原神3.4攻略】#深境螺旋#深渊配队与打法思路【观测枢】

原神3.4攻略】#深境螺旋#深渊配队与打法思路【观测枢】

首页角色扮演原神3.4更新时间:2024-04-21

猫冬 原创

小伙伴们好,这期深渊攻略我们有针对性的讲解一下3.4版本深渊配队与对应打法思路。

——如果这篇攻略对你有所帮助,顺手点个赞吧!

省流小助手:

在练度满足需求的情况下:

11上半敌人集群现象比较严重,推荐携带一名聚怪角色。输出队伍不限,推荐使用对群向配队。

11下半敌人存在特殊水/雷护盾机制,推荐携带至少一名能够稳定给予敌方冰附着的角色。

12上半存在高强度精英/首领级别敌人,第①间需要消除敌人雷甲强化;第②间的两只圣骸兽分别需要用元素攻击“噬骸能量块”使其进入瘫痪,当然也可以不管瘫痪机制,使用高爆发队伍或稳定控制的永冻队进行挑战;第③间需要带雷破除半永恒统辖矩阵的隐身状态。队伍基本由【单体输出、爆发、生存续航、挂雷】这几项组成,比较推荐激化队

12下半再次迎来了我们的剑鬼三兄弟复刻,和往期一样使用单切队伍逐个击破或者使用范围攻击方式同时打2-3个剑鬼;唯一翻车点是在冰剑鬼的“霜驰领域”下不容易躲开他们仨的高伤害连击,我们可以释放班尼特等角色的特殊技能消除我们身上的持续冰附着状态。第一间需要破元素盾,有风属性扩散专攻的角色可以快速解决;第三间敌人占位较分散,有聚怪类角色可以有效帮助我们进行攻略然则需要手法拉怪进行处理,如果要打持久战可以优先解决镀金旅团精英的召唤生物。

目录

1.渊月祝福

2.攻略总结概述

3.深境螺旋11层 上半

4.深境螺旋11层 下半

5.深境螺旋12层 上半

6.深境螺旋12层 下半

7.配队/培养建议

1.渊月祝福

从3.4版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:

第一期:丛棘之月

处于原激化状态下的敌人的草元素抗性雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。

第二期:郁苍之月

角色通过普通攻击重击下落攻击元素战技元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得1层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果有6秒,每零点壹秒至多触发一次,至多叠加6层,每层独立计时。

第三期:奋荣之月

角色对敌人触发蔓激化超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于2月1日4点起开始生效(服务器时间)。

2.攻略总结概述

△本期深境螺旋难点基本在的复刻的“半永恒统辖矩阵”、“剑鬼三兄弟”首领战,与新增的棘手敌人【圣骸兽】精英战。

△12层上半大部分情况下,不管你打不打雷核体系,基本是需要携带一名雷元素角色的。如果队伍练度极高,靠纯伤害灌爆发够是可以三间速通的;但12-3上半间的半永恒统辖矩阵如果进入了隐身状态,没有雷元素的攻击是没办法使其进入瘫痪状态的,会大幅增加战斗耗时。

△有聚怪扩散类辅助角色能帮助我们有效应对12层①和③下半间的挑战。

△基本上半带个雷,下半带个聚怪。其他只要输出足,队伍体系构成是相对自由的。

·圣骸兽机制简析:

1.圣骸兽开局进入噬骸状态,全抗性提高30%,对应属性抗性额外提高30%。

2.圣骸兽在战斗中的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸兽时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。

tip:我方角色持有噬骸能量时,全队的角色每秒将扣除一定比例的生命值(很少)。

【噬骸能量块】目前有三种元素类型的能量块,分别对应赤鹫、风蛇、雷蝎。在它们使用一些攻击后会在战斗场地上生成对应属性的能量块。使用元素攻击可以快速破坏能量块(会有闪电标记的能量条显示),其中同属性的攻击能更快打满。

3.圣骸兽攻略战注意点:它们大部分攻击造成的伤害是极高的,如果没有护盾类角色提供保护或者治疗类角色提供续航,很容易在战斗中造成我方角色减员。如果你的队伍整体不是偏短轴爆发速通而是偏向长轴持续输出的,尤其要注意规避圣骸兽的攻击。

分享几个窍门:可以携带水冰类角色打冻结反应,通过持续控制来限制圣骸兽的攻击节奏。它们的攻击有几招是很紧凑的连击,更何况在12-2上半我们还需要同时打两只。

tip:当心赤鹫的二啄一爪一扫尾,雷蝎把尾巴扎进地下就要小心它周围的间歇雷击。其它大部分攻击是可以靠我们应激反应,使用闪避键较容易规避的。

【11上半】:没什么亮点,老样子镀金旅团和盗宝团的混合编制,蕈兽集群,海乱鬼野伏众与史莱姆的混编。有聚怪角色是比较容易通关的。

【11下半】:第一间丘丘暴徒拆家要稍微当心一些,推荐用冻结队打,主要还是冰元素攻击消雷丘王的护盾比较快。另外第二间水深渊使徒的护盾和第三间掣电树的护盾也可以通过冰元素快速消除。火冰打①,草冰打②,火冰打③。推荐使用永冻队、纯冰队或冻绽队。

