400万成本险亏空,这家团队如何耗时一个月出新作实现近半回本 | 独行者

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首页角色扮演妖神传缘起更新时间:2024-04-29

如果你对传统吃鸡类游戏有些疲惫了,不如幻想一下你是一个没有性别的生物甚至还带点鬼畜,你和别人战斗的时候除了剑和护盾等游戏常见武器以外,你甚至可以以键盘当护盾、手握马桶塞和别人一决高下,而你的技能输出方式以及核心武器居然是人体排泄物。乍一听难免让人觉得有些不舒服,然而就是这样一款游戏销量6万,在steam上好评率达90%。

这款名为《自然召唤》的恶搞游戏自2018年5月上线steam后,吸引了很多猎奇的玩家,甚至有玩家想体验一下它独特的战斗方式,而当你真正进入游戏以后会发现这款游戏和想象中完全不一样,甚至还有点好看,这得益于三维动画出身的制作人肖乃华。

三维动画是肖乃华喜欢的专业也是他工作以来一直从事的职业,在创办成都凯旋科技公司之前,他靠着出色的动画制作水平曾任职过EPIC GAMES、CCP GAMES、育碧等知名厂商,参与过《刺客信条》、《幽灵行动3》等项目,而担任过EPIC GAMES 动画总监、CCP GAMES 制作人等职位。可以说,肖乃华的工作履历相当漂亮了。

正所谓月是故乡圆,作为成都人,在外奔波多年的肖乃华始终想回家看看,为此他舍弃了在上海的高薪职业和 UBI SOFT 动画专家等诱人称号回到成都发展。2014年之前成都具有虚幻引擎开发能力的团队并不多,“当时有一些新的、更好的技术想把他带到成都并扩散开来”肖乃华说他期待能为更多有游戏梦想的人提供一个平台,将他熟悉和学习到的主机开发新技术带到成都。

回到成都以后他和朋友集资开始创办公司,成都凯旋科技公司就这样成立了。14年也是VR开始显露头角的时候,出现许多制作VR项目的公司,凯旋科技也搭上VR制作的列车,凭借在知名产商多年3A大作的制作经验,凯旋的第一个项目VR游戏《妖神传》开始立项筹备,该游戏于17年正式上线,获得中国国际动漫游戏博览会《最佳原创游戏大奖》等奖项,然而400万的资金投入却仅有1万多的销量,市场反响有些残酷。

对市场的错误判断让凯旋栽了一个大跟头,VR游戏太过依赖于硬件设备,其次对于网速的要求也很高,随着5G的普及以及人们生活水平的不断提高以后或许稍有改善,但就当时而言,VR游戏无疑是一个“投资黑洞”。除此之外,项目太过庞大也是失败一大原因,“《妖神传》的规划太大,如果要完成游戏可能需要1一千万”这游戏在立项的时候似乎就没有找准定位,他们在VR市场还较好的时候寻找赞助,后来因为某些原因,合作不了了之。

看着手上仅剩的十几万,肖乃华及时止损,停掉VR项目,尽可能减少不必要的开支,团队人员也由30人多人变为近8人。如何才能挽回损失是他当时面临最大的问题,“因为我是美术动画出身,之前做游戏的时候都太过于考虑游戏效果而忽略游戏本身”肖乃华及时总结经验,迅速找到问题所在的关键点,“游戏的本质是游戏性即可玩性,美术只是加分项,《妖神传》视觉效果再华丽没人为其买单”,后来凯旋团队成员中程序占比由原来的10%上升至90%。

如何实现游戏的可玩性是肖乃华接下来需要探索的道路,“我认为实现可玩性最重要的点是玩法的完善度与复杂度”,需要玩家能够沉浸到游戏角色成长线中,这需要有丰富的游戏内容以及逻辑能力及配套系统。而做到这些又要以专业过硬的技术实力来实现,程序就显得尤为重要。

迫于资金短缺的压力,最后肖乃华选定做一款休闲动作游戏,历时一个月《自然召唤》便诞生了,也是因为这款游戏,凯旋逐渐走出困境。玩家在该游戏内通过争夺食物(吃饱才能“方便”)、抢装备战斗,在规定时间内,击败最多对手的玩家获胜,而一局游戏时长可以由玩家自行设定6分钟或者15分钟。游戏美术采取易于被大众所接受的人物画风,并且该美术风格能够快速出效果。在游戏中为玩家提供50种角色皮肤,而默认的角色没有任何特征,便于玩家做角色定制。

并且这是一款多人游戏,可以好友共同组局,增添游戏乐趣。但是该游戏的短板也十分明显,“只能局域网内玩,并且游戏在玩的过程中必须保证房主在线否则一旦房主退出或者关掉电脑,那么该游戏就会闪退”,这也导致很多玩家分散时间点上线的时候找不到玩家匹配。不过游戏内的人物设定很有趣,角色配套很多动作设计,“尬舞”也成为游戏一大特点。

对此,肖乃华已经在进行《自然召唤》2的项目策划中,在2中他会为游戏加一个后端服务器,以保证有人能够实现百人同频竞技,这也使得游戏越发向“吃鸡”类游戏靠拢。

多年的团队管理经验,让肖乃华在游戏立项时便确定宣发方式,他采取主播合作以及拍摄视频并鼓励玩家自制视频的方式来加大游戏影响力。“我觉得我们这款游戏是一款肤浅的游戏,因为资金所迫没有办法做的很精致,要保持其生命力就要不断进行营销”通过和主播合作和线上活动举办并抽奖的方式保证游戏热度,同时持续进行内容的更新与玩法的优化,“我们在接下来会有大版本更新,加入几张大地图,并尝试吃鸡玩法,这也是为2代游戏上线做测试”。

采访的最后他重新强调了游戏可玩性的重要性,并表示一直想做一款可玩性强的游戏,这样哪怕不能及时更新游戏,最起码也不会再出现,因晚交房租就被扣电脑,从而不能更新游戏导致口碑*,退款率达30%的情况。■

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