伦拥有最高群体*伤,一个手拍下去对面应该没人了。
观赏度:满星,双形态纵享丝滑!
技能操作性:选择只有两种,开局毒龙终结必须选择。
培养度:非常高,80级才能登场,没有满星高训练好的宝石强度不高,毕竟是持续输出英雄,肉度输出兼顾提升使得培养难度超过其他英雄。
肉度:和战桃丸差不多,次于甚平。
输出:在群体输出方面,目前最优秀,只有第一回合相对低,第一回合肯定比不了鹰眼的爆发。
速度:极为优秀,是一个很灵活的胖子,仅次女帝一点点而已。
麦哲伦,是一个强力的持续群体输出带辅助的一个半肉半输出角色。
同样的,他的定位非常适合肉队以及持续作战,而不适合秒*思路的玩家。
八星八十级完整的高速散件宝石,兼顾估计攻击防御也让大量月卡党吃不消,如果你资源够,可以用来替换你团队作用不大的脆皮,如果你团队已有稳定性,不建议抽取。
最后,为什么要高速?毒龙告诉你,越早变身出手,这局游戏就越会被他支配,才能更迅速地发挥作用,而不是还没出手就被轮死。
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