前两年,有一款非常有趣的国产游戏《 枪火重生 》,它结合了 FPS 和 Roguelike 的元素,可以说是要素齐全,玩起来爽感十足。
游戏刚刚上线 steam 的时候,小发和办公室的同事一度非常沉迷,而且因为《 枪火重生 》的游戏主角初始人物是一只猫咪,这款游戏还被我们冠上了“ 猫猫射击 ”的名号。
那段时间,“ 晚上一起猫猫射击吗?”成为了差评编辑部的一句接头暗号。
游戏的玩法非常简单,玩家在游戏开始前可以选择一个自带技能的角色,再通过捡取各种随机掉落的酷炫枪支,不断打怪升级闯关,最后干翻最终的 boss。
丰富的武器系统和技能搭配,成为了这款爽游最大的亮点,让我们欲罢不能。
虽然《 枪火重生 》在 Steam 上售价 68 元,但这样的魔力,也让它依旧坚挺地收获了特别好评。
而就在不久之前,这款游戏出了个手游版!
不仅上了手机,还搞了个半价促销,只要 30 就能入手。
因为其过硬的游戏质量,这款游戏的评分和销量在 App Store 上也像它在 Steam 上那样坚挺,用 4.7 的高分荣登角色扮演类游戏第二名。
作为编辑部“ 猫猫射击 ”第一人的小发,自然第一时间帮大家测评一下,《 枪火重生 》在被移植到了手机上后,游戏体验到底怎么样。
打开游戏之后,手游版基本保留了 90% 原版的爽感和味道,只不过为了减少玩家在手机上的操作频率,手游版可以设置自动射击。
小发在实际的上手测试中,手游版的这个自动射击,还是挺聪明的~
只要你的瞄准框内出现了敌人,就会自动开枪,打击感保留的也非常不错。
在玩法上,手游版和 PC 版,不能说完全一致,只能说一模一样了。同样的关卡设置、元素搭配和英雄技能,突出一个原汁原味。
唯一不同的是,之前用键盘鼠标操作起来,更加灵活,而切换到了手机上双摇杆的设计后,小发玩一会就有些晕了。
不过手游版依旧保留了《 枪火重生 》冲刺、跳跃、施放英雄技能、投掷手雷等等操作,也和 PC 版一样,每个玩家都可以保留三把抢,在趣味性方面是非常忠于原作的。
但是这对于一款射击类的手游来说,在一块小小的手机屏幕上同时兼顾这么多操作,实在是:太累了!!!
虽然《 枪火重生 》的开发者在交互上,为移植手游做了不少优化,但这么多操作全部叠到手机屏幕上,还是会让人头大。
比如地图上刷出隐藏地图后,电脑玩家只要通过按 F ,就能进入隐藏房间。但手机玩家还得到屏幕上找到进入的按钮点击,才能触发。
不过道具的拾取倒是方便了很多。
在打完精英怪之后,掉落的道具会以列表的形式出现在屏幕上,玩家点击一下就能对比或者拾取;就捡装备这点,比电脑端的交互逻辑,还要来的方便。
虽然说能看得到开发者的努力吧,但再手机上玩射击游戏的会很累。。。这实在是一个没有办法避免的问题。
不过以上这些都不影响《 枪火重生 》是一款非常好玩的游戏。
它有 Roguelike 的游戏,随机掉落升级道具、枪支和技能升级技能的特性,让玩家可以选择不同的流派进行战斗,不容易产生厌倦感。
而且第一人称带来的爽快打击感和优秀的闪躲冲刺机制。也能让人在“ 突突突 ”这些怪物的时候,有一种莫名的爽感。
最最重要的是,这是个多人游戏!玩家可以组团刷副本,每一个关卡怪物都完全不一样,镇守关卡 BOSS 的技能机制设计得也很有趣。
你需要不停的挑战,熟悉 BOSS 的技能,最后击* BOSS 的成就感也十分美妙。
FPS X Roguelike 两种元素被缝合在了同一款游戏中,并不会让玩家感觉违和,反而越玩越让人上头。
《 枪火重生 》无论在手机上还是在电脑上,都是一款极其优秀的国产游戏。
只不过小发还是建议,如果有条件优先考虑在 Steam 或者 wegame 上购买这款游戏,在手机上玩一款操作如此复杂的射击游戏,属于有点难为自己了。
不过小发觉得《 枪火重生 》这次能上手机,本身就是个很难得的事。这种题材的游戏,在 PC 端小发能够给你找出十款,让你玩到爽。
但是在手游市场里,它的丰富性和可玩性在手游里属于事非常稀缺的了。
如果能找到朋友一起玩,那这 30 块钱,小发觉得是一定值得的。
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