Threads 用户数突破 7000 万;《永劫无间》将转为免费游戏

Threads 用户数突破 7000 万;《永劫无间》将转为免费游戏

首页角色扮演耀世裁决更新时间:2024-07-26

01 Threads 用户数突破 7000 万,负责人称不鼓励用户发布“硬新闻”

据 The Verge 报道,Meta 的 Twitter 竞品 Threads 自上线后,用户注册量持续激增。根据扎克伯格本人的说法,截至美国时间昨日下午,Threads 的注册数已经超过了 7000 万大关。

Instagram 的负责人 Adam Mosseri 在 Threads 发布后也一直活跃在该平台上,在回答媒体提问时,他表示 Threads 不希望与“硬新闻”(hard news)走得太近。

Mosseri 称:“有足够多令人惊叹的内容社区,例如体育、音乐、时尚、美容、娱乐等,可以帮助 Threads 打造一个充满活力的平台,而无需涉足政治或硬新闻。”分析指出他的这番发言可能是从他管理 Facebook News Feed 业务的经历中体现出来的。(IT之家)

02 V社下架近百款 Steam 游戏,严打数字资产盗用和山寨行为

据 PCGames 报道,V社昨日下架了近百款涉嫌盗用数字资产或仿冒知名游戏的 Steam 游戏,这是迄今为止 Steam 规模最大的下架行动之一。

这些被下架的游戏中不少都是低成本甚至零成本开发游戏,开发者选择直接盗取知名游戏的数字资产进行开发,并在游戏标题中加入近似名称以吸引和误导玩家购买游玩。其中一些游戏的名称更是极具欺骗性,例如《Flappy Bird》和《3D Pacman(吃豆人)》。

此外,一些冒充热门 IP 官方衍生作品的游戏也被 Steam 进行了下架,例如曾被称作《黑暗之魂》系列最佳替代品之一的《Degenerate Souls》也被V社予以下架,目前已无法在 Steam 搜索到这款产品。(IT之家)

03 剑指中国厂商,韩议员提议外国游戏需制定韩国代理

6月中旬,韩国民主党议员李相宪提出《游戏产业振兴法》(下简称“游戏法”)的部分修正案,要求在韩国没有地址或营业地点的游戏相关业务运营商,必须指定在韩国有营业地点的国内代理商,且代理人必须能够履行相关合规事项。

据李相宪在接受韩媒采访时表示:“许多中国游戏在开服后立即开始诱导氪金,赚取了大量利润,然后在上线不到一年后就停止运营,匆忙处理退款……补充法案是为了保护韩国国内用户。”就此来看,中国厂商或是补充法案的主要目标。

早在2020年,韩国就开启了对该国“游戏法”如火如荼的全面增补修订。今年3月,韩国还通过了一条《游戏产业振兴法》修正案,强制要求游戏公司进行抽卡概率公示。(GameLook)

04 经典冒险游戏《猴岛》重返移动端

经典冒险游戏系列《猴岛》最新一期《重返猴岛》将于 2023 年 7 月推出 iOS 和 Android 版本,该作曾于9月19日登陆Steam和Switch平台,目前在Steam平台获得特别好评。这也是该系列游戏自2015年以来在 iPad 上亮相并下架后,首次登录移动设备。

介于该游戏采用的经典冒险游戏格式,通常图形和处理器密集程度较低,加之其专注于有趣、慢节奏屏幕搜索,隐藏物体风格的游戏玩法及触摸式的控制方式,使其在手机等手持设备上同样具有吸引力。因此,对于《重返猴岛》移植到移动设备上并不意外。(3DM)

05 网易《永劫无间》将于7月14日转为免费游戏

7月6日,网易旗下买断制《永劫无间》官方在二周年发布会上宣布,自7 月14日起,游戏将由原本的买断制转为免费游戏,并于7 月14日登陆PS5平台。此次发布会上官方透露,目前《永劫无间》的全球销量已经突破2000万份,这使得《永劫无间》跻身于历史上销量最高的200款游戏之列。

从买断制游戏转为免费游戏之后,官方承诺将为老玩家(7 月 14 日前建立游戏角色的玩家)回馈原价对等的金块、绝版英雄武器时装、十连宝箱等。包括:返魂花主题的宁红夜时装【耀世魂花】、定制头像【共矜】、【共矜宝箱任选礼】x10、以及对应所购买版本定价的金块(标准版 1960 金块、豪华版 3360 金块、终极版 4960 金块)。(手游矩阵)

