20世纪90年代,中国的街机游戏行业达到了鼎盛时期。在当时,想要在街机厅畅玩游戏,你首先需要到老板那里购买游戏代币,然后才能开始游戏。然而,使用代币存在一些问题,比如你在一个街机厅购买了代币,却想在另一个厅玩游戏,这通常会引起不便和纠纷。这引发了一个问题:为什么不能直接使用硬币来开始游戏,而非购买代币呢?
在中国,上世纪80年代的硬币只有分币,并且大多是由铝制成,非常轻薄,这让街机很难识别。直到1990年,一角的菊花币才问世,但当时铝币仍然占主导地位,难以被街机辨认。最适合用于街机的是五角梅花币,即黄色的硬币,它在重量和尺寸上与代币相似。然而,中国硬币的推广进程相对较慢,直到1995年后五角硬币才开始在市场上广泛流通。然而,由于这些硬币的制造成本高于面值,市面上的流通量仍然相对有限。硬币真正在国内市场上广泛使用要等到2000年之后,但那时中国已经开始限制街机厅数量,街机行业逐渐式微。
此外,硬币在中国不同地区的流通情况存在差异。在南方地区,硬币的流通速度较快,因为那里湿度较大,纸币容易受损。但在北方地区情况截然不同。在2000年之前,北方人民不太愿意使用硬币,因为他们觉得硬币容易丢失。甚至在2005年,北京的一家商店因找零使用硬币而不得不向顾客道歉。因此,在这种情况下,北方的街机游戏厅几乎不可能使用硬币作为游戏代币。
此外,五毛钱一次游戏也不符合中国老百姓的消费水平。在某些地方,一个代币仅需一元钱,后来随着家用游戏机的兴起,街机游戏开始降价,一块钱可以获得四个代币。如果硬币每次只能游戏一次,那么多少人会选择游玩呢?因此,使用代币更加方便。
相比之下,日本的街机游戏行业非常繁荣,这是因为日本人接受硬币的意愿较高,硬币在日本的流通非常广泛。此外,日本各地的经济差异较小,这与中国的情况有很大不同。
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