欢迎回到我们会很长时间,那今天我们一起玩的是由金宝出品的放大ko版本gt大力神。由于之前并没有做过单体形态,也没有做过原版的这款玩具,所以呢只能从我个人的角度来讲一讲这一次玩具到组合形态究竟是什么样子。
人物简介:
大力神是在动漫《变形金刚》中登场的虚拟人物,霸天虎合体金刚。这个彪悍而可怕的狂派巨人是由掘地虎组合而成的,他们分别是铲土机、清扫机、推土机、吊钩、拖斗和搅拌机。
他的意志是六位成员的混合体,因此不停的思想斗争大大限制了他的发挥。大力神拥有无比的身材和力量,只要一拳就可以敲掉一座桥。
主武器是一把日能来复枪,可释放一万摄氏度的高温光束。迟缓,笨拙和愚笨就是他的弱点。
组合成大力神的六个挖地虎在任何事物上都很少能够达成共识,这使得大力神的个性常常呈现意识紊乱。大力神本应有他独立的意志,不过这种意志必须建立在挖地虎共同意志的基础之上;而六个挖地虎又无时无刻不在潜意识中给大力神灌输六种截然不同的意见。如此纷杂无序的环境,直接导致了大力神的脑海里中充斥着没完没了的思想斗争。于是,大力神常常做出混乱幼稚的举动,其野蛮的本性反而被掩盖了。最终,大力神会索性不管脑子里的争吵,简单选择所有挖地虎唯一的共识:摧毁一切不属于狂派的东西
单体形态。
头:
头雕部分这一次有增加灯光效果,这一点要给出好评,整个头雕的眼罩部分采用了电镀红的配色,脸部呢分为两张脸,一张是张嘴的脸,另一张呢是闭嘴的脸,但是我这只手上的评测件发现闭嘴的脸漆面有点厚,导致这个细节感觉稍微有一些肉。后脑的部分比原版是增加了一个锁定位点,所以后脑部分的片片有一定的收纳性。整个头雕和头部胸前的部分活动关节来说,做的算是比较不错,但是结合位点普遍偏紧吊钩部分采用齿轮关节灰色的部件,在把玩的时候需要按动一下,不然的话容易和吊钩一起在卡扣部分进行解开。
胸甲:
这次胸卡可以单独作为拖斗的盾牌进行搭载,并且胸甲多了几处结合位点,结合更牢固。胸口运用大量透明件比较好看
腰部胯部:
拖斗整体一体性不错,问题几个,首先胸甲部分云梯容易松动,这个点问题不大需要注意就行,腰部有比较大的虚位,个人是可以接受的,感觉影响不大,大腿根部支持力度可以,咔咔作响。裙甲部分采用了球形关节,所以在把玩的时候,如果吴处还是容易松动的。
双臂:
双臂是a套装,整个的一个松紧度,我个人觉得虚位比较大,活动起来松紧度有点松,但整个结合位呢,还算是可以。一部分是通过凹凸点来进行和大枪的搭载,整个举枪的一个支撑力度算是不错,但是个人觉得在手部活动的情况下,枪还是举不住的。
双脚:
脚我觉得问题还是比较大的,首先结合位点真的非常非常非常紧,其次呢就是后脚跟的站立性,我觉得两款后脚跟站立性都算是有一定问题吧,尤其是脚后跟,后脚跟整个虚位的部分略显得有些大,所以在战立方面来说比较吃力,再加上用力关节稍稍一使力整个脚步往后到,所以呢在站立情况会出现一定问题,再者呢就是我个人手欠儿把结合关节进行了润滑油的加松,这个可能会影响组合度最终的密合情况。
组合形态:
美型度真的非常高,这一点要得益于原版gt的设计。上半身的支撑力度也算是可以,重点出现在手臂,我个人觉得虚位比较大,所以活动起来关节再加上手掌部分和强行的卡扣位点,握持枪正常站立是没有问题的,但是在转动的时候枪也出现握不住的情况。双腿的支撑位点我觉得还算是可以,但是由于我个人的原因,导致双腿稍微偏松一些,脚步尽量站外八状态会更好的进行一个加固,脚后跟的问题也出现了,由于脚后跟的空缺,导致他在受到大地的情况下还是出现站立不住的情况。不过整个如果调整好中心的话,感觉还是非常不错的。剩下的这些,各位自行斟酌,个人就不提出太多意见了。
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