《战神4》:关于爱、谎言与成长的史诗

《战神4》:关于爱、谎言与成长的史诗

首页角色扮演妖怪养成记更新时间:2024-06-21

欧洲文化圈的璀璨宝塔

希腊神话是西方神话体系中的重要一环,最早以文学形式诞生于8世纪,荷马、赫西俄德、阿波罗多洛斯等文学巨匠共同描绘出了奥林匹斯诸神的形象,他们各具神通却也有着人性化的魅力。希腊神话对于人类历史文明有着深远影响,它在文学、动漫、艺术品、影视、游戏、哲学等文化领域都有着大量二次创作,其中不乏足以载入史册的经典作品。如果说希腊神话可以称为欧洲文化圈的一座宝塔,那么单论游戏领域而言,《战神》则可以称之为这座宝塔上最耀眼的一颗明珠。

你,奎托斯,来自希腊,弑神弑父,逆天改命

你的儿子,阿特柔斯,你尽力保护他隔绝于神界

在毫无准备的情况下,你们迫不得已踏上了一场前途渺茫的长征,你们碰到了许许多多的好人,坏人,善神,恶神

终于,你们到达了那里,完成了自己的救赎与蜕变

画面效果

通过高清晰度的贴图和对pc专门开放的更高画质选项,圣莫尼卡在本作中毫无疑问的搭建起了一个真实的北欧世界,震撼又动人。

九界湖中的世界之蛇,亚尔夫海姆的光暗精灵,阴森可怖的赫尔海姆,和在结局时壮丽无比的约顿海姆。我徜徉于九界之中,久久不能返。

剧情演出

作为第一部RPG类型的战神,战神4不仅保持了前作act游戏的硬核格斗手感,在剧情演出上更是达到了崭新的高度。

游戏史上前所未有的全作一镜到底手法,赋予了本作极强的史诗感。跟随奎托斯踏上撒播爱妻道路的旅程,一路上你会遇到许许多多人,北欧诸神芙蕾雅曼尼摩迪邦德尔密米尔,矮人铁匠布洛克辛德尔...

本作对神的刻画,令人印象深刻,神并不是一群全知全能,不近人情的家伙。相反,每个神都有自己的个性与感情。以芙蕾雅为例,她救了你的儿子,竭尽全力帮助你,但在你迫不得已*死邦德尔,她的儿子救了她之时,她却扬言要把你“喂给赫尔海姆最肮脏的存在”,神也会有母性。

你也一样,曾经的你,出卖灵魂,无所不能,在阿特柔斯出生后,你终于决定,抛弃自己的过去,隐姓埋名,过人的生活,你像儿子宣扬神的恶,隐瞒自己和他神的身份,你期望着这样能带给你与他一个完美的人生,但是这可能吗?

阿特柔斯总是会长大,他总有一天会意识到自己的神性,而你也不可能永远隐藏下去,在芙蕾雅和密米尔的引导下,你终于开了口。但是同你想的不同,你迎来的并不是害怕,相反,阿柔特斯感到异常的喜悦,甚至,他变得娇纵,不近人情,甚至诋毁自己的母亲。

而事情的转机来自于与邦德尔的战斗,这使阿特柔斯明白,神并不是无所不能的,他成长了,终于,在你的心目之中,他“准备好了”,因为他懂得了那句古老的话:

『能力越大,责任越大」

同时,你终于放下了自己的过去,你再无可以隐藏的,你告诉阿特柔斯,也是告诉你自己:

「我们会成为我们选择成为的神

我的过去并不意味着你的将来」

最后,你登上了九界最高的山峰。原来,菲是个巨人;原来,她从来都知道你和阿特柔斯,或者说,洛基的未来,而她,也从来都对你们拥有信念。

游戏玩法

虽然套了RPG的皮,但是依然不影响本作的打怪 解谜本质,当然,本作的解谜大多难度很友好,并且比较有趣。

但是,相比起极其优秀的打击手感,怪物则显得较为拉胯,种类少,技能花样也不够多,大怪大多有着较长的硬直时间,当然这一点因人而异,不能归为缺点。本作中我认为设计较好的怪是暗精灵,会飞 失明效果给战斗增加了不少趣味。

建议初次游玩朋友开启第二或第三档难度,慎重打开最高难度,因为游戏过程中并不能改。

本作的装备并不难获得,也基本不会出现缺xp的情况,但是对于主线党来说,银片和材料缺大多数时候不够使用,建议不要乱花。

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