剑网三缘起:终极测试开启,不禁感叹:和以前的网恋体验大不相同

剑网三缘起:终极测试开启,不禁感叹:和以前的网恋体验大不相同

首页角色扮演缘起情劫更新时间:2024-04-14

当前,剑网三缘起二测已正式开启,不少老玩家和新玩家也开始大量涌入,不得不说,剑网三缘起的二测热度还是很高的,短短几天,全平台已有近400万用户进行了预约。很多人看好剑网三缘起的原因,是这款游戏主打回“回到梦开始的地方”,也带很多人带进了青春的回忆。

一、回首当年

2009年时,剑网三大火,当时吸引了一大批的玩家涌入,不少人可能觉得当年玩网游的大部分为男性,但也有不少女孩子,一起玩游戏产生情感是很正常的事情,不同的人对不同性格的异性肯定是有不同的喜欢度了,但当年的网恋和现在的网恋体验感已大不相同!

二、那年剑网3的网恋体验

曾经在某平台上有一篇题为“那些网恋真的有感情吗?”提问中,就有人说出自己与对象在剑网三的感情往事,但在一些平台搜一搜关于网恋的具体相关信息,就会发现:以前的网恋和现在的网恋大不相同,很多人都称剑网三是“世纪佳缘”——在这里可以遇到自己心仪和向往的人。不知道现在玩剑网3的用户,能否秉持着以前的那种态度和体验去玩游戏呢?

2009年和2012年左右时期的剑网3,很多人都通过情缘或是收徒找到了自己喜欢的对象,在很多网游中,剑网三已经是名副其实的“世纪佳缘”,那个年代网络还不算发达,人们也无法感受到信息对精神感官带来的刺激,因此对待恋情、对待感情,都有一份自己的想法和认知——更保守、更重情感,这成了当年人在网络谈对象的心绪,人们对待感情更加谨慎,不会像现在有那种专门为了自己的利益去撩别人,或者是为了自己的感情需要,不怀好意地撩别人的情况。这也是网恋发展史过程中最为常见的体验——真情实意的人少了、快餐式的网恋体验多了。

在以前剑网三中,两个人互相生情愫,大概是长时间一同玩耍,彼此分享了很多的想法,因此两个人能够更了解对方,毕竟在生活中,初识一个人的时候,根本不会谈论太多,但由于是网上,在玩网游时也是一种相对缓和平静的状态,因此可能会聊到自己的一些特殊看法,两个人就更能够感知双方的三观和想法是否一致,一旦三观和想法“相处”融洽,两个人就很容易产生感情。这种感情是建立在相互彼此比较了解的基础上进行的,因此更加稳固,这也是为什么当年剑网三缘起能够变成“世纪佳缘”的主要原因。

三、现在大多网络游戏中的网恋

反观现在大部分网恋——快餐式爱情,或许根本谈不上是快餐式,只是一方有感情需求,有意或无意地撩一撩对方,如果对方上当或是对方本身就对另一方有好感,很有可能进行一场无疾而终的网恋——信息要素太多,追求新鲜感很容易丧失本身的情感直觉。

这也是为什么以前的网恋和现在的网恋大不相同了,信息化更丰富人的精神世界,更多人追求的是一种别样的情感体验以及情怀感受,网络充斥着各种新鲜的信息,游戏是如此,对待网恋的三分钟热度立马体现出来。

四、剑网三的“专属”恋爱体验

回到剑网三情缘,比起剑网三刚刚开始流行的那时候已经有十余年的时间了,这次的副标题为“回到梦开始的地方”,不少老玩家回顾,也吸引了不少新玩家体验,不知道还能擦出多少真情实感的火花,愿意拿真心换真心的人有多少……

还是那句话,时间长不一定能够鉴别一种感情,但是两个人真心相待,互相奔赴的感情,才长久可靠。玩网络游戏也是如此,很多人容易与自己的情缘对象产生特殊的情感,如果真心喜欢情缘对象,可以试着发展,一蹴而就的感情要不得,会给两人带来束缚,用真心换真心,慢慢发展才能够让两个人将一场美好网恋变成互相的最终归属。“世纪佳缘”的剑网三缘起真的来了,不知是否能像以前的剑网三一样促成那么多的现实情缘!



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