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为什么传奇游戏在如今这个时代看起来这么傻,还总有人玩呢?对于不少年轻玩家来说,传奇这个游戏名字似乎总是和浮夸的游戏界面,令人反感的网页弹窗广告点击,赤裸裸的充值碾压紧密挂钩。到底是谁在玩传奇?传奇对于老一代的玩家来说意味着什么?
其实最初的传奇并不像如今这般浮夸,它最初是由一家韩国小型开发商娱美德在2000年开发出来的游戏,他模仿的对象是当时韩国nc soft于九八年推出的网游天堂一。但比起职业和玩法都更加复杂的天堂一,传奇的玩法系统要简单很多,职业也只有战士、法师和道士三种。游戏早期的主要玩法就是打怪,而且没有副本,甚至连大地图没有,玩家要做的就是要在一个充满未知的大陆上探索刷怪,相互PK这样单纯又极度硬核的玩法却充满了惊喜与挑战。
小怪掉落的装备可能就是可以交易的极品,击倒玩家可能会报出对方身上的装备,因为没有什么网上攻略,所以在玩的过程中可能会发现各种隐藏的刷怪点,这些独特的感受在如今这个信息发达时代是难以体会到了,除了玩法上的乐趣,传奇也在被盛大代理后,时任盛大总裁陈天桥创新性地发明了网吧推广模式,通过和网吧老板分成点卡销售额的方式,让传奇也统治了当时几乎全国的网吧,并成为了中国网游历史上第一款同时在线人数突破50万的游戏,在代理第一年内的收入就成功破译。
那时的传奇还不是充钱就能变强,而是需要买游戏时间,然后靠无尽的肝堆出一个高等级的角色,甚至是几个人玩一个号,时间太贵玩不起,就诞生了非官方的私服,那时甚至不少三四线城市中都有当地的传奇私服。为了宣传传奇私服,分享游戏攻略,又诞生了中国第一批网游咨询站。可以说,无论是第一代网游玩家还是第一代中国网游从业者,都被牢牢打上了传奇的印记。
尽管在如今看来,他的玩法和画面都十分过时,但对于不少年近40的老玩家们来说,这才是他们最怀念的玩法和内容。尽管现在各种魔改传奇已经沦为了不少厂商大肆敛财,肆意践踏。情怀的工具,但我们也应理解和尊重那些已经无法适应新时代玩法的老玩家们的选择,毕竟谁没有老的一天呢?
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