Switch游戏测评:《异界锁链》,以锁链之名拯救异世界

Switch游戏测评:《异界锁链》,以锁链之名拯救异世界

首页角色扮演异界锁链更新时间:2024-05-07

Hello 大家好,相信大家对于switch平台上的一些大型IP是非常熟悉的。像熟悉的马里奥这个大ip下的游戏就有:难度偏高的传统经典通关游戏《新超级马里奥兄弟U》、能玩一辈子的《马里奥创造2》,派对必备游戏《马里奥赛车8》,一开售就相当受欢迎的《马里奥奥德赛》。又比如在switch平台一直高居销售榜榜首的《塞尔达传说旷野之息》和超级大IP《精灵宝可梦》。

而除了这些本身就有着口碑和历史积淀的双保险经典IP外,switch也推出了一些全新的游戏。而今天所长要给各位测评的,就是一款初一登场就吸引了许许多多玩家目光的《异界锁链》。本作由动作游戏金字招牌——白金工作室打造,神谷英树监督,尼尔主设计师田浦贵久执导,桂正和负责人设,本作是switch凭条上的独占作品,可以说作为一款动作类游戏,制作团队和游戏画面是相当的豪华了!

本作卖点:双重动作性所带来的全新体验。游戏中配合替身,玩家可以选择各自或集中攻击,以及特殊动作和替身的多种形态。本作支持1-2人游玩,全区支持简体中文,并可切换日语、英语配音,还是老规矩,日配跟游戏的契合度更高一些。

异界末日反乌托邦式的游戏剧情

本作讲述了近未来2043年,由于受到突然出现的巨大虫洞影响,地球上超过90%的区域因污染而遭到废弃。幸存的人类移居到一座名为"方舟"的人工岛上,并兴建起巨大的城市。 然而被称为"门"的小型虫洞依然神出鬼没,随之而来的异界生命体"奇美拉",也威胁着居民们的安全。

为了能够对抗入侵,人类成立了专门应对的机构"聂伦",利用特殊手段控制奇美拉后,将其打造为生物兵器"雷基恩"。男女主角因为特殊的身世而使得同步率超高,成为了一名雷基恩的操控者。说实话这种末世反乌托邦世界观,人造生物兵器和阴谋论交织的设定早已见多不怪。游戏是以双主角的形式展开,单独都有各自的声优配音,但作为玩家只能选择其中一个进行游戏,所扮演者并不会开口说话。

在"俗套"的开局之后,本作的主线叙事节奏和转折极快,并且有着大量的流畅动画演出,配合非常到位的热血音乐,在加上本作的人设水准也非常之高,整个流程下来本作的剧情综合表现都已经算是相当的不错了!

经典且创新的战斗系统

作为一款动作冒险类游戏,异界锁链的核心无疑是战斗部分了。玩家一旦进入战斗状态,才会发现这次白金工作室的用心之处。

由于加入了"雷基恩"的设定,本作安检功能和组合键不少,而玩家角色的主要攻击都被设置在了ZR键上。游戏中的主武器—警棍还有枪和大剑两种形态,三者之间可以互相转换。随着流程的发展,快速切换武器,一个按键配合节奏就能打出一套顺畅的连击。

而普通攻击无论是否集中目标,都会在固定招式中触发与"雷基恩"合作的攻击闪光,搭配不同的武器和不同的"雷基恩",就能实现风格迥异的打击效果。

另外除了人类裂变体、触手怪、黄金史莱姆和Boss之外,奇美拉型敌人在残血时,还可以看准时机用A键发动终结技多去核心,成功后就能大幅回血。

所以本作在绝大多数的战斗中,都是鼓励玩家根据敌人数量、类型、组合不同,来选择适合的武器和"雷基恩",并抓住机会发动联合招式扩大输出以及合理利用终结技来回血。加上本作舒服的快慢镜头切换,从而实现一整场非常舒适的连击节奏。

除此之外,本作也同样加入了闪避系统,而极限的闪避除了会进入慢动作效果,更可以使用反击技击飞敌人。再加上游戏中有设定背部攻击加成,玩家的战斗打法和武器选择就更加的多样。

另外,玩家不但可以在基地中升级武器和提神的各项属性,替身还加入了技能树系统,这部分的技能升级就要通过刷剧情和资源来获取点数了。值得一提的是,随着雷基恩技能的不断强化,在血量、续航和冷却时间加强的同时,还能配置各种主动/被动技能。由于主动技能没有蓝条,只受冷却时间的限制,根据提神和技能的不同,或强力小怪和BOSS的特性,合理使用就能让战斗更加顺畅。而被动技能不但非常实用,更是五花八门,选择多样。玩家根据自己的打法习惯挑选就好,可千万不要浪费技能栏哦!

