作者 Historie
如果提到Switch平台的潜行游戏,那么一定离不开《荒神》。作为一款体量不算很大的独立游戏,《荒神》凭借独特的美术风格、吸引眼球的游戏设定收获了相当的好评。
近期其续作《荒神2》的Switch繁体中文版也正式发布。在潜行游戏愈发稀少的当下,《荒神2》的出现能否填补这一块的空缺呢?
在《荒神2》的背景设定中,玩家将扮演一个拥有控制暗影能力的忍者,去和敌人对抗并拯救荒神一族。游戏本身在剧情方面和1代并无直接关联,玩家无需玩过前作即可直接游玩本作。
优化欠佳,Switch版并不是最好的选择
游戏的画面风格和前代区别不大。依然水墨风浓郁,加上丰富的光影表现和更精致的建模,其实画面表现理论上应该是非常不错的。但,相对比于其他平台,这个表现到了Switch上就大打折扣了。掌机模式下各种马赛克飞边,加上比较频繁的掉帧,整个游玩体验是算不上好的。
马赛克飞边不忍直视
可以说本作的优化……依然有很大的进步空间吧。游戏中还或多或少有些BUG,也在一定程度上影响着游戏体验。这也表现出游戏的优化依然不够好。
玩法上的革新是好是坏?
在游戏玩法上,本作依然以策略 潜行为主。整个关卡的地图会被分割成多个小块,玩家可以在每攻略一块地区前通过能力探查到敌人的位置和行动轨迹,从而决定自己的攻略方式。
传统的潜行思路
玩家除了血条还拥有耐力条;耐力条的作用和其他RPG游戏类似,可以用于冲刺、回避、格挡,同时站着不动一小会就会回复。《荒神2》支持手柄震动,在一些特定互动、落地、击*敌人时都会触发,动作也非常顺畅,伴随大量“番茄汁”喷出,暗*时的爽快感还是很不错的。
处决伴随着飙血
地图中也有多种地形,玩家可以攀爬到高处进行观察(还可以通过“偷听”获取关卡的关键资讯),并给路过的敌兵来一个“天降正义”,或者在草丛中潜行到敌人背后进行透析。暗*包括*死/击晕两种手段,各有利弊,也会影响玩家的评价。而无论是击*还是击晕,玩家都能扛起敌人并丢出去,达到藏匿的目的。关卡中还有些金币可以进行互动,以便于后期玩家打造装备。
有些地形会被敌方发现
潜行过程中一但玩家被发现,那么玩家依然有两种对策:
1.正面战斗
2.逃跑到安全位置等敌人失去目标
虽然许多玩家在潜行游戏中都有“无双”的习惯,但《荒神2》是真的没有办法无双。虽然玩家可以防御、格挡、冲刺,比前作丰富了不少,看似战斗手段还挺丰富,但以我个人体验来看,正面迎战的体验是非常糟糕的——首先是容错率很低,而对于高手来说或许不难,但不仅会影响结算评价,还会耽搁大量时间。其次是敌人种类太少让正面迎战也缺少乐趣。
*光敌人也是一种潜行
战斗中还有一点比较无语的就是,敌人的AI“智商”也很有问题。敌人在大多数情况下都是睁眼瞎,在敌兵A正面前几步距离刺*另一个敌兵B,敌兵A往往是熟视无睹,走半天到了尸体旁才会发觉;而在少数情况下,敌兵又变得异常敏锐……这或许会让许多追求0击*0被发现的完美主义者抓狂。
1 v 1的对决颇有“*版《只狼》”的风味
游戏中还有多种技能可供玩家学习,玩家通过攻略关卡升级可以获得技能点。当然这些技能不同于传统RPG的单纯增加属性,而依然需要玩家操作才能发挥出用途。如果玩家觉得难度太低或者追求挑战,也可以选择不学习技能。
根据玩家风格选择不同流派
另外值得一提的是,本作最多支持3人联机。关卡中三人合力攻略会让体验好不少,玩家之间可以分工合作,从而事半功倍完成目标。多人联机部分算是本作的一大亮点。
地图、任务、剧情难以令玩家保持新鲜感
游戏中接任务的方式是在村里和几个NPC轮流对话,然后去公告栏上接任务,再走到指定的任务点开始,有点《怪猎》的感觉。但本作的任务可以说是一大败笔。
流程过于繁琐
任务内容过于枯燥
首先游戏中的任务基本是换汤不换药,要么击*目标,要么取得什么东西……虽然一般RPG游戏的支线也无外乎这几样,但过程是截然不同的,况且这是主线……在攻略过程中则是除了地图不同(当然也仅仅是地形不同,素材还是翻来覆去那几样),别的地方区别很小,甚至可以说到了“公式化”的地步……长时间玩下去必然会消磨玩家的热情。而整体剧情和过场演出又不够精彩,更是让玩家的专注力几乎只停留在关卡的攻略上……
其他值得一提的方面
本次虽然是中文版,但翻译质量也难以令人满意,要知道本作的文本量并不大;只能说笔者是处于一个基本能看懂的状态……字体也是有正有歪,有的场景字还会变得模糊不清……另外本作的BGM还是不错的,可以感受到BGM在很努力营造氛围感了。
两行字共出现3种字体
总结
我在游玩中可以看到开发组在本作中做出了许多革新,丰富了游戏玩法,但也带来了更多的问题。并且,这些问题几乎没有得到解决。新的系统是有亮点,但在各种麻烦的缺点下就显得有点“捡了芝麻丢了西瓜”了。
《荒神2》Switch版评分:5/10
优缺点如下——
优点:
画风、BGM一如既往的优秀
动作流畅,暗*体验不错
多人联机可以增加游戏乐趣
缺点:
优化不佳,画面、帧数、翻译、BUG都难以令人满意
敌人的AI飘忽不定
任务、地图重复性较高,敌人种类较少
养成系统过于鸡肋
这个背影逼味儿十足
仅从游戏内容和玩法方面来看,我觉得《荒神2》还是可以的;但Switch版糟糕的优化实在让人提不起劲,无法令人满意。如果你是一个喜欢忍者 潜行玩法的玩家,不妨试试其他平台的版本,或许还能带来一段不错的游戏体验。
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