06 谷歌隐私政策更新:收集数据会被用来训练AI

近日,谷歌更新了隐私政策,表示将利用网络公开数据训练旗下的AI模型,相关条款已于7月1日生效。在隐私协议的“可公开获取的资源”一栏,谷歌提到:“我们可能会收集公开的在线信息或来自其他公共来源的信息,帮助训练Google的人工智能模型。”

对比去年年底发布的上一版隐私政策,谷歌将“收集信息以帮助训练语言模型”的相关措辞更改为“训练人工智能模型”,并新增明确了自家AI产品对于数据的使用权利。这似乎意味着,谷歌在训练旗下聊天机器人及其他AI模型,或未来开发AI产品的过程中,有权使用人们在网上公开发布的任意内容。(21世纪经济报道)

07 Meta在欧盟最高法院败诉 未能推翻德国反垄断裁决

Meta Platforms(META.US)旗下的Facebook在欧盟最高法院败诉,未能推翻德国反垄断裁决,该裁决要求这家美国科技公司对其商业模式进行全面改革。此前,一项开创性的反垄断调查同时调查了Facebook涉嫌违反欧盟严格的数据保护规定。而周二的案件被视为对欧洲反垄断监管机构在确保硅谷公司不会错误处理从用户那里收集的大量数据集,以巩固其市场力量的一次考验。

欧盟法院裁定,德国联邦卡特尔办公室在2019年对这家社交媒体公司发出具有里程碑意义的命令时,并没有越权。当竞争监管机构调查Meta等公司可能滥用市场主导地位时,它们也可以指出这些公司违反了欧盟的《通用数据保护条例》(General Data Protection Regulation)。该法院补充称,在这种情况下,反垄断机构必须与其他机构合作。(智通财经)

业内人士分析称,在欧盟最高法院裁定 Meta 败诉后,Facebook、Instagram 和 WhatsApp 可能需要彻底改革它们收集欧洲用户数据的方式。与此同时,该裁决还可能危及谷歌等其他拥有类似广告技术商业模式的大型平台。

08 美媒:Meta想进入中国市场卖产品,或正在与腾讯洽谈

据美国《华尔街日报》3日披露,扎克伯格的Meta公司正与中国企业进行洽谈,想将Meta公司的VR头戴设备引入中国市场。知情人士透露,该问题在一次视频电话会议中提出,Meta 公司试图通过推动在华销售设备而重启在华业务。有消息称,与 Meta 进行洽谈的企业是腾讯。对此腾讯回应,不予置评(ZAKER)

09 欧盟委员会修改程序,欲加快对大型科技公司的隐私调查

据报道,因被外界批评对隐私调查进展缓慢,且鉴于爱尔兰隐私监管机构在监管大型科技公司方面的重要作用,欧盟委员会于当地时间周二宣布新规,以帮助监管机构更快地处理跨境案件。

新规要求,主要的隐私监管机构与同行分享关键问题概要,允许他们在早期阶段提供反馈,并为跨境合作和解决争议共同设定最后期限。投诉人在其投诉被完全或部分驳回的情况下有权发表意见;监管机构决定调查该投诉时,投诉人也有权适当参与其中。(36氪)

10 新奇感消失!ChatGPT网站流量和用户访问量首次下滑

根据分析公司Similarweb的数据,去年11月发布后就火爆全球的人工智能聊天机器人ChatGPT,在今年6月出现了首次网站流量和独立用户访问量的月度下滑。数据显示,ChatGPT今年6月的全球桌面和移动设备流量较5月下降9.7%,其网站的独立用户访问量下降5.78%。6月的访客花在该网站上的时间也减少了8.5%。(新浪科技)

11 ChatGPT被曝能白嫖付费网页:官方下架,紧急修复!

7月4日,OpenAI宣布,暂时禁用ChatGPT的官方网页浏览模式。此次功能下架,主要目的就是针对“翻越付费墙”的漏洞进行紧急修复。此前,ChatGPT被曝能够翻越付费墙,获取隐藏的全文。这是继被曝使用版权内容进行训练之后ChatGPT再次涉及著作权问题。(游民星空)

