Hello ,大家好呀,这里是C茉
本期的原魔日志带来的两种遗迹龙兽:空巡与地巡。
两个龙兽都是基于龙蜥而设计的遗迹机关。
那么话不多说,马上进入正题
CONTENTS一、遗迹龙兽图鉴基本信息
二、遗迹龙兽一图流
三、遗迹龙兽的吸收元素机制
四、遗迹龙兽技能:
1.遗迹龙兽·空巡技能
●「空巡:机枪」、「空巡:制导」、「空巡:齿锯」、「空巡:散落」
●瘫痪遗迹龙兽·空巡
2.遗迹龙兽·地巡技能
●「地巡:旋转」、「地巡:冲击」、「地巡:突顶」、「地巡:散落」
●瘫痪遗迹龙兽·地巡
五、遗迹龙兽·散落技能图集
六、遗迹龙兽基本数据信息
在图鉴中,遗迹龙兽属于自律机关-遗迹机关令人望而生畏的龙形战斗机械。
传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。形态上模仿了「龙蜥」这一物种,但为了性能进行了结构的优化。较之真正的龙蜥,具有更强的「吸收」,抑或是说「反制」元素的能力。
从这种能力来看,创造出这样可怕兵器的文明曾经有过相当宏大的野心吧…
能创造出这样可怕兵器的文明,又会因为什么而覆灭呢…
#以上摘自图鉴生物志&
不论是空巡还是地巡,只是有长翅和残翅的表现型个体,控制其性状表现的基因可能为完全显性
遗迹龙兽的一图流遗迹龙兽的吸收元素机制(重点)
遗迹龙兽可以吸收所有7种元素的力量,施放「散落」(即能量洪流)技能时会为其染上对应的元素,造成对应的元素伤害。
那么遗迹龙兽吸收元素的机制可以总结如下两点:
1.不吸收挂的元素。
遗迹龙兽处在水里仍然不吸收元素,在水里使用岩元素攻击则吸收岩元素,使用莫娜和神里绫华冲刺挂水挂冰冻结遗迹龙兽,其也不吸收元素。
当讨伐中遗迹龙兽被规定免疫某种元素时,该遗迹龙兽永远不会吸收这个元素。
2.在「散落」技能CD内,吸收造成总伤最多的元素。
遗迹龙兽「散落」技能施放后,立即吸收前一周期内造成伤害总和最多的元素。使用一次温迪元素爆发对龙兽持续造成每段1145点风元素伤害,期间使用一次钟离元素爆发造成19198点岩元素伤害,设龙兽受到了18段温迪元素爆发伤害,那么最后龙兽吸收风元素而不是岩元素,因为18x1145=20610>19198,故吸收风元素。
▋遗迹龙兽·空巡技能:1.空巡:机枪遗迹龙兽空巡使用两翼发射两排子弹
伤害较高,容易躲避
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:中空
●1.机枪扫射:
空巡垂直旋转两翼,翼下发射两排子弹,
每边的子弹伤害遵循递减规律,即视连续命中次数,依次造成60%,18%,6%的物理伤害。每边子弹**计算。
伤害参考:60%,18%,6%=3057 917 305
前摇是龙兽微微下降,两翼间出现电弧,龙兽两脚抬起,腹部不发亮。
在龙兽的子弹发射时,其朝向是固定的,因此在前摇时往左右冲刺跑开即可。
2.空巡:制导遗迹龙兽空巡使用两翼发射追踪弹
伤害较高,注意躲避
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★★☆☆
对空程度:追踪所有高度
●1.瞄准:
空巡腹部核心暴露,标记玩家,该状态持续2s左右,,
此时击中核心可以瘫痪空巡;
●2.定点打击:
空巡展开两翼,从翼后发射追踪弹,每个翼5个,追踪弹强追踪性但持续1s。
每边的追踪弹伤害遵循递减规律,即视连续命中次数,依次造成60%,18%,6%的物理伤害。每边追踪弹**计算。跟上一个技能的伤害十分相似。
伤害参考:60%,18%,6%=3057 917 305
前摇是,两翼间出现电弧,腹部弱点暴露并发亮。
标记玩家后2s才发射追踪弹,在较远处的地方可以使用一次冲刺躲掉,在较近的地方则需要2次。
3.空巡:齿锯靠近空巡时,所施放的技能
伤害较低,易于躲避
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
●1.纵切:
处于空巡面前时,空巡缩翼头朝下后空翻,使用尾部齿**击。
此次攻击造成80%物理伤害。
伤害参考:80%=4077
前摇就是两翼缩紧,空巡头往下。
简单的招式。可以使用冲刺躲开,只要不靠近空巡就不会施放这个招式。
4.空巡:散落遗迹龙兽的周期性能量洪流
伤害很高
伤害:★★★★★
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:高空(碰到子弹就算)
