《樱花革命》单月营业额约为7000万,难填30亿日元开发成本

《樱花革命》单月营业额约为7000万,难填30亿日元开发成本

首页角色扮演樱花革命绽放的少女们日服更新时间:2024-05-01

根据外电报道指出,日本游戏产业的SEGA SAMMY HOLDINGS Inc. 在疫情期间面临严峻考验,受到新型冠状病毒疫情影响,该公司营运的游乐中心等设施营运业务业绩持续恶化,自去年11 月6 日起,已有650 名正式及约聘员工被遣散。随着疫情的恶化,日本政府也预告在1 月7 日发出紧急事态宣言,大型游戏机产业恐怕会持续遭受打击。

同时间,在去年年末由SEGA SAMMY HOLDINGS推出,Delight Works负责开发及营运的智慧型手机游戏《樱花革命~绽放的少女们~(暂译,サクラ革命~华咲く乙女たち~)》营运情况也不如预期。调查机构指出该作品在12月的预估营业额为7,370万日元,在手机游戏销售平均排行约为215名。一般来说知名的作品销售额可达数亿日元,平均约在50名左右,否则很有可能面临亏损。业内人士指出,该作品的开发成本超过30亿日元。

其中一个原因被认为是大规模的改动引发《樱花大战》系列支持者的不满,由于作品定位是《樱花大战》正统续作的关系,但是《樱花革命》却以太正100年作为游戏背景来描写未来,且过去系列中的主要角色也并未出现或是暗示他们的存在,以往使用的蒸气机器人「对降魔用灵子甲胄·光武」也变成了「灵子装束(暂译,りょうしどれす) 」,和过去粉丝们认定的《樱花大战》系列有极大的改变。

相对于另一款由Delight Works推出的知名作品《Fate/Grand Order》来说,该作品在日本下载量超过2,200万,单月营收达30~80亿日元。不过《Fate/Grand Order》自2014年发布以来,也时常面临系统及内容上的问题,例如画面表现不佳、角色育成时间过长,且收费过高不易取得新角色、战略性玩法过时等批评,玩家通过转蛋系统取得高稀有度角色的机率极低。游戏中没有所谓的保底、天井系统也是玩家不满的来源之一,导致许多玩家即便花费数十万日元,也有可能无法取得角色。然而《Fate/Grand Order》可维持惊人的销售成绩,一方面当然与粉丝的热烈支持以及原作者奈须蘑菇、武内崇的「Fate」品牌成功有很大关联性。

回过头来看,尽管《樱花革命》和《Fate/Grand Order》一样搭载转蛋系统、一样强调培育角色的困难性,但由于最初的《樱花大战》系列是一款「剧情式冒险游戏」,故事会根据玩家选项有所改变,且清晰地描绘了角色之间动人情谊,但玩家无论在《樱花革命》选择哪个选项,结果都是完全一样的,这点恐怕对老玩家来说较无法满足。

另一款由SEGA Games、Craft Egg、Crypton Future Media合力开发的手机游戏《世界计画彩色舞台feat.初音未来(暂译,プロジェクトセカイカラフルステージ! feat.初音ミク)》相对来说表现亮眼,据数据调查公司的报告显示,在去年10月的营业额推估为6.21亿日圆,平均排名落在39.2左右,11月则是6.09亿日元(43.8)、12月7.22亿日元(45.2)。

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