《异度神剑2》成功的背后的辛酸,聊聊命运多舛的《异度》系列

《异度神剑2》成功的背后的辛酸,聊聊命运多舛的《异度》系列

首页角色扮演异度精神错乱更新时间:2024-05-11

本文作者:JumpBK

前一段时间,万代南梦宫高层原田胜弘在社交媒体上谈到了一个尘封已久的名字:《异度传说》。他曾表示公司曾有过重制这一系列的想法,但经过评估,认为其难以盈利,故而取消了这个项目。


可能很多玩家看到“异度”的第一反应还是《异度神剑》,而《异度传说》和《异度神剑》的英文名都以Xeno开始,因此很多玩家可能会好奇他们之间的联系,而这两个系列也确实都出自同一名制作人之手,他就是高桥哲哉。那么今天,我们就和大家聊聊高桥哲哉和他命运多舛的《异度》系列吧。


从Falcom到史克威尔:高桥哲哉的发迹

高桥哲哉梦开始的地方是一家日本老牌游戏厂商,开发了《伊苏》系列和《轨迹》系列的Falcom(法老控)。


学生时代的高桥非常喜爱法老控出品的《迷城的国度:屠龙剑2》,1988年,他如愿进入了法老控工作。

法老控期间高桥主要参与制作了《屠龙剑:英雄传说》。《英雄传说》是《屠龙剑》系列的第六部作品,可能是出于巧合,《英雄传说》的第六部又衍生出了一个经典系列:《空之轨迹》的全名就是《英雄传说6:空之轨迹》,后面的《轨迹》系列仍保留了《英雄传说》的前缀,但将数字编号移动到了“轨迹”之后,比如最新的《英雄传说:闪之轨迹4》。或许《空之轨迹》的真正全称应该是“屠龙剑:英雄传说6:空之轨迹”?

1990年,高桥哲哉跳槽到了史克威尔,并参加了《最终幻想4》的战斗美术设计工作。1991年,一位名叫田中香的女性进入了史克威尔,她也参与了多部《最终幻想》系列的美术工作,并且设计了《最终幻想6》中的菲加洛兄弟。



也是在史克威尔工作期间,高桥哲哉与田中香相识并相爱,最后喜结连理。而田中香在后来以一个笔名为更多人熟知:嵯峨空哉。(就是总在twitter上暗示一些任天堂直面会情报的那位,堪称舅舅党的终极形态,只不过她最近表示以后不会再搞剧透了)


再说回高桥哲哉,在1991年到1994年间,高桥相继参与了了《浪漫沙加》、《最终幻想5》、《圣剑传说2》、《最终幻想6》等游戏的制作,而到了1995年,他又获得了担任一部大制作游戏的美术总监的机会,这部作品就是《时空之轮》。


而高桥哲哉也很快将迎来第一次由自己统领全局的机会。


《异度装甲》:过于宏大的起步之作

1995年,史克威尔开始计划《最终幻想7》的制作,高桥哲哉也参与了头脑风暴并提交了一份提案,高桥的提案内容异常宏大:剧情跨度长达万年,糅合了弗洛伊德的心理学、宗教、哲学、历史、人工智能、机甲等元素,构成了一个庞大而独特的世界观。不过由于它实在过于复杂,并且还涉及一些敏感内容,而当时的史克威尔刚刚决定离开任天堂加入索尼阵营,《最终幻想7》只能成功不能失败,因此这份游戏激进的提案最终没有通过。幸运的是,高桥的提案得到了社内大佬坂口博信的欣赏,建议他尝试制作一个全新系列,并且鼓励他尽量摆脱《最终幻想》的影子。

通过坂口博信的引荐和自己的人脉,高桥哲哉组建了一个非常有竞争力的制作阵容:《时空之轮》编剧加藤正人负责剧本,《时空之轮》配乐光田康典继续负责配乐,高桥在Falcom的老同事、漫画家田中久仁彦负责人设,再加上高桥本人和妻子嵯峨空哉,这个新项目的核心阵容就正式确认了,项目的代号被定为“Project Noah”——“方舟计划”。之后这款游戏正式被命名为《异度装甲》。

《异度装甲》主角名为黄飞鸿,而且也是个很能打的角色


《异度装甲》最大的特色之一就是机甲了,其机设水平相当优秀,并且战斗方式也不是简单的射击,而是像RPG那样放技能的回合制战斗,甚至在部分剧情中加入了3D格斗。另外,本作也是第一部使用声优配音以及声乐作为片尾曲的史克威尔作品。

庞大的世界观、优秀的制作团队、时髦的设计等元素让高桥和史克威尔都对这款作品充满期望,史克威尔当年播放的电视广告上甚至还将本作称为“《圣剑传说》没有发布的原因,《最终幻想》的另一种可能性”。


但挫折随之而来。前文提到,《异度装甲》的篇幅十分宏大,再加上高桥希望尽量保证游戏的质量,导致游戏的制作周期十分漫长。最终,史克威尔在同时开发的《寄生前夜》和《异度装甲》之间选择了前者,因此使得《异度装甲的》开发资金大幅度减少,这对高桥来说无疑是一个重大打击。

资金的减少自然带来了游戏内容的缩水,《异度装甲》发售时有两张CD,虽然第一张的内容十分丰满,但第二张光盘中的内容缩水到了第一张的三分之一,并且游玩方式也大大简化。这自然不能令玩家完全满意,其在日本国内的销量为90万份,并没有达到史克威尔的预期。因此,史克威尔决定不再开发《异度装甲》的续作。


