《妖怪名单之前世今生》漫改游戏的新玩法

《妖怪名单之前世今生》漫改游戏的新玩法

首页角色扮演妖怪名单之前世今生更新时间:2024-04-11

《妖怪名单之前世今生》在卡牌游戏策略性的基础上,融合了塔防游戏的玩法,并通过对于角色的塑造以及穿插的原作剧情,提供了一种漫改游戏的全新思路。

而游戏的本质是款具有卡牌策略性的塔防手游,玩家们需要抗住一波又一波的攻击,达成最终的胜利。这款游戏在准备阶段的排兵布阵之外,游戏在操作上的比重有所上升,每个角色在战斗时都有主动技能可以释放,一些具有团控效果的技能在关键时刻能左右胜负,需要玩家自行把握释放时机。

在战斗时,主角是可以自由移动的,可以用来紧急堵路,拖延时间。如果操作巧妙,走位得当,可以让主角穿行于怪物之中,拉仇恨拖节奏的同时,还能规避大量的伤害。

在策略层面,不同的角色之间拥有羁绊,这让阵容之间的搭配有了更多的可能性,由于大多数场景中,玩家们只能上阵七名角色,所以凑出的羁绊是有取舍的,每一种怪物又有不同的抗性和特殊机制,促使玩家们能不断开发出各种奇葩的组合。当然,阵容之间除了考虑羁绊、怪物抗性之外,像技能搭配、每个人的攻击距离等都需要慢慢研究,可以说,《妖怪名单之前世今生》相当有深度。

游戏共分为枪手、元素、爆破、圣者四个职业,每个职业都有相应的天赋树。解锁天赋的作用一方面是增加属性,另一方面则是解锁普攻形态。每个职业都有两种对应的普攻形态,并能进行相应的升级。

这种能输出能辅助的设计让不少角色在战斗时有多重定位,如果抽到的输出SSR比较少,可以让其他卡牌打辅助,集中资源培养一个输出,组成“多保一”的阵容搭配,天赋的切换角色之间的搭配组合有了更好的选择。

在玩法方面,《妖怪名单之前世今生》也进行了纵向拓展,虽然基础的塔防玩法没变,但游戏以其为基础,创造了不少有趣的玩法。

不同的玩法有不同的乐趣点,种类繁多的玩法让玩家们时刻保持新鲜感。不过,深度的玩法带来的是更多的时间投入,养成需要的大量素材也需要玩家们好好的肝上一段时间。

无论从哪种角度看,《妖怪名单之前世今生》都算的上是一款不错的游戏。还原原作的剧情、有深度且有乐趣的塔防玩法都让其成为了漫改游戏的一股清流。至于它未来能走到哪一步,还要看游戏后续对于剧情的跟进速度以及在玩法方面的创造力。

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