12 因推特新规阅读限制,大量日本画师集体入驻微博

由于最近推特新规“临时阅读限制”,即一般用户每日阅读推文上限1000条。大量日本画师近日在微博开设账号,并表示未来将会在微博发布作品。

13 烫手的区块链游戏,大厂正规军的不同选择

在初次试水区块链无功而返后,育碧最近又公布一款基于区块链技术的PVP策略RPG游戏《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》。据了解,这款产品严格意义上来说是育碧第一款原生的区块链游戏,叠加当下加密市场危机重重大背景育碧此举可谓逆风而行。(GameLook)

作为世界上最大的视频游戏发行商之一,育碧能否在区块链游戏市场掀起水花尚可未知,而另一边,曾被视为区块链游戏最坚定倡导者的日本游戏巨头世嘉(Sega)正在从因全球加密货币行业崩溃而遭受重创的舞台上撤出。

据彭博社报道,世嘉联合首席运营官Shuji Utsumi透露,《刺猬索尼克》和《如龙》背后的公司将从第三方区块链游戏项目中保留其最大的特许经营权,以避免其内容贬值。他补充说,至少目前公司搁置了开发自己的此类游戏的计划。(陀螺财经)

14 苹果上诉至美国最高法院,因 30% 佣金将和 Epic 再次对簿公堂

自《堡垒之夜》游戏从 App Store 下架以来,Epic Games 和苹果两家公司展开了长期的法庭斗争。2020年,《堡垒之夜》在更新中允许玩家绕过苹果直接购买游戏内货币,同时避免了苹果会收取的 30% 抽成。随后,苹果将《堡垒之夜》从 App Store 上下架,而Epic 则以“起诉苹果公司反竞争行为”为回应。

2021 年,美国加州地方法院驳回了 Epic 的 10 项起诉索赔中的 9 项,但裁定苹果必须停止阻止开发者引导用户使用其他支付渠道的做法。对此,苹果与 Epic 均向美国第九巡回上诉法院提起上诉,该法院继续支持原本裁定。随后两家公司再次就新裁决提起上诉,但据报道,第九巡回法院已于 6 月 30 日驳回了这些上诉。

据外媒报道,根据一份最新的法庭文件显示,苹果正在向美国最高法院提起上诉,要求推翻最初的裁决。(游久论坛)

15 日本TBS电视台进军游戏开发

日本 TBS 电视台宣布将正式进军游戏领域,并开设了 "TBS GAMES" 先导网站。TBS GAMES 称,其将以「用游戏带来前所未有的最佳 " 时刻 "」为理念,发挥 TBS 集团最强大的创作力量,通过主机平台、移动设备、PC、街机、卡片游戏、桌游等多种形式,为用户提供令人心动的游戏体验。(腾讯新闻)

16 Steam回应禁止AI生成游戏上架传闻

全球最大的数字游戏发行平台之一,Steam上周被曝拒绝在其平台上发布包含人工智能生成内容的游戏。一名游戏开发商表示,其向Steam提交了新游戏之后,因其使用的部分内容相当明显是人工智能生成,被平台拒绝发布;其重新提交发布申请后,仍被该平台拒绝。

对此,Steam的运营商Valve发布声明称,公司的首要任务是尽可能多推出游戏,但AI的引入可能会让事情变得复杂,因为他们需要知道开发者是否拥有使用AI生成内容的足够权利。其表示,该政策的目的并非阻止开发商在Steam发布AI参与的游戏,目前平台正在研究如何将AI整合到现有的审核政策中。随着时间的推移,法律和政策将得到发展,Steam的流程也将不断更新。(科创板日报)

17 遇版权纠纷可获全额补偿 Adobe及Shutterstock宣布将为平台AI图片负责

Adobe及商业图库网站Shutterstock日前宣布,将为平台上由AI生成的图片负责,企业客户若遇到相关版权纠纷,可获得全额赔偿。

据悉,Adobe表示,在用户使用Firefly for Enterprise时,若因AI工具Firefly产生版权纠纷,Adobe将会为相关的法律费用提供全额赔偿。而根据Shutterstock的说法,若用户正确使用由AI生成的图片,并满足Shutterstock的基本协议,即可为用户造成的纠纷给予全额补偿。(IT之家)

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