《悠久之树》天崩欢乐开局之后,玩家与厂商何去何从

《悠久之树》天崩欢乐开局之后,玩家与厂商何去何从

首页角色扮演悠久之树手游更新时间:2024-04-16

2021年11月24日开始公测的《悠久之树》,开服未到一个星期便已经呈现天崩开局态势,详情可看我上一篇文章。

那么问题来了,它都这样了,老玩家还能玩吗?新玩家还能入坑吗?

老玩家还能走得动吗,新玩家加入迟到了没有

首先,我们要先来说一下《悠久之树》这个游戏的质量,在槽哥我看来,通常情况下游戏的质量是第一考虑要素,远高于任何东西。

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1、画面。通过上面的游戏宣传图,想必大家都能第一时间看出游戏的日式风格,起码第一眼下去,还不赖,但各位老鸟都懂,这玩意儿就是卖家秀,实机体验到底怎么样?

主界面

战斗画面

角色属性界面

角色页面

剧情画面

剧情漫画展示方式

虚数体属性界面

有一说一,虽然在剧情中有时候角色画得有点小崩(特别是人偶含情脉脉的痴汉脸,太让我出戏了;然后就是男主角那巨尬的流汗表情),但总体来说还是可以的,百分制拿个70分没有问题。但你要说它有多用心也肯定说不上,从角色属性界面没有背景就可以看出,一下子廉价感起来了;还有就是虚数体,当年神龙斗士我感觉都要比它精致一点啊……但虚数体小人还挺萌的。

总的来说,大体合格,细节方面就别深究了。

在剧情中,美术风格有偏暖色调、高饱和度的特点,就像之前我说的,有时候人物会画得有点崩,但是除开人物、机甲之外的画面都值得点个赞,特别是剧情中的分镜头,代入感很强!

暖色调,妹子表情是不是有点崩

画面和剧情配合得很好

剧情中很多这种风格,大赞

注意机甲光翅下的高饱和度过曝风格,游戏好这口

可以和上图对比一下……

盖乌斯,哪怕是剧情画面中也不会崩的颜值担当

基本美术风格看这张截图就懂了,是不是你的菜呢?

2、音乐。说完了美术方面,接着说一下音乐。

Bgm大多数情况下都是偏轻快、温馨的风格,而且和每一章节的剧情配合得很好,让我评分的话,肯定是给到85分以上。可以参照那些有名的单机jrpg,差不多就是那一水准。

不夸张。

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3、剧情。

如果要我给出一个推荐此游戏的理由,我会说是剧情。

如果是画面是皮,那剧情就是骨。如今的手游中,皮相美的数不胜数,骨相美的百不存一。这就是为什么会有那么多skip党的原因了:你以为我不想看剧情?这剧情谁看得下去啊!

特别是经过《明日方舟》蹂躏的我,对谜语人型剧情是深恶痛绝,特md还能不能好好说人话了?!不搞得特深邃特隐晦就没逼格了是吧?

《悠久之树》的剧情我要大大的点赞,只要你接受了这游戏文本呈现的形式,就必然会被剧情所吸引。

说人话、剧情该轻松时轻松该沉重时沉重、有铺垫有伏笔有总结,剧情合理,推进方式方法合宜,人物刻画得很好,对整个世界的介绍很好地融入剧情。

更何况文笔有一定的水准,顺着剧情一路看下去,竟然会带来酣畅淋漓的快感。

当发现这一点的时候,其实我是真的惊了。千万不要觉得这是很容易的事情,事实上,当你配合着文字、画面、bgm走剧情的时候,真的会带给你很强的沉浸感。这种沉浸感来源于:

很棒的文案 镜头感很强的画面 配合得很好的bgm。

所以我的建议是,如果你要玩这个游戏,那么请别做skip党,这会让你错过《悠久之树》这个游戏最值得体验的地方。

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4、养成与战斗。

这一方面参照《碧蓝幻想》就行了,大体相同。但目前感觉战斗的bug还存在不少,希望早日修复吧。

有些朋友可能不了解《碧蓝幻想》,我简单地概括一下:

养成,氪金群体与其余玩家区分得很明显,对战斗力影响巨大的回响和虚数体氪金得到的(卡池中获得的)和游戏掉落的相互不兼容。

战斗,经典的一左一右回合制战斗。

《悠久之树》较为完整地参考了《碧蓝幻想》,氪金体系绝对要比白嫖体系强且成型快,但白嫖体系也肯定能够在达到一定练度之后通关超难就是了(推测,但只要策划不傻,肯定会是这样的),且白嫖体系也能通过游戏内商城等方式慢慢转到氪金体系,但是具体有多慢就不好说了……

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关于《悠久之树》的游戏质量分析,到这里基本就结束了。让我们回到最初的问题:《悠久之树》开服bug不断,老玩家还能玩吗?新玩家还能入坑吗?

对于老玩家来说,玩了几天下来,游戏整体怎么样,大家心里应该都有自己的评分,要不要继续玩早有答案,问题的关键只在于要不要氪金罢了。毕竟出了那么多bug,之后的补偿措施真真切切地损害了微氪和中氪的利益,连白嫖玩家心中也难免会有怨气。就连槽哥我自己,其实也是挺不爽的,在卡池之中投入了那么多石头,歪了好几个ssr之后才出了当期up角色冬至,然后官方白送了?我感觉自己像个傻子一样。

那么新玩家还能入坑吗?说老实话,这个游戏的素质还是挺不错的,要入坑那是完全没有问题,现在入坑也绝对能赶得上大部队的练度。就是不知道新玩家少吃了开服这一大波bug的红利会不会心有不忿(换成抽卡资源的话,得有差不多80抽了),当然,有的玩家会灵机一动,想到那我可以……

咳咳,我什么都没说啊。

总的来说,我是推荐大家都来玩一下的,真的是在水准以上,而且还能继续吃bug的福利和瓜(目前看来,这么多的bug是很难在短时间内修复了),就当是看乐子也不亏嘛。

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说完了游戏,再聊一下《悠久之树》的游戏公司吧,在我看来,虽然《悠久之树》是崩盘开服,到现在可能都已经流出了不少氪金玩家,但未必不是个机遇,关键是怎么样去操作。

就比如,找点推手,把这种离谱的遭遇宣扬出去,提高游戏的知名度把流量拉起来。恶名都是名了,丑名就不是名了?

不多赘述。

但是,说归说,这么多bug还是要修复的!!别摆烂啊!摆烂就真的没救了!

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下一篇文章我们来聊聊鹰角,聊聊《明日方舟》,再之后聊聊《原神》。大伙儿点个关注呗。

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