鲜衣怒马,御剑斩妖《末剑》还你一个大侠梦

鲜衣怒马,御剑斩妖《末剑》还你一个大侠梦

首页角色扮演御剑除妖更新时间:2024-04-11

2005年,《仙剑奇侠传》电视剧在国内上映,这部根据大宇资讯同名单机游戏改编的古装仙侠玄幻电视剧,在地方台播出后获得了11.3%的平均收视率,当年是火的一塌糊涂!直到现在,众多网友仍然认为,05版的《仙剑》不仅是国产仙侠剧的开始,更是一座巅峰!

(《仙剑》单机版)

说起仙剑这个词,它更多的是映照了一代人的青春,传递了一种难以磨灭的情怀与感动。御剑降妖的侠客英姿、鲜活典型的人物形象和曲折凄美的故事情节等因素都是游戏或者是电视剧取得良好反响的重要条件。

(《仙剑》剧照,图为赵灵儿(刘亦菲饰)和李逍遥(胡歌饰))

剧情方面辣椒君就不啰嗦了,大家基本都是耳熟能详,而游戏和电视剧本身的核心——仙侠梦,才是本文要讨论的重点。

“御剑乘风来,除魔天地间, 有酒乐逍遥,无酒我亦颠, 一饮尽江河,再饮吞日月, 千杯醉不倒,唯我酒剑仙。”酒剑仙的定场诗很好地传达了每个少年心中挥之不去的大侠梦:鲜衣怒马,白衣剑客,仗剑走天涯。

(单机《仙剑》里的酒剑仙)

距离《仙剑》电视剧播出已经过了十数年之久,当初怀揣梦想的少年们也都已长大成人,但是仙侠梦却是每个人心底最单纯明澈的一抹记忆。而辣椒君今天为大家带来的一款横版过关单机手游《末剑》,其框架摆脱了传统横版冒险的束缚,用简单的操作和有料的策略来展现游戏内涵,新意十足。游戏表现究竟如何,我们一起来看看吧!

取材仙侠 颇具内涵

游戏以武侠为背景,讲述了在偏远的极地,有一座崩坏的镇妖塔,奇人异士纷沓而至,都有去无回。没有人知道封印妖塔需要怎样的代价,也没有人知道,曾经的妖塔是怎么被封印的。

“荒村、熔岩、冰川,似乎互相格格不入,是如此违背常理的地形气候,聚集了妖气?还是妖塔崩坏影响了环境,导致异山拔地而起,气候阴晴不定,没有人知道。就像没有人知道,塔里关着的,是否都是穷凶极恶的魔。”

(游戏中的四大场景关卡)

有一天,神秘的少年来到了这里……没错,你就是那个神秘少年!也正因为在这样的背景下,游戏美术采用了国风路线,配以与游戏节奏交互的BGM,衬托出了孤寂的氛围,相当不错。

(少年来到镇妖塔)

游戏采用了彩绘结合剪纸、版画的风格,很好地表现了黑白道袍少年身周剑气环绕的样子。《末剑》的取材也更向于仙侠,招式是仙侠作品中擅长的御剑之术,而怪物形象则源自神仙怪志里“琵琶炼成姬,酒坛藏妖魅”的想象。

御剑之术 道法自然

游戏玩法本身并没有什么难点,主要是控制剑的发射角度和行进路线,击败场景中的妖魔。虽然是单手操作模式,但是却非常耐玩。

(轻剑教学)

(重剑教学)

因为游戏会在关卡细节上给玩家制造难度,比如说剑气储存是有上限的,最多四道,需要一定时间才能恢复,玩家需要在轻剑和重剑之间合理切换才能有效通关;场景中的怪物每过一定时间会行动一回合,如果玩家不能及时清场,便会导致游戏失败;怪物们各有特点,需要玩家确定优先击*的目标;场景中还有多种机关、道具、附魔等互动元素,玩家可以组合多种通关打法……

(游戏关卡截图)

(轻剑气的大招,是不是有种千剑环绕的感觉?)

显而易见,操作虽然简单,但是策略性和趣味性十足,玩家需要手脑协调,及时作出反应。

游戏中,关卡种类会随着进程逐渐丰富多变,目前总共只有四章,每一章都有小关卡和守关BOSS,整个游戏历程的设计也是显得合情合理,多样的过关方法和招式策略给了玩家很高的自由度。

(关卡BOSS)

每个玩家都有属于自己的梦

当玩家逐渐上手,熟悉一些打怪的技巧之后,只需要一个多小时就可以全部通关,相信很多玩家在打完最终BOSS之后会有一些疑惑:游戏似乎想告诉我们一些故事,虽然意犹未尽,但是却很难在其中找到更多的蛛丝马迹。

(游戏结尾动画,少年救得一女子)

这也正是开发者的用意:“我们注意到了大家对游戏剧情的存在一些疑问,也看到了很多玩家自己对游戏剧情的理解,每个玩家或许都有属于自己的梦,所以最终我们摒弃了所有对白,想留给玩家更多自己的想象。”

(女子白衣胜雪,遥望镇妖塔)

在玩《末剑》的时候,相信很多玩家觉得它像极了《仙剑奇侠传》锁妖塔的那一段故事,犹如前尘旧念。的确,《末剑》不论从创意还是设计,在很多点上都和《仙剑》有异曲同工之妙。

(游戏在设计之初考虑了多种主角形象)

但是《末剑》并非《仙剑》,该作只是给了玩家大众一柄剑,也可说是一种指引,需要玩家御剑除妖,去寻找自己的仙侠梦。

真正的“用心创造快乐”

再来看看《末剑》作品本身吧,它是由腾讯旗下光子工作室群研发的一款横版过关单机手游,目前在安卓、iOS平台开放下载,并且是免费无内购,并荣获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖。

它能获此殊荣,可谓是实至名归,品质、创意都是令人信服。细数腾讯旗下的产品,赚得盆满钵满的不在少数,但是口碑出色的作品屈指可数。

(《末剑》在TapTap平台上的表现)

《末剑》的问世也证明了腾讯旗下也是有着不错的工作室的,他们培养了一批真正的游戏人,正在为游戏行业注入新的活力,他们是真正地在“用心创造快乐”,希望他们以后能给玩家们带来更多的惊喜!

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