●1.释能:
空巡暴露头部核心,张开双翼,汇聚元素螺栓的能量,约3s后从上方喷出12个子弹,子弹下落造成伤害。吸收元素的原理请移步至目录「三、遗迹龙兽的吸收元素机制」
此时击中核心可以瘫痪空巡并清空元素螺栓。
散落的伤害遵循递减规律,即视连续命中次数,依次造成100%,30%,10%的对应元素伤害。
伤害参考:100%,30%,10%=3057 917 305
●2.吸能:
当空巡喷出子弹时,空巡低头吸收上一个区间符合条件的元素,并填充元素螺栓,同时额外提升对应元素的 40%抗性。
散落的施放是存在周期性的,进入战斗状态15s后施放一次,之后每隔30s固定施放一次。
前摇是空巡开翼,头转一圈。
散落的散弹特点是,靠近玩家的这一侧比较稀疏,在龙兽处和后方较为密集,
散落时,你有足够的时间跑远躲开,也可以选择直接瘫痪龙兽。
瘫痪遗迹龙兽·空巡不同于其他遗迹机关,遗迹龙兽只需攻击一次弱点即可瘫痪,并且不需要蓄力攻击。
瘫痪时间:10s
▼1)常驻弱点:双翼处,击中一个打断龙兽技能的施放,全部击中直接落地:
▼2)空巡施放「散落」时命中头部核心:
▼3)空巡施放「制导」时命中腹部核心:
靠近龙兽时,所施放的技能
伤害不高,容易躲避
伤害:★★☆☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:低空
●1.扫除:
处于地巡面前时,地巡侧身,使用尾部齿轮扫击,动作迟缓,造成伤害的帧靠后。
旋转造成60%物理伤害。
伤害参考:60%=2571
前摇是龙兽低头。
这个技能造成的伤害帧较为靠后,看到尾部齿轮动了、冒火花,才可以按冲刺躲开。
只要不靠近地巡,就不会有这个技能施放。
2.地巡:冲击地巡朝玩家冲来,可能会接上旋转技能
伤害较低,也很好躲开
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:低空
●1.冲撞:
地巡暴露头部核心,头偏右朝玩家冲过来,冲刺一段距离后停下。
此时击中核心可以瘫痪地巡。
冲撞造成80%物理伤害。
伤害参考:80%=3429
●2.偷袭:
若冲撞造成了伤害,则地巡停下,立即施放「旋转」技能形成COMBO。
旋转造成60%物理伤害。
伤害参考:60%=2571
前摇是地巡头部核心暴露并发亮。
在龙兽冲过来的时候,往其冲刺方向的垂直方向冲刺可以躲开,躲开就可以避免其施放COMBO。
3.地巡:突顶靠近地巡会施放的第二个技能
伤害低,易躲避
伤害:★★☆☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:低空
●1.挖掘:
地巡转头,从右侧和左侧分别发起一次挑击,特效为挖出地面石块。
每次挑击造成60%物理伤害。
伤害参考:60%=2571
前摇是地巡右撇头部,不暴露任何核心
躲避相当容易,因为其挑击朝向固定且不会移动,只需要冲刺跑远即可。
4.地巡:散落与空巡一样,是施放危险的能量洪流
伤害:★★★★★
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:高空(碰到子弹就算)
●1.释能:
地巡暴露头部核心,游离头部的两个齿轮,汇聚元素螺栓的能量,约3s后从上方喷出12个子弹,子弹下落造成伤害。吸收元素的原理请移步至目录「三、遗迹龙兽的吸收元素机制」
此时击中核心可以瘫痪地巡并清空元素螺栓。
散落的伤害遵循递减规律,即视连续命中次数,依次造成100%,30%,10%的对应元素伤害。
伤害参考:100%,30%,10%=3057 917 305
●2.吸能:
当地巡喷出子弹时,地巡也低头吸收上一个区间符合条件的元素,并填充元素螺栓,同时也额外提升对应元素的 40%抗性。
散落的施放是存在周期性的,进入战斗状态15s后施放一次,之后每隔30s固定施放一次。
前摇是地巡头上的两个齿轮游离开来。
这个散落的特点是,地巡周围的区域,散弹的密度几乎一致,跑远(如图所示)或者使用远程角色命中核心瘫痪地巡。
瘫痪遗迹龙兽·地巡与空巡一样,命中弱点一次即可瘫痪,并清空元素螺栓及其抗性。
瘫痪时间:10s
▼1)地巡施放「冲刺」时击中头部核心:
▼2)地巡施放「散落」时击中头部核心:
遗迹龙兽基本数据信息左边是空巡面板,右边是地巡面板
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved