前言:须弥开服之后,原魔玩家可谓是受尽委屈,新出的五星角色翠翎恐蕈强度低不说,还被原神玩家们取了各种奇奇怪怪的外号,这让不少原魔玩家们气不打一处来,很多人甚至扛不住压力选择了退游。好在官方终于听到了原魔玩家的呼声,在即将更新的3.1版本中,再次增加了不少强力角色,其中最受关注的自然就是新的五星角色半永恒统辖矩阵了。
从外形来看,半永恒统辖矩阵与此前的遗迹重机系列有些相似,不过两者在强度上却相差甚远,有玩家预估了半永恒统辖矩阵的强度,纷纷认为这个角色有望跻身原魔十强之列。首先半永恒统辖矩阵有着超过200万的血量,即便是遇到那种高爆发的队伍,也绝不会第一时间被秒,其次只要给半永恒统辖矩阵一些反应时间,这个角色就会进入小无敌转态。
普通版本的半永恒统辖矩阵有20秒的真空期,这期间只能普通攻击,20秒后角色就会召唤三组建筑物,而本体则进入隐身状态。深渊版本将更快地进入隐身模式,因此强度比普通版本更高。隐身后的半永恒统辖矩阵将增加90%的全部抗性,想要破除它的隐身只能击败它召唤的建筑物,或者使用激化反应。半永恒统辖矩阵的这一特性,已经决定了它在对战大部分敌人的时候,只要不被秒*,就必将进入无敌状态。
由于草元素是在须弥开放之后才出现的,所以草元素敌人并不多,很多敌人遇到半永恒统辖矩阵,只能选择击败它的召唤物来让它现身。但有一点值得注意的是,半永恒统辖矩阵的召唤物属于建筑物,因此无法染上任何元素,也不能进行元素反应,攻击过程也不会产生元素微粒,并且每一个都有20万的血量,想要短时间击败它们无疑是痴人说梦。
除了这位可以隐身的五星角色之外,新版本还增加了几个四星角色,其中两位都隶属镀金团,一位是魔岩役使,一位是灵风猎手。从名字就能猜测两人的元素属性,肯定是一岩一风,值得一提的是这位灵风猎手是一名罕见的空中战力。两名镀金旅团的角色强度虽然一般,但颜值却很高,丝毫不输给之前那位爱跳舞的沙中净水哦!
总结:官方恐怕是意识到3.0版本的原魔强度过于拉胯,所以在3.1版本中up了一位强力角色,以此来平衡原神跟原魔之间的强度。大部分原魔玩家对此还是比较满意,尤其是新角色的隐身机制,让很多人觉得非常实用,而之前的火之债务人就是一个非常好的例子。
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