《一方灵田》:从种地开始修仙的异世界生活

《一方灵田》:从种地开始修仙的异世界生活

首页角色扮演修真异世界更新时间:2024-05-11

本文作者:探游客鉴赏组-东离剑君

前不久,和朋友们探讨了这样一个问题,假如穿越异世,你能做什么?如果是唐宋元明清这种古代,那笔者的回答一定是啥都做不了,作为一个妥妥的文科生,或许诗词歌赋还能当一当这抄袭者,涉及到什么化学设计之类的,这就不是擅长的领域了。

但穿越到修仙的世界中,或许你能修仙之类的,这款《一方灵田》,就有这样的一个场景设计,当然并不是穿越啊,仅仅是一个修仙杂役弟子机缘巧合之下成为修仙门派后勤主管的故事,一切,都得从一块陨石削平一座山峰开始说起~

事必躬亲的种菜

要说起堂堂一个后勤主管,怎么能自己动手种菜呢?全因自己没啥小弟可以呼唤,门派都是重建的,偌大一个门派,弟子全被一块石头砸死了,说出去你敢信?这游戏的背景还真就敢这么编,修仙哎,大派哎,护山大阵哎!但这也没办法,谁让倒霉的事情总发生在主角身上呢?和不少小说主角一样,初入游戏的玩家代入了接到门派长老召集令的幸运儿身上。

身怀主角光环的他,站队重建门派,然后被分为后勤部???一堂堂修仙的竟然被安排种地,就很迷惑,所幸种地并不需要规划啥的,只要和沙盒游戏差不多,种上去浇水等收获就好了。游戏的种菜设计比较得劲,除了经典的锄头、斧头、播种老农三件套之外,这款游戏中还设计了全自动法术无死角浇水系统以及水车,能让你的田地不再干涸,代价仅仅是亿点点法术。

而种菜也需要靠天收,这款游戏中设计了非常多的时令种植物,你需要遵天时,这样才能种出高品质的菜来。游戏中还有能预测天气的道具,效果堪比天气预报,万一哪天下雨就不用浇水了呢。菜收获的时候有几率产生变异,会让你的菜价值更高,正所谓,一棵白菜万两金,或许此言不虚~

谁是中华小当家?

民以食为天,种菜自然就要会做菜,能做出高级的菜肴,还原食材本身的味道,让食材在你的舌尖爆发出火山般迸裂的口感~打住,这是正经的评测,不是什么美食栏目。游戏的烹饪,借鉴了《中华小当家》那样的做菜设计,开始做菜的时候,你需要先选材,比如什么灵田牛肉一块,什么翡翠大白菜云云,选好菜才能做好菜~

选材完毕需要秀刀工,切菜,当然并不需要你有很精湛的刀工,一个字,“快”就行了,当然不知道这个快手刀会不会切伤手~切菜需要消耗一定的时间,如果遇上一些带面粉的食物,你还需要去加水和面,非常真实。

而炒菜的步骤也需要考量,你需要注意炒菜的顺序,比如西红柿炒鸡蛋,你会做吗?先炒蛋还是先炒西红柿呢?当然是先炒蛋然后放入西红柿啦~对于久经厨房的老手来说,不用看菜谱,就知道怎么用了,当然新手的菜谱指导也非常到位,能让你快速从小白成长为中华料理的未来之星。

游戏的烹饪玩法作为一个单独玩法,设计得非常精巧,甚至在出菜的设计上,你需要将最终菜品放在出菜台上才算完成做菜。以时间为判定的评分机制,让大家有一定的挑战兴趣,毕竟,炒点速度快的菜,不难吧,无它,唯手熟耳。

附加的经营玩法

其实种菜和做菜就足够消磨一天的时间了,三百六十五天全年无休种菜,生产队的驴都不敢这么干吧。游戏中还设计了相当多的附加玩法,比如什么卖菜赚灵石,你可以种菜卖菜赚差价,当然时令食材、稀有食材等卖的价格更高了。

还有钓鱼玩法,也是这个游戏的一大特色,钓鱼只要把鱼咬钩拉起来就行了。和贝爷那种全自动的钓鱼机有得一拼,你只需要注意浮标的位置,吃水陷下去直接拉起来,就能收获一条大鱼了。当然,钓鱼佬的吹嘘资本是鱼的重量尺寸,游戏中贴心地加入了这样的设计,图鉴式的鱼类尺寸记录表,让你的钓鱼不再无趣!

游戏中的角色都可以送礼物,有点Galgame式的好感度养成的意思。送礼物能增加好感,好感度高了游戏中可能会有结婚等系统,让你的漫漫种菜之路不再孤单。

结语

从游戏本身的设计上来看,模拟经营的风格和开罗的经营游戏有些类似,只不过在模拟经营的基础上增设了不少修仙的元素背景罢了。但同时,这款游戏也具备一些缺点,比如时间安排的不合理性,你无法顾全所有的活动,还有游戏的矿洞战斗并不有趣等。总的来说,虽然《一方灵田》有些缺憾,倒也不失为一款风格独特的模拟经营游戏。

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