Monolith的建立与曲高和寡的《异度传说》

在得知《异度装甲》续作无望后,1999年,高桥哲哉离开了史克威尔,随后接受了南梦宫的投资,与杉浦博英和本根康之等圈内好友创立了Monolithsoft作为南梦宫的子公司。

找到了新东家的高桥哲哉这次也是踌躇满志,并且希望弥补《异度装甲》的遗憾,因此他策划了《异度装甲》的精神续作,世界观构想依旧庞大的《异度传说》,并计划为游戏推出六部曲,六部作品的副标题的副标题都想好了,全部为著名哲学家尼采的著作名:《权力的意志》、《善恶的彼岸》、《查拉图特拉斯如是说》、《悲剧的诞生》、《漂泊者及其影子》、《偶像的黄昏》。

2002年,《异度传说:权力的意志》发售。可惜的是,高桥的野心这次依然落了空。虽然游戏全球销量超过一百万,但游戏过于复杂的世界观和慢热的剧情使得上手门槛极高,并且由于版权问题而不能完全继承《异度装甲》导致老粉也不买账,最终使得本作口碑不甚理想。

在这之后高桥哲哉决定退居幕后,转而在董事会任职,游戏监督的担子交给了新井考等后辈。但这样的求变也并没能拯救《异度传说》系列,2004年发售的《异度传说2:善恶的彼岸》销量反而更加惨淡,只有南梦宫期望的一半左右。

而南梦宫此时看不下去了,他们宣布原本的六部曲计划改为三部,《异度传说》系列惨遭腰斩。《异度传说3:查拉图特拉斯如是说》虽然质量比前两作都要优秀,但无力挽回系列的颓势,仅仅34万份的销量也创下了系列最低记录。


至此,《异度传说》系列就以一个不那么体面的方式收场了,留给玩家印象最深的可能就是那个在《异度神剑2》里让无数非洲人欲哭无泪的KOS MOS了。

你们都花了多少个水晶抽出来的她?

不过,《异度》系列和高桥哲哉扬眉吐气的日子马上就要到了。


任天堂的慧眼识珠与《异度神剑》的一炮而红

2007年,南梦宫与万代合并成为了万代南梦宫,而此时的Monolith的未来则十分不明确,这时却有一家大公司看中了这个工作室的潜力,它就是任天堂。2007年,南梦宫宣布将自己手中所持的96%的Monolith股份中的80%出售给了任天堂。随后在2011年,任天堂收购了Monolith的剩余股份,将其纳为了全资子公司。而当初决定收购这间日薄西山的工作室的人,正是时任任天堂社长岩田聪。

在被任天堂收购之前,Monolith已经起草了一个新作:在远古时代世界只有无尽的天与无尽的海以及两个巨大的“神”,传说两神互不相让的拼死战斗,最后两败俱伤只剩下遗骸。机神与巨神的遗骸变成两片大地即机神界及巨神界,机神界上孕育出各式各样的机械生命,而巨神界上孕育出各式各样的有机生命,战斗由两界上的生命延续着……


这个企划被命名为《摩纳德:世界起源》,而慧眼识珠的岩田聪发现了这个计划的潜力,他建议让这个项目和《异度》系列产生交集,并劝说高桥哲哉重回一线。而高桥也憋着一股气希望证明自己,于是同意了重新出山。就这样,新的项目正式启动了,而《摩纳德:世界的起源》也正式更名为《异度神剑》。


吸取了《异度装甲》和《异度传说》失败的教训,高桥哲哉这次没有再执着与构建一个庞大的故事体系,而是注重在游戏内让玩家体验一场完整的冒险。在游戏玩法方面也进行了诸多改动,将回合制战斗改为了半即时制,并且大胆的在JRPG中引入了开放世界。另外游戏可谓榨干了Wii的机能,打造出了十分绚丽的画面。至于音乐方面,虽然没请到《异度装甲》时期的光田康典,但找来了另一位才华横溢的配乐家下村阳子


《异度神剑》在2010年正式发售,剧情、玩法、画面、音乐等方面的出色表现使得本作一炮而红,口碑也十分出色,在MC的平均分达到了92分。

在《异度神剑》获得成功后,任天堂并没有选择赶鸭子上架,催促Monolith开发新作,而是让他们放缓了开发续作的步伐,将更多精力用于支援《塞尔达传说:天空之剑》。直到2015年才推出了续作《异度神剑X》。


《异度神剑X》的开放世界比之前作更为庞大,而且重新将机甲作为了游戏中的重要一环。本作同样质量上乘,甚至还带动了Wii U的装机量。而且,Monolith在本作积累的关于开放世界的经验也很好的体现在了后来的《塞尔达传说:旷野之息》中,就是委屈了《异度神剑2》。


2017年,《异度神剑2》发售,本作可以说是Monolith的一次爆发,吸引眼球的人设、富有深度的战斗系统、美丽的风景和优美的配乐(光田康典回归)都使得无数玩家折服,本作也成为了Monolith销量最高的一部作品。不过由于大量人手被抽调到了《旷野之息》项目组,使得本作的规模从原本的16章缩减到了10章,也成为了本作的一大遗憾。


至此,《异度》系列的故事就告一段落了。在2019年,Monolith迎来了创建20周年的纪念日,在他们发布的纪念海报中仍然将《异度传说》中的KOS MOS摆上了最醒目的位置,可能多少表示了对《异度传说》的种种不甘吧。万幸高桥经历了风风雨雨后终没有放弃自己的系列,也多亏了任天堂的慧眼识珠,使得这个特色十分鲜明的JRPG得以一直延续到今日。


最后做个广告,今年《异度神剑》的重制版也将在Switch上推出,如果想体验一下这款经典游戏的魅力不妨来Jump商城预购吧!

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