找不到盈利模式,曝腾讯停止开发《尼尔》手游

找不到盈利模式,曝腾讯停止开发《尼尔》手游

首页角色扮演御龙在天之剑引苍穹更新时间:2024-07-24

近日,钛媒体援引知情人士称,腾讯之所以停止开始《尼尔》系列手游原因在于,昂贵的开发成本和版权费之下,腾讯难以找到令人信服的盈利模式。

在此之前,2023年12月,媒体报道称,腾讯IEG(互动娱乐事业群)做出了新一轮调整,其中包括,天美工作室群的J2工作室遭到裁撤。

J2工作室旗下涵盖《全境封锁》《御龙在天》《斗破苍穹》《尼尔》等游戏。自此,腾讯停止开发《尼尔》系列手游的消息开始在市场中流传。

据悉,《尼尔》手游开发在被砍掉之前取得了重大进展,包括一个可玩的内部演示,展示了其在故事和战斗方面的强大设计。同时,《尼尔》手游的取消并未导致裁员,因为员工可以转到腾讯的其他部门。

公开资料显示,《尼尔》系列IP由Square Enix(史克威尔艾尼克斯)持有,而该系列IP游戏在世界范围内已取得了不俗的成绩。

《尼尔:机械纪元》在全球范围内获得了巨大的成功,在去年,全球销量便超750万份;手游《NieR Re[in]carnation》于2021年在日本上线,并在短短一周便跻身国民级游戏。

在酝酿两年之久后,腾讯的《尼尔》系列手游却以停止开发为结局,颇为令人唏嘘。

报道指出,项目搁置的主要原因在于,高企的开发成本和版权费之下,腾讯难以找到令人信服的盈利模式,而在最近与 IP 持有者的谈判中,腾讯只愿意支付 10% 以下的版税。

公开信息显示,改编经典PC游戏IP,通常要支付高额的IP授权费用,特许经营权费用,一般占销售额15%至20%。

除此之外,应用商城还会按不同比例分成。而一般而言,游戏厂商和苹果应用商店的分成比例约为7:3,游戏厂商能拿到70%。而安卓应用市场则是5:5。

随着移动游戏进入红海市场,如果高成本拿IP授权开发,《尼尔》手游的机会或许不会太多。

另外,值得一提的是,同为尼尔IP开发的手游《NieR Re[in]carnation》,在经历开始的高光之后,也在近期发布了停服声明。

1月23日,Square Enix旗下《尼尔》手游《NieR Re[in]carnation》宣布将于 4月30日 正式停服,最终章内容会在3月29日上线。游戏于2021年2月18日开服,至今运营了约3年时间。

由于经典游戏IP经受了PC游戏市场验证,同时积攒了一批粉丝拥趸,在过去很长一段时间里,经典PC游戏IP移植手游成为了行业的一种大热趋势。

近年来,腾讯在手游市场俨然构筑了一个“端游IP宇宙”,旗下游戏包括《使命召唤手游》,《PUGB》手游,《英雄联盟》手游等。借助于这套打法,腾讯可谓是获利颇丰。

但是,如果从市场整体数据来看,近年来,IP改编新游的发展情况并不乐观。

伽马数据发布的《2022-2023移动游戏IP市场发展报告》显示,近年来,IP改编移动游戏新品表现不佳,流水占比持续下滑。其中,IP改编新游流水占比从2018年的59.8%下降至了2022年的27.4%。

有市场观点认为,腾讯《尼尔》手游停止开发,预计会进一步给行业端游IP移植热降温。

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