【12上半】:

·第一间的遗迹怪物是分成四波次出的,需要队友有一定的单切能力,另外地脉环境会间歇性的给敌人挂上雷甲强化,需要我们使用非雷属性的攻击进行消除。

·第二间的圣骸兽是在我们击败海乱鬼和野伏众之后出现的,战斗节奏尽可能的抓紧一些。注意规避赤鹫或雷蝎开局的长距离突进/钻地技,之后的战斗过程除了闪避和刻意拉开一些身位躲避范围攻击技能以外,还需要我们时刻注意自身的生命值。

短轴输出爆发够的队伍可以同时释放技能时的无敌帧来硬接它们的攻击;长时间战斗的话可以抓住圣骸兽释放特定技能后在场上生成噬骸能量块的时机,通过元素攻击击破能量块再攻击一次圣骸兽使其进入瘫痪状态,在这段时间内打足我们的输出即可。

·第三间的「半永恒统辖矩阵」首领战,在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。

tip:有着非常多种类的攻击方式,每次释放完攻击技能后都会进入不可视状态。本体抗性大幅增加,攻击分体部件不会产生能量球补给,部件继承本体部分生命值。

瘫痪方法①:在不可视状态下,使用雷草元素之间产生的激化反应可以直接击破部件,让其本体进入长达10s时间的瘫痪状态。

瘫痪方法②:在不可视状态下,击破部件后会产生能量球,同时部件会进入修复状态,在修复中受到雷元素攻击会直接使本体进入长达10s时间的瘫痪状态。

瘫痪方法③:等待其释放完一组需要长时间的矩阵聚能超频攻击后,自动进入瘫痪状态。(深境螺旋中挑战时间比较短,有满星需求的不推荐该方法,太耗时)

半永恒统辖矩阵的攻击方式和攻击组合方式有很多种,有“锯”、“钻”、“激光炮击”、“力场屏障攻击”等等五花八门的攻击方式,更有不同的蓄力攻击方式,且在攻击过一次后会立刻进入不可视状态。

如果没有学会正确的攻略方法,这将是一个非常难挑战的对手。

给你们的攻略建议如下:

1.队伍中携带一个雷元素角色和一个草元素角色。等它进入不可视状态后直接用激化反应攻击它的投射部件,直接让它进入瘫痪状态从而快速击破。适合双人输出体系 雷草挂件队友、雷草激化体系、雷草水超绽放体系此类配队阵容使用。

2.队伍中携带一个雷元素角色。等它入不可视状态后通过持续攻击破坏它的任意部件,它会进入修复状态。此时用雷元素攻击修复功能的部件,可以让它进入瘫痪状态。适合雷核队、感电队、超载队、2-3人输出体系 单个雷挂件队友、雷草激化体系、雷草水超绽放体系此类配队阵容使用。

3.练度足够,直接碾压。等它入不可视状态后通过持续攻击破坏它的任意部件,它会进入修复状态,等待其修复完毕后本体会出现,在它释放攻击技能期间快速击败它。该方案只适合爆发输出练度足够的队伍,例如:雷电将军和九条裟罗、胡桃和行秋、宵宫与云堇这些短轴爆发输出体系队伍。

【12下半】:

第一间的骗骗花三连、深渊法师三连都可以用风属性聚怪角色快速处理。如果不带风进行扩散,而是改用其他的元素攻击攻击频率和伤害够也能处理,只要不是……比如拿火去打火盾就行。

第二间的剑鬼三连往期深境螺旋中也出现过,像香菱班尼特双火核心的“国家队”偏对群但对单输出能力也尚可的队伍也是能比较容易处理的。还有就是班尼特、琴等角色能通过释放特定技能来消除我方角色头顶的元素附着状态的,可以帮助我们在冰剑鬼的霜驰领域中保留一些体力。另外像胡桃行秋等偏向单且逐个击破敌人的打法也是可行的,只不过可能在第三间挑战时稍有一些乏力。

第三间的第二波敌人全部都有一个召唤技能,会召唤出厄灵生物。看上去就三个敌方目标,其实有六个!如果没有聚怪控制类的技能辅助,我这里比较推荐优先解决召唤生物,击破召唤物可以使召唤者进入虚弱状态,然后再去打召唤者。个人偏向优先解决灵风猎手“拿弓箭那个”,她的召唤物的牵引压制比较难受。

3.深境螺旋11层 上半

4.深境螺旋11层 下半

5.深境螺旋12层 上半

6.深境螺旋12层 下半

7.配队/培养建议

1.一般我们要打深境螺旋,首先要决定好【2名能担当主力输出的主C角色】

2.搭配对应【与主C相性较好的副C角色】

3.搭配拥有一定辅助能力的队友:聚怪/控制/增伤/治疗/护盾/元素共鸣

4.最后一个位置比较灵活多变,可以选择:【队伍2种元素共鸣】【复数辅助角色】【复数副C角色】【多核主C角色】

5.基于以上四点进行常规配队过程,选择合适自己的角色配队即可。

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