炎龙骑士团邪神之封印(1994年)
尽管从游戏本身来看,FD并不算非常出色,但它却打破了当时日式战棋一统天下的局面。在那个时代,所能接触到的战棋游戏几乎都是日式的,具有Q版人物造型、一招毙敌的攻击方式、战士、法师和弓箭系的职业划分,以及勇者斗恶魔的剧情等等。然而,FD在日式战棋的基础上,融入了自己的特色。它改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,并采用了写实风格和全屏战斗模式,完美地展现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景。
炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)
游戏剧情紧接上作,已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔,偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君,便拉着好友去后山练剑发泄一下,无意中“捡”到失忆女孩悠妮,于是不爱江山爱美人的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆症,然而更艰辛的冒险在等待着他。
炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)
在这个乱世之中,英雄应运而生。本作的主角兰迪斯,在索尔的带领下,开始了新的冒险旅程。玩家们可以通过比较FDPS和FD2来发现游戏的变化。在FD2中,战斗部分得到了重点加强,游戏后期几乎就是特技乱舞的场面。盖亚的轰神炮是经验值*手,而兰迪斯的特技圣龙烈霸斩更是达到了恐怖的15格攻击距离。为了让这些特技有用武之地,敌人的数量也较FD2有了几何级数的增长。然而,游戏难度却不增反降,到了后期*敌就像切菜一样容易,甚至敌人是排着整齐的队伍等着你来“收割”。
天地劫:神魔至尊传(1999年)
在当今之世,御剑以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派为尊,阴阳咒术以“四象门”居首。位居泰山的天玄门经常主动清剿盘踞山中的妖魔,很得当地居民的好感。这日,天玄门得报在泰山某处又有妖魔出没害人,门主应奉任冒着风雨,领门徒一行前往调查。就在这风雨呼啸的一天,一场惊心动魄的冒险正悄然展开。
致命武力(2001年)
亚洲市场因财团的武力抢夺而获利无穷,佣兵会如何化解这场致命危机?游戏的故事背景设定在半世纪后的A.C 2050年。在这个时代,医学有了飞跃的进步,生化机械和人体结合,义肢能完全取代手足的功能,人工器官也不再受免疫系统所限。最新的生体机械甚至能利用人体产生的能源来驱动,打破了机械与生物之间的隔阂,这就是“生体科技”。
致命武力2重生(2002年)
在这个由“死神”率领的第四小队中,鬼兵们在成功摧毁将军的地下基地后,再次接到了组织的命令。这一次,他们将面临更多的神秘和挑战。佣兵们的身世、尽忠与拼战的意义、他们的未来何去何从、军火来源的秘密以及队员的加入与退出等问题,都将在《致命武力2~重生》中得到解答。
阿玛迪斯战记(2002年)
置身于群兽与魔法的世界,你将会发现,《阿玛迪斯战记》不仅是一个游戏的完整体验,而是一部充满欧美风格,以魔兽为背景的全新幻想国度叙述出的残酷战场和悲壮曲目。游戏中的丰富景象将为你提供最广阔的想像空间。
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