战斗部分的总结就是:本作结合了贝姐、尼尔和鬼泣等经典作品的许多特性,注重战场节奏把握和临场反应,一旦操作和系统熟练后,一整套操作下来,很容易就能打出非常华丽爽快的效果。

堪称一流的视觉效果

不用多说,白金工作室调价下的手感和震动反馈,也绝对会让动作游戏的老鸟满意。而最大的惊喜就是"雷基恩"的配合了,除了能控制走位,并使用快切取消召唤,和召回位移与跳跃攻击等等特殊操作实现花式打法外,或各自迎击或集中攻击,能带来更多的战场选择。

高手玩家当然能配合熟练,打出行云流水、赏心悦目的效果。顺带一提,新人手残玩家除了有最低难度下的自动模式可以考虑外,也可以选择普通难度使用手枪进行后排辅助输出,依靠雷基恩和联合攻击进行输出的手段也同样效果显著。

让人大呼过瘾的BOSS战

Boss战作为动作游戏的一大重头戏,本作也是毫不含糊。特别是预告中就一早亮相的大型boss绝对是魄力十足。配合多段变化和场景的互动,高难度下玩家根据节奏切换雷基恩, 并应用特性和技能应对,绝对会让人打得淋漓尽致,大呼过瘾!

流畅动作、爽快的打击体验、一流的手感,集同类型快节奏游戏大成的异界锁链,还有雷基恩攻击在打法多样性上的加成,甚至还有利用雷基恩快速位移和锁链束缚的策略。打得爽的同时,也兼顾了针对不同程度玩家在动作系统上的实用性和可深挖性。至少从这点上来说,本作是switch平台上目前最值得一玩的动作类游戏!

本作关卡设计

在基地进行准备

本阶段玩家除可以升级装备购买道具外,还能顺便通过对话和分支剧情了解人物个性。另外本作的各个教学训练建议还是不要跳过,对于初上手的玩家来说,这些训练对于掌握整个操作系统非常有用。而且基地中不但还藏有许多收集物和彩蛋,本作的更衣室换装系统也带来了各式各样酷炫的服装设计。

调查阶段

其实本作场景并不算大,但通过各种机制和立体结构来增强了玩家的探索感。主线调查不但需要收集线索,也有不少分支和收集要素,作为强迫症重度患者,基本上是要把地图跑个遍的!特别要说的是,分支任务虽然完全可以跳过,但任务类型多样且大多都不重复,还能让有耐心的玩家们更加代入本作的世界。

而中后期开始,场景更加复杂,调查线索也更加烧脑,新玩家可以多留意地图和任务提示,并经常利用隐形眼镜扫描,不要错过隐藏的细节。战斗部分尤其是进入虫洞后,不但有着许多特殊挑战分支在等着玩家,需要灵活利用不同的雷基恩特性,来破解机关与地形,更是十分考验玩家的技巧与观察力。

本作优点及不足

另外作为switch平台独占,本作优化十分到位,无论主机或便携模式下的画质表现都十分不错,绝大多数场景也能保证顺畅体验。不过由于按键配置较多,在Joy-Con操作下会略微有点难受,Pro手柄在体验上会加分不少。顺带一说,由于游戏中震动较多,并且这也是动作游戏手感反馈的重要组成部分,Lite玩家的体验可能会略差一些。

当然,作为一款全新IP,本作不可能完全尽如人意,战斗系统上手复杂程度,因人而异这点不算。 各个场景特别是虫洞素材较为重复,看多了容易审美疲劳;雷基恩跳跃时的碰撞系统过于严苛,有时候会造成卡位不慎跌落高楼;另外,正常移动雷基恩时,会由于雷基恩所在方向不同,而导致操作困难也是一个不太舒适的地方。不过后两者在熟悉了机制之后基本上就能完全避免了。另外双人模式下的尝试,由于只能由一人操控视角,整体来说实战效果还是比较一般的。

但整体上来说,作为一款在流程设计上做出许多尝试,动作系统成功柔和了多家特性,并创造出自己的风格,战斗节奏爽快,手感体验也是一流的全新动作类游戏,《异界锁链》在目前switch平台的同类作品中,已经能够位列上级水准了。如果你喜欢动作游戏,那么本作可千万不要错过了!

综合推荐指数:★★★★

结语

那么以上就是本期的switch游戏测评的全部内容了,如果各位喜欢的话,可别忘了点个赞或者收藏一下哦!

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